Maya和Arnold的高级照明实践
Maya和Arnold的高級照明實踐
時長6小時20分鐘 包括項目文件 1920X1080 MP4 語言:英語+機譯中文字幕 大小:14.8G
題目:FXPHD - MYA312 - Maya & Arnold的高級照明實踐 FXPHD - MYA312 - 瑪雅和阿諾德的高級照明實踐。
信息:本課程主要是探索制作級的拍攝燈光技術,創造出美麗、真實和忠實的燈光。云橋網絡?平臺 獲取 教程
本課程是關于探索制作級的拍攝照明技術,以創造美麗、真實和忠實的照明。有一些基本的技術可以幫助你,而講師Philip Maddock會演示如何創造性地應用這些技術,提升你的照明和渲染圖像的質量。
Maya和Arnold的高級照明實踐
Maya和Arnold的高級照明實踐
Maddock展示了如何從現實世界中捕捉信息,并將這些數據輸入到3D過程中,可以讓你在創建非常逼真的CGI方面走很長的路。投入真實的數據,得到真實的結果。燈光也不例外,事實上,將這一邏輯應用到基于物理的渲染引擎中,可以很快產生美妙的結果。我們的想法是拋開Maya和Arnold中的默認值,進行真正的藝術控制。
Maya和Arnold的高級照明實踐
課程分為三個項目,共十節課。
用真實燃燒的蠟燭制作CG生物肖像燈光, 實景光圖,巴里-林登風格。
CG產品拍攝的美女燈光。使用真實世界的光源,實現真實感。
動作鏡頭的環境照明。Paring和投射HDR緯度,以實現真實的互動。
課程大綱
類別1:設置和真實世界照明
為課程設置色彩處理。探索捕捉真實文字燈光并將其應用于CG的原理,包括圖像支架和HDR燈。
類別2:生物肖像照明,第1部分
分解場景,討論方法。設置相機取景和動畫,在查看后期圖像之前給拍攝一個動態的感覺。探究一些參考文獻,討論燭光的性質。
類別3:生物肖像照明,第2部分
阿諾德公司用于拍攝動態范圍足夠大的蠟燭火焰實景的設備的討論。從一組圖像中創建一個折衷的燈泡HDR。
類別4:生物肖像照明,第3部分
使用我們的燭光實景拍攝和其他HDR資源來制作場景中的燈光。核武器渲染和調整。這部分包括三部電影。
類別5:CG產品拍攝的美容照明,第1部分
檢查鏡頭,并討論如何使用燈光設備來幫助將燈光限制在真實世界中。為我們的軟盒子生成HDR圖像,并演示在Nuke中測試這些圖像中的值的方法??纯次覀冏罱沫h境HDR。
類別6:電腦動畫產品拍攝的美容照明,第2部分
校準我們的光源,使用技術板,包括鉻/灰色球和彩色圖表。將相機投影與陰影著色器相結合,有助于將我們的CG融入場景。
類別7:電腦動畫產品拍攝的美容照明,第3部分
在我們的產品拍攝中制作燈光。設置渲染層和渲染,然后將渲染到Nuke中,添加銷售圖形并完成拍攝。
類別8:動作鏡頭的環境照明,第1部分
檢查3D場景和動畫卡車。對使用鉻/灰色球板和使用彩色圖表校準多個HDRI緯度進行更深入的研究。探索如何從HDRI圖像中移除燈光并生成LDR代理圖像,以加快瑪雅的工作流程。
類別9:動作鏡頭的環境照明,第2部分
使用360投影將上一課準備的圖像應用到Maya中的場景。為場景添加更多幾何圖形,為投影提供更多覆蓋。
類別10:動作鏡頭的環境照明,第3部分
烘焙360°投影,為停車場創建紋理貼圖。添加燈光,使用我們的灰色/鉻板檢查燈光,并為渲染準備場景。使用Nuke中的最終圖像探索組件并討論結果。
Maya和Arnold的高級照明實踐
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Maya和Arnold的高级照明实践的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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