C# 特性(Attribute)学习。
特性(attribute)是被指定給某一聲明的一則附加的聲明性信息。
在C#中,有一個小的預定義特性集合。在學習如何建立我們自己的定制特性(custom attributes)之前,我們先來看看在我們的代碼中如何使用預定義特性。
using System;
public class AnyClass
{
???? [Obsolete("Don't use Old method, use New method", true)]
????? static void Old( ) { }?
??????static void New( ) { }
????? public static void Main( )
???? {
???????? Old( );
????? }
}
我們先來看一下上面這個例子,在這個例子中我們使用了Obsolete特性,它標記了一個不應該再被使用的程序?qū)嶓w。第一個參數(shù)是一個字符串,它解釋了為什么該實體是過時的以及應該用什么實體來代替它。實際上,你可以在這里寫任何文本。第二個參數(shù)告訴編譯器應該把使用這個過時的程序?qū)嶓w當作一種錯誤。它的默認值是false,也就是說編譯器對此會產(chǎn)生一個警告。
當我們嘗試編譯上面這段程序的時候,我們將會得到一個錯誤:
AnyClass.Old()' is obsolete: 'Don't use Old method, use New method'
開發(fā)定制特性(custom attributes)
現(xiàn)在讓我們來看看如何開發(fā)我們自己的特性。
首先我們要從System.Attribute派生出我們自己的特性類(一個從System.Attribute抽象類繼承而來的類,不管是直接還是間接繼承,都會成為一個特性類。特性類的聲明定義了一種可以被放置在聲明之上新的特性)。
using System;
public class HelpAttribute : Attribute
{
}
不管你是否相信,我們已經(jīng)建立了一個定制特性,現(xiàn)在我們可以用它來裝飾現(xiàn)有的類就好像上面我們使用Obsolete attribute一樣。
[Help()]
public class AnyClass
{
}
注意:對一個特性類名使用Attribute后綴是一個慣例。然而,當我們把特性添加到一個程序?qū)嶓w,是否包括Attribute后綴是我們的自由。編譯器會首先在System.Attribute的派生類中查找被添加的特性類。如果沒有找到,那么編譯器會添加Attribute后綴繼續(xù)查找。
到目前為止,這個特性還沒有起到什么作用。下面我們來添加些東西給它使它更有用些。
using System;
public class HelpAttribute : Attribute
{
public HelpAttribute(String Descrition_in)
{
this.description = Description_in;
}
protected String description;
public String Description
{
get
{
return this.description;
}
}
}
[Help("this is a do-nothing class")]
public class AnyClass
{
}
?
在上面的例子中,我們給HelpAttribute特性類添加了一個屬性并且在后續(xù)的部分中我們會在運行時環(huán)境中查尋它。
定義或控制特性的使用
AttributeUsage類是另外一個預定義特性類,它幫助我們控制我們自己的定制特性的使用。它描述了一個定制特性如和被使用。
AttributeUsage有三個屬性,我們可以把它放置在定制屬性前面。第一個屬性是:
ValidOn
通過這個屬性,我們能夠定義定制特性應該在何種程序?qū)嶓w前放置。一個屬性可以被放置的所有程序?qū)嶓w在AttributeTargets enumerator中列出。通過OR操作我們可以把若干個AttributeTargets值組合起來。
AllowMultiple
這個屬性標記了我們的定制特性能否被重復放置在同一個程序?qū)嶓w前多次。
Inherited
我們可以使用這個屬性來控制定制特性的繼承規(guī)則。它標記了我們的特性能否被繼承。
下面讓我們來做一些實際的東西。我們將會在剛才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的幫助下控制Help特性的使用。
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class), AllowMultiple = false,
Inherited = false ]
public class HelpAttribute : Attribute
{
public HelpAttribute(String Description_in)
{
this.description = Description_in;
}
protected String description;
public String Description
{
get
{
return this.description;
}
}
}
先讓我們來看一下AttributeTargets.Class。它規(guī)定了Help特性只能被放在class的前面。這也就意味著下面的代碼將會產(chǎn)生錯誤:
[Help("this is a do-nothing class")]
public class AnyClass
{
[Help("this is a do-nothing method")] //error
public void AnyMethod()
{
}
}
編譯器報告錯誤如下:
AnyClass.cs: Attribute 'Help' is not valid on this declaration type.
It is valid on 'class' declarations only.
?
