python gui选择_Python之GUI的最终选择(Tkinter)
首先,Tkinter是Python默認的GUI庫,想IDLE就是用Tkinter設計出來的,因此直接導入Tkinter模塊就可以啦
1 import tkinter
(1)Tkinter初體驗:
1 import tkinter astk2
3 # 創建一個主窗口,用于容納整個GUI程序4 root =tk.Tk()5 # 設置主窗口對象的標題欄6 root.title("NEW")7 # 添加一個Label組件,Label組件是GUI程序中最常用的組件之一8 # Label組件可以顯示文本、圖標或者圖片9 # 在這里我們讓他們顯示指定文本10 theLabel = tk.Label(root, text="就是體驗一下")11 # 然后調用Label組建的pack()方法,用于自動調節組件自身的尺寸12 theLabel.pack()13 # 注意,這時候窗口還是不會顯示的...14 # 除非執行下面的這條代碼!!!!!15 root.mainloop()
顯示結果:
升級上面程序:通常如果要寫一個比較大的程序,那么應該先把代碼給封裝起來。在面向對象的編程語言中,就是封裝成類
1 import tkinter astk2
3 classApp:4 def __init__(self, root):5 # 創建一個框架,然后在里面添加一個Button按鈕組件6 # 框架一般使用于在復雜的布局中起到將組建分組的作用7 frame =tk.Frame(root)8 frame.pack()9 # 創建一個按鈕組件,fg是foreground的縮寫,就是設置前景色的意思10 self.hi_there = tk.Button(frame, text="打招呼", fg="blue", command=self.say_hi)11 self.hi_there.pack(side=tk.LEFT)12
13 def say_hi(self):14 print("互聯網的廣大朋友們大家好,我是初音未來!")15
16 # 創建一個toplevel的根窗口,并把他作為擦參數實例化APP對象17 root =tk.Tk()18 app =App(root)19 # 開始主事件循環20 root.mainloop()
顯示結果:
然后點擊打招呼后會在控制臺會輸出 "互聯網的廣大朋友們大家好,我是初音未來! " 這句話
注意:可以通過修改pack()方法的side參數,side參數可以設置LEFT,RIGHT,TOP和TOTTOM四個方位,默認設置是side=tkinter.TOP.
例如如上程序就修改了frame.pack(side=tk.LEFT)。
還有一件事!!!如果你不想按鈕挨著"墻角",可以通過設置pack()方法的padx和pady參數自定義按鈕的偏移位置
最后,就像你所看到的,按鈕既然可以設置前景色,那么就一定可以設置背景色,bg參數就是啦,他是background的縮寫
1 elf.hi_there = tk.Button(frame, text="打招呼", bg="red", fg="blue", command=self.say_hi) #此時按鈕的背景色就成了紅色
(2)Label組件(用于在界面上輸出描述的標簽,例如提示用戶...):
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 # 創建一個文本Label對象,justify函數其實就是讓下圖中的兩行文字左對齊啦5 textLabel = Label(root, text="您所下載的影片含有未成年人限制內容,\n請滿18歲后再點擊觀看!", justify=LEFT, padx=10)6 textLabel.pack(side=LEFT)7 # 創建一個圖像Label對象,注意這里只支持gif格式的圖片8 photo = PhotoImage(file="D:/python/images/02.gif")9 imgLabel = Label(root, image=photo)10 imgLabel.pack(side=RIGHT)11
12 mainloop()
顯示結果:
嗯,學完了上面的一個Labe示例后,我們想一下,我們有時候是不是需要將圖片和文字分開,例如將圖片作為背景,文字顯示在圖片的上面,只需要設置compound選項即可:
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 photo = PhotoImage(file="D:/python/images/nature.gif")5 theLabel = Label(root, text="學Python\n到FishC", justify=LEFT, image=photo, compound=CENTER, font=("幼圓", 20), fg="white")6 theLabel.pack()7
8 mainloop()
顯示結果:
(3)Button組件(就是實現一個按鈕而已):
1 from tkinter import *
2
3 def callback():4 var.set("吹吧你,我才不信嘞!")5
6 root =Tk()7 frame1 =Frame(root)8 frame2 =Frame(root)9 # 創建一個文本Label對象10 var =StringVar()11 var.set("您所下載的影片含有未成年人限制內容,\n請滿18歲后再點擊觀看!")12 textLabel = Label(frame1, textvariable=var, justify=LEFT)13 textLabel.pack(side=LEFT)14 # 創建一個圖形Label對象15 # 用PhotoImage實例化一個圖片對象(支持gif格式文件哦)16 photo = PhotoImage(file="D:/python/images/02.gif")17 imgLabel = Label(frame1, image=photo)18 imgLabel.pack(side=RIGHT)19 # 加一個按鈕20 theButton = Button(frame2, text="已滿18周歲", command=callback)21 theButton.pack()22 frame1.pack(padx=10, pady=10)23 frame2.pack(padx=10, pady=10)24
25 mainloop()
顯示結果:
當你點擊已滿18周歲按鈕后就會出現:
(4)CheckButton組件(多選):
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 GIRLS = ["西施", "王昭君", "貂蟬", "楊玉環"]5 v =[]6 for girl inGIRLS:7 v.append(IntVar())8 b = Checkbutton(root, text=girl, variable=v[-1])9 b.pack(anchor=W)10
