Unity游戏开发大师班
大小解壓后:8.63G 持續(xù)時(shí)間19h 包含項(xiàng)目文件 1280X720 MP4
語(yǔ)言:英語(yǔ)+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確)
Unity游戲開(kāi)發(fā)大師班
信息:
要求
–沒(méi)有課程要求,展示了開(kāi)發(fā)過(guò)程的每一步(包括解釋的每一行代碼)
這門課是給誰(shuí)上的:
–初學(xué)Unity的開(kāi)發(fā)人員,致力于游戲開(kāi)發(fā)行業(yè)
–初級(jí)Unity開(kāi)發(fā)人員,旨在創(chuàng)建自己的獨(dú)立游戲
–想要學(xué)習(xí)Unity的高中生/大學(xué)生/大學(xué)生
–想要擴(kuò)展技能和知識(shí)的中級(jí)Unity開(kāi)發(fā)人員
課程獲取:Unity游戲開(kāi)發(fā)大師班
成為一名游戲開(kāi)發(fā)者。
你會(huì)學(xué)到什么
–Unity用戶界面
–創(chuàng)建三維對(duì)象
–移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放對(duì)象
–Unity檢查器窗口和場(chǎng)景層次
–向游戲?qū)ο筇砑咏M件
–創(chuàng)建材料
–利用燈光營(yíng)造氛圍(全向光、定向光……)
–碰撞和觸發(fā)
–使用剛體和附加力的物理學(xué)
–使用角色控制器來(lái)控制和移動(dòng)角色
–為游戲?qū)ο髣?chuàng)建和添加腳本
–啟動(dòng)、更新(+喚醒、修復(fù)數(shù)據(jù),…)
–控制輸入,控制輸出
–從腳本中實(shí)例化和銷毀游戲?qū)ο?br /> –從編輯器訪問(wèn)變量(公共、私有、可序列化)
–導(dǎo)入三維模型
–導(dǎo)入紋理和創(chuàng)建材質(zhì)
–使用音頻源和音頻剪輯播放聲音/音樂(lè)
–創(chuàng)建用于實(shí)例化和更新場(chǎng)景的資產(chǎn)
–檢測(cè)播放輸入(鼠標(biāo)移動(dòng)和按鍵)
–為玩家和敵人創(chuàng)建各種狀態(tài)
–使用向量的三維數(shù)學(xué)
–檢測(cè)鼠標(biāo)輸入
–使用畫(huà)布系統(tǒng)在Unity中創(chuàng)建用戶界面
–導(dǎo)入動(dòng)畫(huà)
–使用動(dòng)畫(huà)師設(shè)置動(dòng)畫(huà)樹(shù)和動(dòng)畫(huà)混合
–使用腳本驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫(huà)
–創(chuàng)建一個(gè)游戲管理器類來(lái)管理游戲中的所有對(duì)象和分?jǐn)?shù)
–與不同的國(guó)家建立敵人
–玩家檢測(cè)的三維數(shù)學(xué)
–增加對(duì)Xbox控制器的支持
–將游戲數(shù)據(jù)保存為可加載格式
–讀取XML數(shù)據(jù)并將其導(dǎo)入游戲
–本地化:使用XML增加對(duì)多種語(yǔ)言的支持
–創(chuàng)建可執(zhí)行文件:為電腦構(gòu)建游戲
–網(wǎng)絡(luò):創(chuàng)建多人游戲
–遠(yuǎn)程過(guò)程調(diào)用
–概述:分析和優(yōu)化游戲性能
–著色器:創(chuàng)建自定義著色器效果
–粒子發(fā)射器:創(chuàng)建VFX
–第24單元:打造2D游戲
–創(chuàng)建交互式角色
–創(chuàng)建自上而下的射手
–人工智能行為和導(dǎo)航
–光線投射、動(dòng)畫(huà)時(shí)間線和動(dòng)畫(huà)師
–創(chuàng)建第三人稱游戲
–使用PlayerPrefs保存和加載
–控制器輸入、本地多人游戲和VFX
–用戶界面、可擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言、本地化、場(chǎng)景加載和構(gòu)建。可執(zhí)行程序的擴(kuò)展名
–高級(jí)動(dòng)畫(huà)
–Unity編輯器擴(kuò)展
–高級(jí)視覺(jué)效果
–源代碼控制&創(chuàng)建FPS游戲
–多人聯(lián)網(wǎng)
–高級(jí)多人聯(lián)網(wǎng)
–unity 2d和性能優(yōu)化
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity游戏开发大师班的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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