gltf与glb格式转换 gltf-pipeline、binary-gltf-utils
gltf與glb格式轉(zhuǎn)換
- 1. [gltf-pipeline](https://github.com/seminar2012/gltf-pipeline)
- 2. [binary-gltf-utils](https://github.com/seminar2012/binary-gltf-utils)
- 3. [obj23dtiles](https://github.com/PrincessGod/objTo3d-tiles)
- 4. gltf.json與.glb對(duì)比
- 參考
.gltf: Graphics Language Transmission Format(圖形語言傳輸格式),本質(zhì)是JSON文件,表示3D內(nèi)容的場(chǎng)景,可以想象成3D圖片;是一種3D的標(biāo)準(zhǔn)格式;
.glb: Graphics Lanuage binary,二進(jìn)制的gltf文件;
1. gltf-pipeline
缺少啥model,使用npm install model_name
npm install fs-extra
- -o 輸出文件名
- -b 輸出glb,默認(rèn)同路徑下 name-processed.glt
- -d draco壓縮,使用默認(rèn)參數(shù)
node gltf-pipeline.js -i D:\learn1\gltf\outputGLTF\9\9.gltf -b
node gltf-pipeline.js -i D:\learn1\gltf\outputGLTF\9\9.gltf -o D:\learn1\gltf\outputGLTF\9\9_d.gltf -d
2. binary-gltf-utils
3. obj23dtiles
obj2glb
obj2gltf
4. gltf.json與.glb對(duì)比
glb實(shí)質(zhì)上是gltf.json+圖片等資源打包后的二進(jìn)制文件;
無圖片情況glb會(huì)減少10%~40%左右;有圖片情況下glb比gltf.json大至少1倍以上;
gltf轉(zhuǎn)換glb,實(shí)質(zhì)上是把gltf依賴的圖片等全打包放進(jìn)了glb中,所以對(duì)于沒有照片的gltf基本會(huì)變小,依賴過多照片的其文件會(huì)變大;
使用Windows自帶的 3DViewer渲染可以看的出來,gltf.json+依賴圖片作為靜態(tài)資源在同一個(gè)目錄才可渲染,而glb可直接渲染;
glb無論放在哪個(gè)目錄單獨(dú)要給文件就可以渲染;
總體來說,gltf轉(zhuǎn)換glb后,其文件大小有的變小(紅色),有的變大(藍(lán)色)。
使用Draco壓縮算法回使生成的glb文件變小一點(diǎn),尤其對(duì)于有頂點(diǎn)數(shù)據(jù)的gltf;
參考
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https://juejin.cn/post/6931954784018628621
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glTF-glb格式互相轉(zhuǎn)換
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的gltf与glb格式转换 gltf-pipeline、binary-gltf-utils的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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