我們可以使用AttributeTargets.All來允許Help特性被放置在任何程序?qū)嶓w前。可能的值是:
Assembly,Module,Class,Struct,Enum,Constructor,Method,Property,Field,Event,Interface,
Parameter,Delegate。
All = Assembly | Module | Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Interface | Parameter | Delegate,
ClassMembers = Class | Struct | Enum | Constructor | Method | Property | Field | Event | Delegate | Interface )
下面考慮一下AllowMultiple = false。它規(guī)定了特性不能被重復放置多次。
[Help("this is a do-nothing class")]
[Help("it contains a do-nothing method")]
public class AnyClass
{
[Help("this is a do-nothing method")] //error
public void AnyMethod()
{
}
}
它產(chǎn)生了一個編譯期錯誤。
AnyClass.cs: Duplicate 'Help' attribute
Ok,現(xiàn)在我們來討論一下最后的這個屬性。Inherited, 表明當特性被放置在一個基類上時,它能否被派生類所繼承。
[Help("BaseClass")]
public class Base
{
}
public class Derive : Base
{
}
這里會有四種可能的組合:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = false ]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false ]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true ]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = true ]
第一種情況:
如果我們查詢(Query)(稍后我們會看到如何在運行期查詢一個類的特性)Derive類,我們將會發(fā)現(xiàn)Help特性并不存在,因為inherited屬性被設置為false。
第二種情況:
和第一種情況相同,因為inherited也被設置為false。
第三種情況:
為了解釋第三種和第四種情況,我們先來給派生類添加點代碼:
[Help("BaseClass")]
public class Base
{
}
[Help("DeriveClass")]
public class Derive : Base
{
}
現(xiàn)在我們來查詢一下Help特性,我們只能得到派生類的屬性,因為inherited被設置為true,但是AllowMultiple卻被設置為false。因此基類的Help特性被派生類Help特性覆蓋了。
第四種情況:
在這里,我們將會發(fā)現(xiàn)派生類既有基類的Help特性,也有自己的Help特性,因為AllowMultiple被設置為true。
定義或控制特性的使用
AttributeUsage類是另外一個預定義特性類,它幫助我們控制我們自己的定制特性的使用。它描述了一個定制特性如和被使用。
AttributeUsage有三個屬性,我們可以把它放置在定制屬性前面。第一個屬性是:
ValidOn
通過這個屬性,我們能夠定義定制特性應該在何種程序?qū)嶓w前放置。一個屬性可以被放置的所有程序?qū)嶓w在AttributeTargets?enumerator中列出。通過OR操作我們可以把若干個AttributeTargets值組合起來。
AllowMultiple
這個屬性標記了我們的定制特性能否被重復放置在同一個程序?qū)嶓w前多次。
Inherited
我們可以使用這個屬性來控制定制特性的繼承規(guī)則。它標記了我們的特性能否被繼承。
下面讓我們來做一些實際的東西。我們將會在剛才的Help特性前放置AttributeUsage特性以期待在它的幫助下控制Help特性的使用。
using?System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class),?AllowMultiple?=?false,?
Inherited?=?false?]
public?class?HelpAttribute?:?Attribute
{
public?HelpAttribute(String?Description_in)
{
this.description?=?Description_in;
}
protected?String?description;
public?String?Description
{
get?
{
return?this.description;
}?
}?
}
先讓我們來看一下AttributeTargets.Class。它規(guī)定了Help特性只能被放在class的前面。這也就意味著下面的代碼將會產(chǎn)生錯誤:
[Help("this?is?a?do-nothing?class")]
public?class?AnyClass
{
[Help("this?is?a?do-nothing?method")]?//error
public?void?AnyMethod()
{
}
}?
編譯器報告錯誤如下:
AnyClass.cs:?Attribute?Help?is?not?valid?on?this?declaration?type.?
It?is?valid?on?class?declarations?only.
我們可以使用AttributeTargets.All來允許Help特性被放置在任何程序?qū)嶓w前。可能的值是:
Assembly,?
Module,?
Class,?
Struct,?
Enum,?
Constructor,?
Method,?
Property,?
Field,?
Event,?
Interface,?
Parameter,?
Delegate,?
All?=?Assembly?|?Module?|?Class?|?Struct?|?Enum?|?Constructor?|?Method?|?Property?|?Field?|?Event?|?Interface?|?Parameter?|?Delegate,? 下面考慮一下AllowMultiple?=?false。它規(guī)定了特性不能被重復放置多次。
[Help("this?is?a?do-nothing?class")]
[Help("it?contains?a?do-nothing?method")]
public?class?AnyClass
{
[Help("this?is?a?do-nothing?method")]?//error
public?void?AnyMethod()
{
}
}
它產(chǎn)生了一個編譯期錯誤。
AnyClass.cs:?Duplicate?Help?attribute
Ok,現(xiàn)在我們來討論一下最后的這個屬性。Inherited,?表明當特性被放置在一個基類上時,它能否被派生類所繼承。
[Help("BaseClass")]?
public?class?Base
{
}
public?class?Derive?:?Base
{
}
這里會有四種可能的組合:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,?AllowMultiple?=?false,?Inherited?=?false?]?
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,?AllowMultiple?=?true,?Inherited?=?false?]?
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,?AllowMultiple?=?false,?Inherited?=?true?]?
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class,?AllowMultiple?=?true,?Inherited?=?true?]?
第一種情況:
如果我們查詢(Query)(稍后我們會看到如何在運行期查詢一個類的特性)Derive類,我們將會發(fā)現(xiàn)Help特性并不存在,因為inherited屬性被設置為false。
第二種情況:
和第一種情況相同,因為inherited也被設置為false。
第三種情況:
為了解釋第三種和第四種情況,我們先來給派生類添加點代碼:
[Help("BaseClass")]?
public?class?Base
{
}
[Help("DeriveClass")]?
public?class?Derive?:?Base
{
}
現(xiàn)在我們來查詢一下Help特性,我們只能得到派生類的屬性,因為inherited被設置為true,但是AllowMultiple卻被設置為false。因此基類的Help特性被派生類Help特性覆蓋了。
第四種情況:
在這里,我們將會發(fā)現(xiàn)派生類既有基類的Help特性,也有自己的Help特性,因為AllowMultiple被設置為true。
ClassMembers?=?Class?|?Struct?|?Enum?|?Constructor?|?Method?|?Property?|?Field?|?Event?|?Delegate?|?Interface?)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C# 特性(Attribute)学习。的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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