2014年个人工作总结
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
2014年个人工作总结
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
???????? 2014年的日常工作,從技術支持崗位調到市場.社區崗位上:日常技術處理工作變為博客、微信、微博、市場活動策劃、發送獎品等。如果以此為界:即畢業10年內的主要是軟件研發、團隊管理、項目管理;第二個十年開始,有幸從事市場工作–琢磨怎么讓更多的人知道葡萄城控件、把軟件產品賣出去! 這個對我的改變非常、非常大,以前是專注的做研發,現在是撒網做市場工作,好像心態也變化了很多–喜歡與人交往、溝通、合作了。
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- 讀書:今年看的書不多,但相關性都挺集中的。
- 《稻盛和夫的人生哲學:活法全集》:2012年公司要求中級骨干以上必讀書,今年個人買了全套,讀之。
- 《steal like an artist》- 又讀了一遍,非常不錯,每次閱讀,總能給我能量! (一本Kindle的盜版書)
- 《App創富傳奇 》:自2007年的APP Store模式,開啟了程序員這個群體的臥室創業神話。
- 《大教堂與集市(開源運動的《圣經》》:由此啟蒙了我個人學習Git、學習GitHub、OSChina模式。
- 《激蕩三十年:中國企業1978-2008》:讀讀近代企業歷史,能夠使自己的眼界變得寬一些、厚一些。
- 《互聯網***》:GCDN社區發展需要,自費買了一批互聯網的書,閱讀、筆記、團隊內部分享。
- 《穿布鞋的馬云:決定阿里巴巴生死的27個節點》:曾比較崇拜清末紅頂商人-胡雪巖,如今新增馬云。
- 《游戲改變世界》:聽說不錯的書,剛好最近對游戲比較有興趣,就看了看,挺好的–社區模式的源。
- 《通關!游戲設計之道 》:游戲不僅僅是娛樂的,從軟件設計角度,是非常非常難的,絕對挑戰設計模式。
- 《非暴力溝通》:11月1日去河南.鄭州參加培訓,李想老師推薦的一本書,讀之、甚好,朋友圈死薦。
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- 寫字:非常自豪的是,www.xifarm.com 獨立博客堅持走過了2014年,明年就滿2周歲了。今年總共寫了28篇博客(含部分團隊投稿博客)。今年相對2013年,整個博客數量變少;整個博客方向變得集中一些–多了一些技術學習、少了一些讀書筆記、個人旅途雜想(2014年沒有過周內出差,有一點點不習慣。呵呵!)
- C#程序員整理的Unity 3D筆記(五):Unity3D朝向淺析
- C#程序員整理的Unity 3D筆記(四):腳本優化
- C#程序員整理的Unity 3D筆記(三)
- Windows Live Writer出現Invalid response document returned from XmlRpc server錯誤的解決
- C#程序員整理的Unity 3D筆記(二)
- 微軟陣營企穩的利好消息:.NET開源、Visual Studio免費
- C#程序員整理的Unity 3D筆記(一)
- unity3d環境安裝指南: Unity 4.5.5 + Visual Studio 2010
- 再議Unity 3D
- 聊聊軟件研發中心存在的意義
- 十年的路:大學生–工人–程序員–研發經理–技術支持–經營社區
- Android系統簡介(下):運行原理
- Android系統簡介(中):系統架構
- Android系統簡介(上):歷史淵源
- 第一部Windows Phone 8.1 手機(Lumia 630)使用一月總結
- Kinect坐標系概述
- Kinect采集的數據源之一:Skeleton
- Kinect采集的數據源之一:Depth
- Kinect采集的數據源之一:Color
- Hello World,Kinect!
- 可以WPF編程的玩具:Xbox 360 Kinect–對比
- 可以WPF編程的玩具:Xbox 360 Kinect–芯片
- WordPress的報錯:Invalid response document returned from XmlRpc server
- 可以WPF編程的玩具:Xbox 360 Kinect–開箱
- 電腦要從娃娃抓起—技術布道
- Build 2014摘錄:移動、云
- 周末OpenParty聽聞-一個游戲機增強外設?
下面是關于具體學習相關的內容:
- HTML5 Web技術:PhoneGap、Android、AngularJs、Wijmo 5等開發技術,斷斷續續約研究了1個月。葡萄城在西安已經26年,很有氣場的一家公司,不僅僅是一般混日子的外企,大牛、兼職做實事者層出不窮。今年有幸得到Web大牛的指點,學了一點Web的知識—當然這些合作主要是為了搞好博客園團隊博客的初心。感嘆之:葡萄城的掃地僧太多啦。
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- Kinect:? 購買了Kinect V1 for XBOX,600多元。研究了大約有1個半月,歷程均在這個博客中記載。在Kinect V2出來之際,暫停了Kinect的研究:V2要USB 3.0、對電腦硬件要求比較高,我的電腦Out了。通過調試Kinect這件事,極大的加強了我個人對新技術領域的興趣—好奇心–我認為有利于個人日后技術發展。體感技術挺好玩的,目前在某些領域挺火熱的,當然與此同時有一個叫做VR的家伙更火熱。
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- Unity3D:2013年曾經看過幾天,動手能力差,放棄了。 今年又撿起來了,學了2個多月,好像沒有想象中那么難的。不過其組件思想、跨平臺思想值得多多體會。最主要的是Unity3D是4個小伙伴在2004年開始創業搞起來的一個游戲引擎,Unity這個企業很有IT傳奇色彩。于是乎,在今年秋天一個周末午后,和Ray、Power、Yogi溝通,大家激動之下,開始搭伙學習之,搞了幾次學習小組:交流、溝通、答疑–共同進步之:CodePiao.U3D小組。
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- 線下活動:負責組織了11月29日的西安OpenParty,報名超過140人,實到90人。 挺忙乎的,也挺累的,認識了很多人、也學到了很多東西?!段靼睴penParty11月29日活動高清圖文回顧——新增西安APEC藍美圖!》–合影照片中左一是我本人。觀點:近2年,投資房地產泡沫在慢慢破裂后;各種創業、沙龍、聚會此起彼伏,非常的活躍,連西安這種內地城市,至少保持每月一次IT活動的節奏,都!!!
上周日,參加第四屆西安電子科技大學互聯網大會的精彩語錄:
- 你不看世界,哪里來的世界觀!
- 早點和自己的慣性思路說再見。
- 搞互聯網的凌晨1點前睡覺的都是耍流氓!
- 故,2015年,要自費出去1、2次,走走看看:如通過參加***展會,了解一技術前沿和動態。
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總結相關的鏈接:
2013年個人總結三部曲(上):讀書
2013年個人總結三部曲(中):寫字
2013年個人總結三部曲(下):學習
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的2014年个人工作总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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