Unity 2021人工智能导论 Introduction to Artificial Intelligence in Unity 2021
學習視頻游戲開發中最常用的人工智能技術的基礎知識。
你會學到什么
了解如何使用有限狀態機
學習行為樹的基礎知識
了解如何實現阿斯塔尋路算法
了解如何在游戲中實現傳感器
了解如何創建GOAP系統
了解植絨的基本知識
流派:電子學習| MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,48.0 KHz
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)|大小解壓后:2.73 GB 含課程文件 |時長:7h 4m
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描述
歡迎來到這個中級課程,它是為那些想要學習最基本的人工智能技術的開發人員設計的。(請在加入之前查看關于本課程面向誰的重要說明講座)。
在本課程中,我們將學習如何在Unity中實現一些最流行的人工智能技術,我們將通過在每個部分創建一個簡單的演示來學習它們是如何工作的。
Unity已經提供了一些軟件包,可以讓你毫不費力地在游戲中添加人工智能代理。我們將超越與冷靜的人工智能,如有限狀態機,行為樹,傳感器,群集,和GOAP系統。
如果你想擴展你的人工智能知識,今天讓我們看看這些系統是如何工作的。
每個部分都從一個介紹視頻開始,以了解人工智能技術是如何工作的,以及在使用人工智能技術時應該考慮什么,您可以下載統一軟件包,這樣您就可以繼續學習課程。
您將獲得的額外功能:
我們將建立一個完整的GOAP(目標導向的行動計劃)系統,你可以在自己的游戲中實施。
您將看到2個如何使用有限狀態機的例子,最后一個版本是可插拔人工智能系統,您可以在自己的游戲中使用。
這門課是給誰上的:
Unity中的中級開發人員
有編寫C#經驗的開發人員
想在Unity中學習AI基礎知識的開發人員
有人對人工智能好奇嗎
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Unity 2021人工智能导论 Introduction to Artificial Intelligence in Unity 2021的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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