c 与java 反射性能_谈谈Java 反射的快慢
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反射到底是好是壞
說到Java 中的反射,初學(xué)者在剛剛接觸到反射的各種高級特性時(shí),往往表示十分興奮,甚至?xí)谝恍┎恍枰褂梅瓷涞膱鼍爸袕?qiáng)行使用反射來「炫技」。而經(jīng)驗(yàn)較為豐富的長者,看到反射時(shí)往往會發(fā)出靈魂三問:為什么要用反射?反射不會降低性能么?不用還有什么辦法可以解決這個(gè)問題?
那么今天我們就來深入探討下,反射到底對性能有多大影響?順便探討下,反射為什么對性能有影響?
編碼試驗(yàn)
在我們分析具體原理之前,我們可以通過編寫代碼做實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論。
反射可能會涉及多種類型的操作,比如生成實(shí)例,獲取/設(shè)置變量屬性,調(diào)用方法等。經(jīng)過簡單的思考,我們認(rèn)為生成實(shí)例對性能的影響相對其他操作要大一些,所以我們采用生成實(shí)例來做試驗(yàn)。
在如下代碼中,我們定義了一個(gè)類 InnerClass,我們測試分別使用new和反射來生成 MAX_TIMES個(gè)實(shí)例,并打印出耗時(shí)時(shí)間。public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainAc"; private final int MAX_TIMES = 100 * 1000; private InnerClass innerList[]; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
innerList = new InnerClass[MAX_TIMES]; long startTime = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) {
innerList[i] = new InnerClass();
}
Log.e(TAG, "totalTime: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime)); long startTime2 = SystemClock.elapsedRealtime(); for (int i=0; i < MAX_TIMES; i++) {
innerList[i] = newInstanceByReflection();
}
Log.e(TAG, "totalTime2: " + (SystemClock.elapsedRealtime() - startTime2));
} public InnerClass newInstanceByReflection() {
Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} return null;
} static class InnerClass {
}
}復(fù)制代碼
輸出日志:2020-03-19 22:34:49.738 2151-2151/? E/MainAc: totalTime: 15
2020-03-19 22:34:50.409 2151-2151/? E/MainAc: totalTime2: 670復(fù)制代碼
使用反射生成 10萬 個(gè)實(shí)例,耗時(shí) 670ms,明顯高于直接使用 new關(guān)鍵字的 15ms,所以反射性能低。別急,這個(gè)結(jié)論總結(jié)的還有點(diǎn)早,我們將要生成的實(shí)例總數(shù)改為 1000個(gè)試試,輸出日志:2020-03-19 22:39:21.287 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime: 2
2020-03-19 22:39:21.296 3641-3641/com.example.myapplication E/MainAc: totalTime2: 9復(fù)制代碼
使用反射生成 1000 個(gè)實(shí)例,雖然需要9ms,高于new的 2ms,但是 9ms 和 2ms 的差距本身肉眼不可見,而且通常我們在業(yè)務(wù)中寫的反射一般來說執(zhí)行頻率也未必會超過 1000 次,這種場景下,我們還能理直氣壯地說反射性能很低么?
