Android:JNI 与 NDK到底是什么
前言
- 在
Android開發中,使用?NDK開發的需求正逐漸增大 - 但很多人卻搞不懂?
JNI?與?NDK?到底是怎么回事 - 今天,我將先介紹
JNI?與?NDK?& 之間的區別,手把手進行?NDK的使用教學,希望你們會喜歡?
目錄
1. JNI介紹
1.1 簡介
- 定義:
Java Native Interface,即?Java本地接口 -
作用: 使得
Java?與 本地其他類型語言(如C、C++)交互即在?
Java代碼 里調用?C、C++等語言的代碼 或?C、C++代碼調用?Java?代碼 -
特別注意:
JNI是?Java?調用?Native?語言的一種特性JNI?是屬于?Java?的,與?Android?無直接關系
1.2 為什么要有 JNI
- 背景:實際使用中,
Java?需要與 本地代碼 進行交互 - 問題:因為?
Java?具備跨平臺的特點,所以Java?與 本地代碼交互的能力非常弱 - 解決方案: 采用?
JNI特性 增強?Java?與 本地代碼交互的能力
1.3 實現步驟
- 在
Java中聲明Native方法(即需要調用的本地方法) - 編譯上述?
Java源文件javac(得到?.class文件) - 通過?
javah?命令導出JNI的頭文件(.h文件) - 使用?
Java需要交互的本地代碼 實現在?Java中聲明的Native方法?如?
Java?需要與?C++?交互,那么就用C++實現?Java的Native方法 - 編譯
.so庫文件 - 通過
Java命令執行?Java程序,最終實現Java調用本地代碼
更加詳細過程請參考本文第4節:具體使用
2. NDK介紹
2.1 簡介
- 定義:
Native Development Kit,是?Android的一個工具開發包?NDK是屬于?
Android?的,與Java并無直接關系 - 作用:快速開發
C、?C++的動態庫,并自動將so和應用一起打包成?APK?
即可通過?NDK在?Android中 使用?JNI與本地代碼(如C、C++)交互 -
應用場景:在Android的場景下?使用JNI
即?
Android開發的功能需要本地代碼(C/C++)實現 -
特點
- 額外注意
2.2 使用步驟
- 配置?
Android NDK環境 - 創建?
Android?項目,并與?NDK進行關聯 - 在?
Android?項目中聲明所需要調用的?Native方法 - 使用?
Android需要交互的本地代碼 實現在Android中聲明的Native方法?比如?
Android?需要與?C++?交互,那么就用C++?實現?Java的Native方法 - 通過?
ndk - bulid?命令編譯產生.so庫文件 - 編譯?
Android Studio?工程,從而實現?Android?調用本地代碼
更加詳細過程請參考本文第4節:具體使用
3. NDK與JNI關系
4. 具體使用
本文根據版本的不同介紹了兩種在Android Studio中實現?NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上
4.1?Android Studio2.2 以下實現NDK
-
步驟如下
- 配置?
Android NDK環境 - 關聯?
Andorid Studio項目 與?NDK - 創建本地代碼文件(即需要在?
Android項目中調用的本地代碼文件) - 創建?
Android.mk文件 &?Application.mk文件 - 編譯上述文件,生成
.so庫文件,并放入到工程文件中 - 在?
Andoird Studio項目中使用?NDK實現?JNI?功能
- 配置?
-
步驟詳解
步驟1:配置 Android NDK環境
具體請看文章手把手教你配置Android NDK環境
步驟2: 關聯Andorid Studio項目 與 NDK
-
當你的項目每次需要使用?
NDK?時,都需要將該項目關聯到?NDK- 此處使用的是
Andorid Studio,與Eclipse不同 - 還在使用
Eclipse的同學請自行查找資料配置
- 此處使用的是
-
具體配置如下
a. 在Gradle的?local.properties中添加配置
ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle
- 1
若
ndk目錄存放在SDK的目錄中,并命名為ndk-bundle,則該配置自動添加
b. 在Gradle的?gradle.properties中添加配置
android.useDeprecatedNdk=true
// 對舊版本的NDK支持
?
c. 在Gradle的build.gradle添加ndk節點
- 至此,將Andorid Studio的項目 與 NDK 關聯完畢
- 下面,將真正開始講解如何在項目中使用NDK?
步驟3:創建本地代碼文件
- 即需要在Android項目中調用的本地代碼文件?
此處采用?
C++作為展示
test.cpp
# include <jni.h>
# include <stdio.h>extern "C"
{JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){// 參數說明// 1. JNIEnv:代表了VM里面的環境,本地的代碼可以通過該參數與Java代碼進行操作// 2. obj:定義JNI方法的類的一個本地引用(this)return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");// 上述代碼是返回一個String類型的"Hello i am from JNI!"字符串}
}
?