11 mainloop()
顯示結果:
注意:為了輸出更加美觀,在這里通過設置pack()方法的anchor選項就可以實現。anchor選項是用于置頂顯示位置,可以設置為N,NE,E,SE,S,SW,W,NW,CENTER九個不同的值。
相信地理學的不錯的朋友一下子就反應過來了,他們正是東西南北的縮寫。
(5)Radiobutton(單選):
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 v =IntVar()5 Radiobutton(root, text="One", variable=v, value=1).pack(anchor=W)6 Radiobutton(root, text="Two", variable=v, value=2).pack(anchor=W)7 Radiobutton(root, text="Three", variable=v, value=3).pack(anchor=W)8
9 mainloop()
顯示結果:
那么此時問題就來了,如果你添加的選項比較多的話那么你就得重復寫Radiobutton函數,那將會是一件麻煩的事情,所以呢,循環處理將會是一個不錯的方法!
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 LANGS = [("Python", 1), ("Per1", 2), ("Ruby", 3), ("Lua", 4)]5 v =IntVar()6 v.set(1)7 for lang, num inLANGS:8 b = Radiobutton(root, text=lang, variable=v, value=num)9 b.pack(anchor=W)10
11 mainloop()
顯示結果:
注意:如果你不喜歡前面這個小圈圈,還可以改成按鈕的形式:
1 b = Radiobutton(root, text=lang, variable=v, value=num, indicatoron=False)2 b.pack(fill=X)
隨之就變成了:
(6)LabelFrame組件(自我認為就是個Frame的美化):
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 group = LabelFrame(root, text="最好的腳本語言是?", padx=5, pady=5)5 group.pack(padx=10, pady=10)6 LANGS = [("Python", 1), ("Per1", 2), ("Ruby", 3), ("Lua", 4)]7 v =IntVar()8 v.set(1)9 for lang, num inLANGS:10 b = Radiobutton(group, text=lang, variable=v, value=num)11 b.pack(anchor=W)12
13 mainloop()
顯示結果:
(7)Entry組件(就是平時所說的輸入框):
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 e =Entry(root)5 e.pack(padx=20, pady=20)6 e.delete(0, END)7 e.insert(0, "默認字體...")8
9 mainloop()
顯示結果:
獲取輸入框里邊的內容,可以使用Entry組件的get()方法。當然也可以將一個Tkinter的變量(通常是StringVar)掛鉤到textvariable選項,然后通過變量的get()方法獲取!!
下面就是一個簡單的示例:
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 # Thinker總共提供了三種布局組件的方法:pack(),grid()和place()5 # grid()方法允許你用表格的形式來管理組件的位置6 # row選項代表行,column選項代表列7 # 例如row=1,column=2表示第二行第三列(0表示第一行)8 Label(root, text="作品:").grid(row=0)9 Label(root, text="作者:").grid(row=1)10 e1 =Entry(root)11 e2 =Entry(root)12 e1.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=5)13 e2.grid(row=1, column=1, padx=10, pady=5)14
15 def show():16 print("作品:<< % s>>" % e1.get())17 print("作者:<< % s>>" % e2.get())18 e1.delete(0, END)19 e2.delete(0, END)20
21 # 如果表格大于組件,那么可以使用sticky選項來設置組件的位置22 # 同樣你需要使用N,E,S,W以及他們的組合NE,SE,SW,NW來表示方位23 Button(root, text="獲取信息", width=10, command=show).grid(row=3, column=0, sticky=W, padx=10, pady=5)24 Button(root, text="退出", width=10, command=root.quit()).grid(row=3, column=1, sticky=E, padx=10, pady=5)25
26 mainloop()
顯示結果(輸入作品合作者后點擊獲取信息后,即可在控制臺上看到紅箭頭所之內容,然后窗口你的輸入清空):
還有一種情況那就是我們在輸密碼時候我們需要保密,所以呢我們用*代替你的密碼輸入即可,代碼如下:
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 # Thinker總共提供了三種布局組件的方法:pack(),grid()和place()5 # grid()方法允許你用表格的形式來管理組件的位置6 # row選項代表行,column選項代表列7 # 例如row=1,column=2表示第二行第三列(0表示第一行)8 Label(root, text="User:").grid(row=0)9 Label(root, text="Password:").grid(row=1)10 e1 =Entry(root)11 e2 = Entry(root, show="*")12 e1.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=5)13 e2.grid(row=1, column=1, padx=10, pady=5)14