很顯然,不能。
除了代碼執(zhí)行耗時(shí),我們再看看反射對內(nèi)存的影響。我們?nèi)匀灰陨?10萬 個(gè)實(shí)例為目標(biāo),對上述代碼做略微改動(dòng),依次只保留 new 方式和反射方式,然后運(yùn)行程序,觀察內(nèi)存占用情況。
使用 new 方式
使用反射
對比兩圖,我們可以看到第二張圖中多了很多 Constructor和Class對象實(shí)例,這兩部分占用的內(nèi)存2.7M。因此,我們可以得出結(jié)論,反射會產(chǎn)生大量的臨時(shí)對象,并且會占用額外內(nèi)存空間。
刨根問底:反射原理是什么
我們以前面試驗(yàn)中反射生成實(shí)例的代碼為入口。
首先回顧下虛擬機(jī)中類的生命周期:加載,連接(驗(yàn)證,準(zhǔn)備,解析),初始化,使用,卸載。在加載的過程 中,虛擬機(jī)會把類的字節(jié)碼轉(zhuǎn)換成運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并保存在方法區(qū),在內(nèi)存中會生成一個(gè)代表這個(gè)類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 java.lang.Class 對象,后續(xù)訪問這個(gè)類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就可以通過這個(gè) Class 對象來訪問。public InnerClass newInstanceByReflection() { // 獲取虛擬機(jī)中 InnerClass 類的 Class 對象
Class clazz = InnerClass.class; try { return (InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} return null;
}復(fù)制代碼
代碼中 clazz.getDeclaredConstructor() 用于獲取類中定義的構(gòu)造方法,由于我們沒有顯式定義構(gòu)造方法,所以會返回編譯器為我們自己生成的默認(rèn)無參構(gòu)造方法。
下面我們看下 getDeclaredConstructor是如何返回構(gòu)造方法的。以下均以 jdk 1.8代碼為源碼。@CallerSensitivepublic Constructor getDeclaredConstructor(Class>... parameterTypes)
throws NoSuchMethodException, SecurityException { // 權(quán)限檢查
checkMemberAccess(Member.DECLARED, Reflection.getCallerClass(), true); return getConstructor0(parameterTypes, Member.DECLARED);
}復(fù)制代碼
getDeclaredConstructor 方法首先做了權(quán)限檢查,然后直接調(diào)用 getConstructor0 方法。private Constructor getConstructor0(Class>[] parameterTypes, int which) throws NoSuchMethodException{ // privateGetDeclaredConstructors 方法是獲取所有的構(gòu)造方法數(shù)組
Constructor[] constructors = privateGetDeclaredConstructors((which == Member.PUBLIC)); // 遍歷所有的構(gòu)造方法數(shù)組,根據(jù)傳入的參數(shù)類型依次匹配,找到合適的構(gòu)造方法后就會拷貝一份作為返回值
for (Constructor constructor : constructors) { if (arrayContentsEq(parameterTypes,
constructor.getParameterTypes())) { // 拷貝構(gòu)造方法
return getReflectionFactory().copyConstructor(constructor);
}
} // 沒有找到的話,就拋出異常
throw new NoSuchMethodException(getName() + "." + argumentTypesToString(parameterTypes));
}復(fù)制代碼
getConstructor0 方法主要做了兩件事:獲取所有構(gòu)造方法組成的數(shù)組
遍歷構(gòu)造方法數(shù)組,找到匹配的
遍歷匹配沒啥好說的,我們重點(diǎn)看下第一件事,怎么獲取的所有構(gòu)造方法數(shù)組,也就是這個(gè)方法 privateGetDeclaredConstructors。private Constructor[] privateGetDeclaredConstructors(boolean publicOnly) {
checkInitted();
Constructor[] res; // 獲取緩存的 ReflectionData 數(shù)據(jù)
ReflectionData rd = reflectionData(); // 如果緩存中有 ReflectionData,就先看看 ReflectionData 中的 publicConstructors 或 declaredConstructors是否為空
if (rd != null) {
res = publicOnly ? rd.publicConstructors : rd.declaredConstructors; if (res != null) return res;
} // 如果沒有緩存,或者緩存中構(gòu)造方法數(shù)組為空
// No cached value available; request value from VM
// 對接口類型的字節(jié)碼特殊處理
if (isInterface()) { @SuppressWarnings("unchecked") // 如果是接口類型,那么生成一個(gè)長度為0的構(gòu)造方法數(shù)組
Constructor[] temporaryRes = (Constructor[]) new Constructor>[0];
res = temporaryRes;
} else { // 如果不是接口類型,就調(diào)用 getDeclaredConstructors0 獲取構(gòu)造方法數(shù)組
res = getDeclaredConstructors0(publicOnly);
} // 獲取到構(gòu)造方法數(shù)組后,再賦值給緩存 ReflectionData 中的對應(yīng)屬性
if (rd != null) { if (publicOnly) {
rd.publicConstructors = res;
} else {
rd.declaredConstructors = res;
}
} return res;
}復(fù)制代碼
