严重依赖CPU单核 《孤岛惊魂6》对多核支持不佳:占用率不到40%
2021年了,CPU處理器隨便買都是8核起步了,高端點(diǎn)的甚至能上12核甚至16核,然而拖后腿的還是游戲廠商,即便是育碧最新上市的3A大作《孤島驚魂6》,實(shí)測依然是吃CPU單核性能,多核支持不佳。
跳票多次之后,《孤島驚魂6》已于10月7日發(fā)售,畫質(zhì)技術(shù)還是很先進(jìn)的,次世代主機(jī)支持4K/60幀,PC版有光追反射和陰影,F(xiàn)idelity FX(FSR,CAS),無鎖幀,超寬屏幕,以及可調(diào)節(jié)的FOV。
硬件要求上,不考慮光追的話,最低配置只要銳龍3 1200或者i5-4460處理器,RX 560及GTX 960顯卡,8GB內(nèi)存即可。
推薦配置的話,1080p、60fps下需要的CPU是銳龍5 3600X/酷睿i7-7700,顯卡則是RX Vega64或者GTX 1080,內(nèi)存要求16GB,這個(gè)配置也不算苛刻。
實(shí)際表現(xiàn)如何呢?DSOGaming使用了兩套平臺(tái)做了測試,一套高端的是酷睿i9-9900K、16GB內(nèi)存及RTX 3080顯卡,另一套是CPU比較老的配置,配備了酷睿i7-3930K、RTX 3070顯卡。
經(jīng)過驗(yàn)證,《孤島驚魂6》對(duì)CPU的單核性能要求很高,但多核支持不佳,9900K在1080p/2K下都不能穩(wěn)定跑60fps,而在更早的3930K處理器上,CPU占用率只有40%,顯卡占用率也只有60%,中等畫質(zhì)也支持不了60fps,性能嚴(yán)重浪費(fèi)。
總之,在2021年多核CPU如此普及的時(shí)候,游戲開發(fā)商似乎對(duì)多核CPU的優(yōu)化依然不到位。
總結(jié)
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