15 def show():16 print("User:<< % s>>" % e1.get())17 print("Password:<< % s>>" % e2.get())18 e1.delete(0, END)19 e2.delete(0, END)20
21 # 如果表格大于組件,那么可以使用sticky選項來設置組件的位置22 # 同樣你需要使用N,E,S,W以及他們的組合NE,SE,SW,NW來表示方位23 Button(root, text="芝麻開門", width=10, command=show).grid(row=3, column=0, sticky=W, padx=10, pady=5)24 Button(root, text="退出", width=10, command=root.quit()).grid(row=3, column=1, sticky=E, padx=10, pady=5)25
26 mainloop()
顯示結果:
另外,Entry組件還支持驗證輸入內容的合法性。例如輸入框要求輸入的是數字,用戶輸入了字母就屬于非法輸入。實現該功能,需要通過設置validate,validatecommand和invalidcommand三個選項。
首先啟用驗證的"開關"是validate選項,該選項可以設置的值如下表所示:
其次是為validatecommand選項指定一個驗證函數,該函數只能返回True或False表示驗證結果。一般情況下驗證函數值需要知道輸入框的內容即可,可以通過Entry組建的get()方法獲得改字符串。
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4
5 def test():6 if e1.get() == "小甲魚":7 print("正確")8 returnTrue9 else:10 print("錯誤!")11 e1.delete(0, END)12 returnFalse13
14 v =StringVar()15 e1 = Entry(root, textvariable=v, validate="focusout", validatecommand=test)16 e2 =Entry(root)17 e1.pack(padx=10, pady=10)18 e2.pack(padx=10, pady=10)19
20 mainloop()
顯示結構:
(8)Listbox組件:
這個讀者可以和單選和多選那個做個比較,此組件適用于提供的選項非常多的情況
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 # 創建一個空列表5 theLB = Listbox(root, setgrid=True)6 theLB.pack()7 # 往列表里添加數據8 for item in ["籃球", "足球", "乒乓球", "羽毛球"]:9 theLB.insert(END, item)10 theButton = Button(root, text="刪除", command=lambda x=theLB: x.delete(ACTIVE))11 theButton.pack()12
13 mainloop()
顯示結果:
選擇選項后點擊刪除就可以刪除該項啦!!!!!
(9)Scrollbar組件:
首先讓我們看一個代碼:
1 root =Tk()2 # 創建一個空列表3 theLB = Listbox(root, setgrid=True)4 theLB.pack()5 # 往列表里添加數據6 for item in range(11):7 theLB.insert(END, item)8
9 mainloop()
顯示結果:
你會發現10沒了,只有當你滾動鼠標滾軸時才會出現,但是一般來說不給你提示你是不會想到滾動鼠標滾軸的哦,所以Scrollbar就誕生了
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 sb =Scrollbar(root)5 sb.pack(side=RIGHT, fill=Y)6 lb = Listbox(root, yscrollcommand=sb.set)7 for i in range(1000):8 lb.insert(END, str(i))9 lb.pack(side=LEFT, fill=BOTH)10 sb.config(command=lb.yview)11
12 mainloop()
顯示結果:
(10)Scale組件:
這個和Scrollbar類似,但是這個組件主要是通過滑塊來表示某個范圍內的一個數字的
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 Scale(root, from_=0, to=42).pack()5 Scale(root, from_=0, to=200, orient=HORIZONTAL).pack()6
7 mainloop()8
9 from tkinter import *
10
11 root =Tk()12 s1 = Scale(root, from_=0, to=42)13 s1.pack()14 s2 = Scale(root, from_=0, to=200, orient=HORIZONTAL)15 s2.pack()16
17 def show():18 print(s1.get(), s2.get())19
20 Button(root, text="獲取位置", command=show).pack()21
22 mainloop()
顯示結果:
滑動它有
控制臺耶會有相應的輸出
另一個示例:
1 from tkinter import *
2
3 root =Tk()4 Scale(root, from_=0, to=42).pack()5 Scale(root, from_=0, to=200, orient=HORIZONTAL).pack()6
7 mainloop()8
9 from tkinter import *
10
11 root =Tk()12 Scale(root, from_=0, to=42, tickinterval=5, length=200, resolution=5, orient=VERTICAL).pack()13 Scale(root, from_=0, to=200, tickinterval=10, length=600, orient=HORIZONTAL).pack()14
15 mainloop()
顯示結果:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的python gui选择_Python之GUI的最终选择(Tkinter)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 偷心的贼是哪首歌啊?
- 下一篇: 普通镀锌钢管多少钱一米?