上述代碼中我已經(jīng)對關(guān)鍵代碼進(jìn)行了注釋,在講解整個(gè)流程之前,我們看到了一個(gè)陌生的類型 ReflectionData。它對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是:private static class ReflectionData { volatile Field[] declaredFields; volatile Field[] publicFields; volatile Method[] declaredMethods; volatile Method[] publicMethods; volatile Constructor[] declaredConstructors; volatile Constructor[] publicConstructors; // Intermediate results for getFields and getMethods
volatile Field[] declaredPublicFields; volatile Method[] declaredPublicMethods; volatile Class>[] interfaces; // Value of classRedefinedCount when we created this ReflectionData instance
final int redefinedCount;
ReflectionData(int redefinedCount) { this.redefinedCount = redefinedCount;
}
}復(fù)制代碼
ReflectionData 這個(gè)類就是用來保存從虛擬機(jī)中獲取到的一些數(shù)據(jù)。同時(shí)我們可以看到所有反射屬性都使用了 volatile關(guān)鍵字修飾。
獲取緩存的 ReflectionData 數(shù)據(jù)是通過調(diào)用reflectionData()方法獲取的。// 定義在 Class 類中的反射緩存對象private volatile transient SoftReference> reflectionData;private ReflectionData reflectionData() {
SoftReference> reflectionData = this.reflectionData; int classRedefinedCount = this.classRedefinedCount;
ReflectionData rd; if (useCaches &&
reflectionData != null &&
(rd = reflectionData.get()) != null &&
rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd;
} // else no SoftReference or cleared SoftReference or stale ReflectionData
// -> create and replace new instance
return newReflectionData(reflectionData, classRedefinedCount);
}復(fù)制代碼
我們可以看到 reflectionData實(shí)際上是一個(gè)軟引用,軟引用會在內(nèi)存不足的情況下被虛擬機(jī)回收,所以reflectionData()方法在開始的地方,先判斷了是否可以使用緩存以及緩存是否失效,如果失效了,就會調(diào)用 newReflectionData方法生成一個(gè)新的 ReflectionData 實(shí)例。
接下來看看 newReflectionData 方法。private ReflectionData newReflectionData(SoftReference> oldReflectionData, int classRedefinedCount) { // 如果不允許使用緩存,直接返回 null
if (!useCaches) return null;
while (true) {
ReflectionData rd = new ReflectionData<>(classRedefinedCount); // try to CAS it...
if (Atomic.casReflectionData(this, oldReflectionData, new SoftReference<>(rd))) { return rd;
} // else retry
oldReflectionData = this.reflectionData;
classRedefinedCount = this.classRedefinedCount; if (oldReflectionData != null &&
(rd = oldReflectionData.get()) != null &&
rd.redefinedCount == classRedefinedCount) { return rd;
}
}
}復(fù)制代碼
newReflectionData中使用 volatile + 死循環(huán) + CAS 機(jī)制 保證線程安全。注意到這里的死循環(huán)每執(zhí)行一次都會構(gòu)造一個(gè)新的 ReflectionData 實(shí)例。
你可能會有疑問,Class 中 reflectionData屬性什么時(shí)候被賦值的,其實(shí)是封裝在Atomic.casReflectionData這個(gè)方法里了,他會檢測當(dāng)前Class對象中的reflectionData是否與oldReflectionData相等,如果相等,就會把new SoftReference<>(rd)賦值給 reflectionData。
到現(xiàn)在為止,關(guān)于 ReflectionData的背景知識都介紹完了。我們再回到 privateGetDeclaredConstructors中看看獲取構(gòu)造方法的流程。
privateGetDeclaredConstructors流程圖
可以看到對于普通類,最終通過調(diào)用 getDeclaredConstructors0方法獲取的構(gòu)造方法列表。private native Constructor[] getDeclaredConstructors0(boolean publicOnly);復(fù)制代碼
這個(gè)方法是 native 的,具體邏輯在 jdk 源碼中。
在 native/java/lang/Class_getDeclaredConstructors0.c 文件中,void getDeclaredConstructors0(Frame * frame){ // Frame 可以理解為調(diào)用native方法時(shí),java層傳遞過來的數(shù)據(jù)的一種封裝
LocalVars * vars = frame->localVars;
Object * classObj = getLocalVarsThis(vars); // 取得java方法的入?yún)?/p>
bool publicOnly = getLocalVarsBoolean(vars, 1);uint16_t constructorsCount = 0; // 獲取要查詢的類的 Class 對象
Class * c = classObj->extra; // 獲取這個(gè)類的所有構(gòu)造方法,且數(shù)量保存在 constructorsCount 中
Method* * constructors = getClassConstructors(c, publicOnly, &constructorsCount);// 獲取 java 方法調(diào)用所屬的 classLoader
