Blender着色器纹理材质创作教程含源文件 Shader Forge
生活随笔
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Blender着色器纹理材质创作教程含源文件 Shader Forge
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本Blender視頻課程是一個正在進行的關于為Cycles渲染引擎構建材質(著色器)的系列。只要有足夠的時間和努力,物質性就能給CG場景注入這樣的生命。
本課程是一個正在進行的關于為Cycles渲染引擎構建材質(著色器)的系列。有了足夠的時間和精力,高質量的陰影可以給CG場景注入這樣的活力。另一方面,暗淡的材料會將原本高質量的場景中的生命吸走。因此著色器非常重要,可以成為數字藝術家的實用工具。
Kent Trammell,Bartek Skorupa,Jonathan Lampel |時長:8h 15m |視頻:H264 1920×1080部分1280X720
|音頻:AAC 48 kHz 2ch | 解壓后:1.75 GB |語言:英語
課程和工程文件獲取:https://www.yunqiaowang.cn/14710.html
水體
拉絲金屬
碳纖維
汽車涂料
剪輯藝術
散布
寶石-冰
皮革
大理石
印刷樹脂
積雪
木紋
火山巖
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科幻金屬
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總結
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