PS5有救了 索尼新压缩技术让游戏体积大降60%
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PlayStation 5是一臺相當受歡迎的次時代游戲主機,從發布以后這半年多的銷售就能看出游戲玩家對它的喜愛。當然,PlayStation 5也并非完美無缺,不少游戲玩家認為其存儲空間偏小,擔心即便在PlayStation 5生命周期初期,也顯得有點捉襟見肘。
至少看起來這么做還不錯,算是對825GB存儲空間的一種補償措施。不過到目前為止,對于索尼的這項數據壓縮技術外界可以了解的東西并不多,暫時知道索尼對這項技術的稱呼,名為“Kraken”。
據TechRadar報道,得益于這項技術,《控制:終極版》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB減少了39%。Twisted Voxel報道,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,與PlayStation 4版相比節省了60%的存儲空間。
不知道是否所有的PlayStation 5都能使用這些技術,還是說需要游戲對新的數據壓縮技術進行優化才可以。最理想的情況當然是除了PlayStation 5,連PlayStation 4或更老的游戲都可以受益。
。PlayStation 5還有第二個M.2插槽在未來可以安裝SSD,以擴展存儲容量,不過對性能要求較高,新的數據壓縮技術應該也能應用在擴展的設備上。
目前單個游戲所需要的容量越來越大,大概三四年就可能翻倍,能有新的數據壓縮技術應用肯定是一件好事情,至少游戲玩家可以減少對游戲主機存儲容量的擔憂,能在SSD里同時保存更多的游戲,而不是為了玩新游戲被迫選擇刪除一些自己喜愛的游戲。
總結
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