ClassLoader * classLoader = frame->method->classMember.attachClass->classLoader;// 拿到 Constructor 對應(yīng)的 class 對象
Class * constructorClass = loadClass(classLoader, "java/lang/reflect/Constructor"); //創(chuàng)建一個(gè)長度為 constructorsCount 的數(shù)組保存構(gòu)造方法
Object * constructorArr = newArray(arrayClass(constructorClass), constructorsCount);
pushOperandRef(frame->operandStack, constructorArr);// 后面是具體的賦值邏輯。將native中的Method對象轉(zhuǎn)化為java層的Constructor對象
if (constructorsCount > 0)
{
Thread * thread = frame->thread;
Object* * constructorObjs = getObjectRefs(constructorArr);
Method * constructorInitMethod = getClassConstructor(constructorClass, _constructorConstructorDescriptor);for (uint16_t i = 0; i < constructorsCount; i++)
{
Method * constructor = constructors[i];
Object * constructorObj = newObject(constructorClass);
constructorObj->extra = constructor;
constructorObjs[i] = constructorObj;
OperandStack * ops = newOperandStack(9);
pushOperandRef(ops, constructorObj);
pushOperandRef(ops, classObj);
pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodParameterTypes(constructor), constructor->parsedDescriptor->parameterTypesCount));if (constructor->exceptions != NULL)
pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), constructor->exceptions->number_of_exceptions));else
pushOperandRef(ops, toClassArr(classLoader, methodExceptionTypes(constructor), 0));
pushOperandInt(ops, constructor->classMember.accessFlags);
pushOperandInt(ops, 0);
pushOperandRef(ops, getSignatureStr(classLoader, constructor->classMember.signature)); // signature
pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->classMember.annotationData, constructor->classMember.annotationDataLen));
pushOperandRef(ops, toByteArr(classLoader, constructor->parameterAnnotationData, constructor->parameterAnnotationDataLen));
Frame * shimFrame = newShimFrame(thread, ops);
pushThreadFrame(thread, shimFrame);// init constructorObj
InvokeMethod(shimFrame, constructorInitMethod);
}
}
}復(fù)制代碼
從上面的邏輯,可以知道獲取構(gòu)造方法的核心方法是 getClassConstructors ,所在文件為 rtda/heap/class.c。Method* * getClassConstructors(Class * self, bool publicOnly, uint16_t * constructorsCount){ // 分配大小為 sizeof(Method) 的長度為 methodsCount 的連續(xù)內(nèi)存地址,即數(shù)組
Method* * constructors = calloc(self->methodsCount, sizeof(Method));
*constructorsCount = 0; // 在native 層,構(gòu)造方法和普通方法都存在 methods 中,逐一遍歷
for (uint16_t i = 0; i < self->methodsCount; i++)
{
Method * method = self->methods + i; // 判斷是否是構(gòu)造方法
if (isMethodConstructor(method))
{ // 檢查權(quán)限
if (!publicOnly || isMethodPublic(method))
{ // 符合條件的構(gòu)造方法依次存到數(shù)組中
constructors[*constructorsCount] = method;
(*constructorsCount)++;
}
}
}return constructors;
}復(fù)制代碼
可以看到getClassConstructors實(shí)際上就是對 methods 進(jìn)行了一次過濾,過濾的條件為:1.是構(gòu)造方法;2.權(quán)限一致。
isMethodConstructor 方法的判斷邏輯也是十分簡單,不是靜態(tài)方法,而且方法名是即可。bool isMethodConstructor(Method * self){return !isMethodStatic(self) && strcmp(self->classMember.name, "") == 0;
}復(fù)制代碼
所以核心的邏輯變成了Class中的 methods數(shù)組何時(shí)被初始化賦值的?我們刨根問底的追蹤下。
我們先找到類加載到虛擬機(jī)中的入口方法 loadNonArrayClass:Class * loadNonArrayClass(ClassLoader * classLoader, const char * className){int32_t classSize = 0;char * classContent = NULL;
Class * loadClass = NULL;
classSize = readClass(className, &classContent);if (classSize > 0 && classContent != NULL){#if 0
printf("class size:%d,class data:[", classSize);for (int32_t i = 0; i < classSize; i++)
