用Unity和C#创建在线多人游戏学习教程
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確) |時長:58節課(6h 41m) |大小解壓后:6.1 GB
用Unity和C#創建在線多人游戲以及如何創建基于Turn的多人游戲
你會學到:
了解如何使用Unity和C#創建在線多人游戲。
使用C#為多人游戲創建簡單到復雜的腳本
了解游戲開發過程。
實現編寫可維護代碼的最佳編碼實踐
發展強大的和可轉移的解決問題的技能。
學習制作在線多人游戲的客戶端-服務器模式。
學習同步各種設備上的游戲
要求
在開始本課程之前,您應該了解Unity的基礎知識。像保存場景、導航界面、創建預設以及在檢查器中添加和修改組件。
您應該了解C#的基礎知識,例如創建變量、修改變量和調用函數。
能夠運行Unity的Mac或PC
Unity 2019或更新版本的副本
問答和社區的常規互聯網接入。
描述
了解如何使用Unity創建自己的制作就緒的在線多人回合制卡牌游戲。我們將從基本的多人游戲概念開始,一起創建一個基于生產就緒回合的在線撲克游戲,該游戲可以發布到谷歌游戲商店和蘋果應用商店等應用商店。
本課程旨在讓每個人都能輕松理解,唯一需要具備的是Unity和C#的基本知識,因為我們將深入中間編程概念,當然還有學習創建自己的在線多人游戲的熱情。
在本課程中,我們將創建一個基于在線回合的多人撲克游戲,但您學習的網絡原則和策略將適用于您希望的任何類型的在線游戲。在課程結束時,我們將創建一個生產就緒的游戲,已經實現了設計原則,以保持我們的代碼的大代碼庫和可讀性。
在本課程結束時,您會對以下內容感到滿意:
管理各種類型的網絡游戲。
指導復雜游戲的基本多人游戲原則。
追蹤網絡玩家和NPC。
創建游戲內聊天系統。
創建排行榜系統。
創建交互式用戶界面。
將設計原則應用到大型代碼庫中。
以及更多的概念…
從今天開始學習,讓我來幫助你的游戲開發之旅。
這門課是給誰上的:
對學習如何制作多人游戲感興趣的學生。
想創作和發布自己游戲的人。
本課程面向想要創建自己的多人游戲的中級Unity用戶。
經驗豐富的游戲開發人員。
這門課是給誰的
對學習如何制作多人游戲感興趣的學生。
想創作和發布自己游戲的人。
本課程也是為那些想要深入研究中級編碼,并使用C#編程多人游戲體驗的人準備的
總結
以上是生活随笔為你收集整理的用Unity和C#创建在线多人游戏学习教程的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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