3dsMax插件V-Ray渲染与合成学习课程 3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next
使用渲染元素,3ds Max的V-Ray Next對創建高質量合成所需的參數(如反射、陰影、遮罩等)提供了精細的控制。在本課程中,布萊恩·布拉德利展示了如何在Photoshop和After Effects等應用程序中使用V-Ray Next為后期制作工作流專門創建渲染。探索渲染元素用戶界面和工作流程以及靜態圖像和動畫序列的輸出選項。然后學習如何使用3ds Max狀態集來管理多個渲染過程,并了解如何分析場景。在第四章中,布萊恩深入探討了渲染元素,如多模式、加密遮罩、深度、虛擬燈光選擇等。第五章是基于項目的課程,展示了如何為動畫序列選擇和調整渲染元素。最后,學習如何添加燈光和其他效果,以產生一個非常不同的外觀最終合成。
MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
技能水平:中級|語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)云橋網絡 |持續時間:3h 2m |大小解壓后:3.64 GB 含課程文件
這個課程是由布萊恩·布拉德利創建的。我們很高興在我們的圖書館提供這種培訓。
主題包括:
為什么要在3ds Max中使用渲染元素
“V-Ray 下一步”和3ds Max中的輸出選項
在過程中使用狀態集進行渲染
合成燈光和其他美容傳遞元素
深入探索渲染元素
從頭到尾合成動畫序列
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的3dsMax插件V-Ray渲染与合成学习课程 3ds Max: Rendering for Compositing in V-Ray Next的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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