{printf("0x%02x ", classContent[i]);
}printf("]\n");#endif
}if (classSize <= 0)
{printf("Could not found target class\n");exit(127);
}// 解析字節(jié)碼文件
loadClass = parseClassFile(classContent, classSize);
loadClass->classLoader = classLoader;// 加載
defineClass(classLoader, loadClass);// 鏈接
linkClass(classLoader, loadClass);//printf("[Loaded %s\n", loadClass->name);
return loadClass;
}復(fù)制代碼
在 parseClassFile方法中,調(diào)用了newClass方法。Class * parseClassFile(char * classContent, int32_t classSize){
ClassFile * classFile = NULL;
classFile = parseClassData(classContent, classSize);return newClass(classFile);
}復(fù)制代碼
newClass方法在rtda/heap/class.c文件中。Class * newClass(ClassFile * classFile){
Class * c = calloc(1, sizeof(Class));
c->accessFlags = classFile->accessFlags;
c->sourceFile = getClassSourceFileName(classFile);
newClassName(c, classFile);
newSuperClassName(c, classFile);
newInterfacesName(c, classFile);
newConstantPool(c, classFile);
newFields(c, classFile);
newMethods(c, classFile);return c;
}復(fù)制代碼
可以看到,在native層創(chuàng)建了一個(gè)Class對象,我們重點(diǎn)看newMethods(c, classFile)方法啊,這個(gè)方法定義在rtda/heap/method.c中。Method * newMethods(struct Class * c, ClassFile * classFile){
c->methodsCount = classFile->methodsCount;
c->methods = NULL;if (c->methodsCount == 0)return NULL;
c->methods = calloc(classFile->methodsCount, sizeof(Method));for (uint16_t i = 0; i < c->methodsCount; i++)
{
c->methods[i].classMember.attachClass = c;
copyMethodInfo(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile);
copyAttributes(&c->methods[i], &classFile->methods[i], classFile);
MethodDescriptor * md = parseMethodDescriptor(c->methods[i].classMember.descriptor);
c->methods[i].parsedDescriptor = md;
calcArgSlotCount(&c->methods[i]);if (isMethodNative(&c->methods[i]))
{
injectCodeAttribute(&c->methods[i], md->returnType);
}
}
return NULL;
}復(fù)制代碼
上述代碼可以看出,實(shí)際上就是把ClassFile中解析到的方法逐一賦值給了 Class 對象的 methods 數(shù)組。
總算梳理清楚了,反射創(chuàng)建對象的調(diào)用鏈為:loadClass -> loadNonArrayClass -> parseClassFile -> newMethods -> Class 的 methods數(shù)組
privateGetDeclaredConstructors -> getDeclaredConstructors0 -> getClassConstructors (過濾Class 的 methods數(shù)組)復(fù)制代碼
到目前為止,我們搞明白反射時(shí)如何找到對應(yīng)的構(gòu)造方法的。下面我們來看 newInstance 方法。(InnerClass) clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();復(fù)制代碼public T newInstance(Object ... initargs)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
IllegalArgumentException, InvocationTargetException { // 構(gòu)造方法是否被重載了
if (!override) { if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {
Class> caller = Reflection.getCallerClass(); // 檢查權(quán)限
checkAccess(caller, clazz, null, modifiers);
}
} // 枚舉類型報(bào)錯(cuò)
if ((clazz.getModifiers() & Modifier.ENUM) != 0) throw new IllegalArgumentException("Cannot reflectively create enum objects"); // ConstructorAccessor 是緩存的,如果為空,就去創(chuàng)建一個(gè)
ConstructorAccessor ca = constructorAccessor; // read volatile
if (ca == null) { // 創(chuàng)建 ConstructorAccessor
ca = acquireConstructorAccessor();
} @SuppressWarnings("unchecked") // 使用 ConstructorAccessor 的 newInstance 構(gòu)造實(shí)例
T inst = (T) ca.newInstance(initargs); return inst;
}復(fù)制代碼
接著看下 acquireConstructorAccessor 方法。private ConstructorAccessor acquireConstructorAccessor() { // First check to see if one has been created yet, and take it
// if so.