此處需要注意:
- 如果本地代碼是
C++(.cpp或者.cc),要使用extern "C" { }把本地方法括進去 JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORT?和?JNICALL不能省- 關于方法名
Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI?- 格式 =?
Java _包名 _ 類名_Java需要調用的方法名 Java必須大寫- 對于包名,包名里的
.要改成_,_要改成_1?
- 格式 =?
?
如我的包名是:
scut.carson_ho.ndk_demo,則需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo?
最后,將創建好的test.cpp文件放入到工程文件目錄中的src/main/jni文件夾?
若無jni文件夾,則手動創建。
下面我講解一下JNI類型與Java類型對應的關系介紹?
步驟4:創建Android.mk文件
- 作用:指定源碼編譯的配置信息?
如工作目錄,編譯模塊的名稱,參與編譯的文件等
- 具體使用
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
// 設置工作目錄,而my-dir則會返回Android.mk文件所在的目錄include $(CLEAR_VARS)
// 清除幾乎所有以LOCAL——PATH開頭的變量(不包括LOCAL_PATH)LOCAL_MODULE := hello_jni
// 設置模塊的名稱,即編譯出來.so文件名
// 注,要和上述步驟中build.gradle中NDK節點設置的名字相同LOCAL_SRC_FILES := test.cpp
// 指定參與模塊編譯的C/C++源文件名include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的靜態庫或者共享庫在運行時依賴的共享庫模塊列表。
最后,將上述文件同樣放在`src/main/jni`文件夾中。
步驟5:創建Application.mk文件
- 作用:配置編譯平臺相關內容
- 具體使用
*Application.mk*
APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平臺的.so文件
// 常見的平臺有armeabi x86 mips,其中移動設備主要是armeabi平臺
// 默認情況下,Android平臺會生成所有平臺的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平臺類型后,就只會生成該平臺的.so文件,即上述語句只會生成armeabi平臺的.so文件
最后,將上述文件同樣放在`src/main/jni`文件夾中
步驟6:編譯上述文件,生成.so庫文件
- 經過上述步驟,在
src/main/jni文件夾中已經有3個文件
- 打開終端,輸入以下命令
// 步驟1:進入該文件夾
cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni
// 步驟2:運行NDK編譯命令
ndk-build
- 編譯成功后,在
src/main/會多了兩個文件夾libs?&?obj,其中libs下存放的是.so庫文件
步驟7:在src/main/中創建一個名為jniLibs的文件夾,并將上述生成的so文件夾放到該目錄下
- 要把名為?
CPU平臺的文件夾放進去,而不是把.so文件放進去 - 如果本來就有.so文件,那么就直接創建名為
jniLibs的文件夾并放進去就可以
步驟8:在Andoird Studio項目中使用NDK實現JNI功能
- 此時,我們已經將本地代碼文件編譯成
.so庫文件并放入到工程文件中 - 在
Java代碼中調用本地代碼中的方法,具體代碼如下:
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {// 步驟1:加載生成的so庫文件// 注意要跟.so庫文件名相同static {System.loadLibrary("hello_jni");}// 步驟2:定義在JNI中實現的方法public native String getFromJNI();// 此處設置了一個按鈕用于觸發JNI方法private Button Button;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);// 通過Button調用JNI中的方法Button = (Button) findViewById(R.id.button);Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Button.setText(getFromJNI());}});}
主布局文件:activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">// 此處設置了一個按鈕用于觸發JNI方法<Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_centerInParent="true"android:layout_width="300dp"android:layout_height="50dp"android:text="調用JNI代碼" /></RelativeLayout>
?
結果展示
源碼地址
Carson-Ho的Github地址:NDK_Demo
4.2?Android Studio2.2 以上實現NDK
-
如果你的
Android Studio是2.2以上的,那么請采用下述方法因為
Android Studio2.2以上已經內部集成?NDK,所以只需要在Android Studio內部進行配置就可以 -
步驟講解
步驟1:按提示創建工程
在創建工程時,需要配置?NDK,根據提示一步步安裝即可。
步驟2:根據需求使用NDK
- 配置好
NDK后,Android Studio會自動生成C++文件并設置好調用的代碼 - 你只需要根據需求修改
C++文件 &?Android就可以使用了。
5. 總結
- 本文主要講解?
Java的?JNI與?Android的NDK相關知識 - 下面我將繼續對?
Android中的NDK進行深入講解 ,有興趣可以繼續關注Carson_Ho的安卓開發筆記 - 轉載自:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/73250163
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android:JNI 与 NDK到底是什么的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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