华为回应HarmonyOS卡片游戏:并非由华为开发 仅提供工具与能力
近日,華為將推出HarmonyOS卡片游戲的消息引發(fā)業(yè)內(nèi)熱議。有猜測認為,華為涉足游戲圈,進軍游戲開發(fā)領(lǐng)域。
日前,華為HarmonyOS開發(fā)者官方公眾號宣布,HarmonyOS開發(fā)者日也定于7月31日在杭州舉辦。
有網(wǎng)友在HarmonyOS 技術(shù)社區(qū)找到唯一條關(guān)于基于服務(wù)卡片進行游戲開發(fā)的帖子,上面提到如何利用服務(wù)卡片實現(xiàn)一款類似連連看的游戲,其中涉及到了多個服務(wù)卡片之間的交互。
同時,為了讓這款游戲的難度可以動態(tài)擴展,還可以利用鴻蒙的分布式技術(shù),將用于玩游戲的服務(wù)卡片,分布到任意多部手機或者平板上。這樣從理論上可以任意擴展游戲的難度。
不久前,華為消費者業(yè)務(wù)軟件部總裁、鴻蒙操作系統(tǒng)負責(zé)人王成錄在一次采訪中明確表示,“我覺得中國有些應(yīng)用,弊端要遠遠大于帶來的貢獻,比如短視頻應(yīng)用、游戲。在鴻蒙生態(tài)里,我絕不會做這些。”“我這個團隊絕不會進入游戲領(lǐng)域。”
據(jù)國內(nèi)媒體報道,針對華為推出鴻蒙卡片游戲的傳言,7月14日華為方面回應(yīng)稱,所謂“HarmonyOS卡片游戲”并非由華為開發(fā),而是指獨立開發(fā)者利用鴻蒙系統(tǒng)開發(fā)的游戲DEMO,華為的作用是為游戲開發(fā)者提供相關(guān)工具與能力。
總結(jié)
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