ConstructorAccessor tmp = null; // 可以理解為緩存的對象
if (root != null) tmp = root.getConstructorAccessor(); if (tmp != null) {
constructorAccessor = tmp;
} else { // Otherwise fabricate one and propagate it up to the root
// 生成一個(gè) ConstructorAccessor,并緩存起來
tmp = reflectionFactory.newConstructorAccessor(this);
setConstructorAccessor(tmp);
} return tmp;
}復(fù)制代碼
繼續(xù)走到newConstructorAccessor方法。public ConstructorAccessor newConstructorAccessor(Constructor> var1) {
checkInitted();
Class var2 = var1.getDeclaringClass(); // 如果是抽象類,報(bào)錯(cuò)
if (Modifier.isAbstract(var2.getModifiers())) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl((String)null);
}
// 如果 Class 類報(bào)錯(cuò)
else if (var2 == Class.class) { return new InstantiationExceptionConstructorAccessorImpl("Can not instantiate java.lang.Class");
}
// 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子類的話,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl
else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1);
}
// 判斷 noInflation , 后面是判斷不是匿名類
else if (noInflation && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(var1.getDeclaringClass())) { return (new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(var1.getDeclaringClass(), var1.getParameterTypes(), var1.getExceptionTypes(), var1.getModifiers());
}
// 使用 NativeConstructorAccessorImpl 來生成實(shí)例
else {
NativeConstructorAccessorImpl var3 = new NativeConstructorAccessorImpl(var1);
DelegatingConstructorAccessorImpl var4 = new DelegatingConstructorAccessorImpl(var3);
var3.setParent(var4); return var4;
}
}復(fù)制代碼
具體邏輯,在上述代碼中已經(jīng)注釋了。這里提一下 noInflation。
ReflectionFactory在執(zhí)行所有方法前會檢查下是否執(zhí)行過了checkInitted方法,這個(gè)方法會把noInflation的值和inflationThreshold從虛擬機(jī)的環(huán)境變量中讀取出來并賦值。
當(dāng)noInflation 為 false而且不是匿名類時(shí),就會使用MethodAccessorGenerator方式。否則就是用 NativeConstructorAccessorImpl的方式來生成。
默認(rèn)noInflation 為false,所以我們先看native調(diào)用的方式。關(guān)注 NativeConstructorAccessorImpl類。class NativeConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor> c; private DelegatingConstructorAccessorImpl parent; private int numInvocations;
NativeConstructorAccessorImpl(Constructor> var1) { this.c = var1;
} public Object newInstance(Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException { if (++this.numInvocations > ReflectionFactory.inflationThreshold() && !ReflectUtil.isVMAnonymousClass(this.c.getDeclaringClass())) {
ConstructorAccessorImpl var2 = (ConstructorAccessorImpl)(new MethodAccessorGenerator()).generateConstructor(this.c.getDeclaringClass(), this.c.getParameterTypes(), this.c.getExceptionTypes(), this.c.getModifiers()); this.parent.setDelegate(var2);
} return newInstance0(this.c, var1);
} void setParent(DelegatingConstructorAccessorImpl var1) { this.parent = var1;
} private static native Object newInstance0(Constructor> var0, Object[] var1) throws InstantiationException, IllegalArgumentException, InvocationTargetException;
}復(fù)制代碼
我們可以看到 NativeConstructorAccessorImpl 中維護(hù)了一個(gè)計(jì)數(shù)器numInvocations,在每次調(diào)用newInstance方法生成實(shí)例時(shí),就會對計(jì)數(shù)器自增,當(dāng)計(jì)數(shù)器超過ReflectionFactory.inflationThreshold()的閾值,默認(rèn)為15,就會使用 ConstructorAccessorImpl替換 NativeConstructorAccessorImpl,后面就會直接調(diào)用MethodAccessorGenerator中的方法了。
我們先看看沒到達(dá)閾值前,會調(diào)用native方法 newInstance0,這個(gè)方法定義在native/sun/reflect/NativeConstructorAccessorImpl.c中,具體newInstance0的流程我就不分析了,大致邏輯是操作堆棧執(zhí)行方法。
然后我們再看看超過閾值后,執(zhí)行的是 MethodAccessorGenerator生成構(gòu)造器的方式。這種方式與newConstructorAccessor方法中noInflation 為 false的處理方式一樣。所以可以解釋為:java虛擬機(jī)在執(zhí)行反射操作時(shí),如果同一操作執(zhí)行次數(shù)超過閾值,會從native生成實(shí)例的方式轉(zhuǎn)變?yōu)閖ava生成實(shí)例的方式。
MethodAccessorGenerator的MethodAccessorGenerator方法如下。public ConstructorAccessor generateConstructor(Class> var1, Class>[] var2, Class>[] var3, int var4) { return (ConstructorAccessor)this.generate(var1, "", var2, Void.TYPE, var3, var4, true, false, (Class)null);
}復(fù)制代碼
繼續(xù)跟蹤下去可以發(fā)現(xiàn),反射調(diào)用構(gòu)造方法實(shí)際上是動(dòng)態(tài)編寫字節(jié)碼,并且在虛擬機(jī)中把編好的字節(jié)碼加載成一個(gè)Class,這個(gè)Class實(shí)際上是 ConstructorAccessorImpl 類型的,然后調(diào)用這個(gè)動(dòng)態(tài)類的newInstance方法。回看剛剛我們梳理的newConstructorAccessor代碼,可以看到第三個(gè)邏輯:// 如果是 ConstructorAccessorImpl 的子類的話,返回 BootstrapConstructorAccessorImpl else if (Reflection.isSubclassOf(var2, ConstructorAccessorImpl.class)) { return new BootstrapConstructorAccessorImpl(var1);
}
復(fù)制代碼
最終執(zhí)行的是 BootstrapConstructorAccessorImpl的newInstance方法。class BootstrapConstructorAccessorImpl extends ConstructorAccessorImpl { private final Constructor> constructor;
BootstrapConstructorAccessorImpl(Constructor> var1) { this.constructor = var1;
} public Object newInstance(Object[] var1) throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException { try { return UnsafeFieldAccessorImpl.unsafe.allocateInstance(this.constructor.getDeclaringClass());
} catch (InstantiationException var3) { throw new InvocationTargetException(var3);
}
}
}復(fù)制代碼
最后是通過使用Unsafe類分配了一個(gè)實(shí)例。
反射帶來的問題
到現(xiàn)在為止,我們已經(jīng)把反射生成實(shí)例的所有流程都搞清楚了。回到文章開頭的問題,我們現(xiàn)在反思下,反射性能低么?為什么?反射調(diào)用過程中會產(chǎn)生大量的臨時(shí)對象,這些對象會占用內(nèi)存,可能會導(dǎo)致頻繁 gc,從而影響性能。
反射調(diào)用方法時(shí)會從方法數(shù)組中遍歷查找,并且會檢查可見性等操作會耗時(shí)。
反射在達(dá)到一定次數(shù)時(shí),會動(dòng)態(tài)編寫字節(jié)碼并加載到內(nèi)存中,這個(gè)字節(jié)碼沒有經(jīng)過編譯器優(yōu)化,也不能享受JIT優(yōu)化。
反射一般會涉及自動(dòng)裝箱/拆箱和類型轉(zhuǎn)換,都會帶來一定的資源開銷。
在Android中,我們可以在某些情況下對反射進(jìn)行優(yōu)化。舉個(gè)例子,EventBus 2.x 會在 register 方法運(yùn)行時(shí),遍歷所有方法找到回調(diào)方法;而EventBus 3.x 則在編譯期間,將所有回調(diào)方法的信息保存的自己定義的 SubscriberMethodInfo 中,這樣可以減少對運(yùn)行時(shí)的性能影響。想了解更多相關(guān)學(xué)習(xí),敬請關(guān)注php培訓(xùn)欄目!
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的c 与java 反射性能_谈谈Java 反射的快慢的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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