Android 自定义View ——Matrix (矩阵)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Android 自定义View ——Matrix (矩阵)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Matrix的作用:
Matrix類包含一個3x3矩陣,用于轉換坐標
Matrix (矩陣) 的原理很遺憾自己目前也是含糊的很,這里就不說了,記錄自己在項目使用的方法,
這里就簡單的記錄下Matrix (矩陣)包含的幾個方法,
Matrix (矩陣)主要可以對圖像做4種基本變換
(1)Translate 平移變換
(2)Rotate 旋轉變換
(3)Scale 縮放變換
(4)Skew 錯切變換
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1?Translate 平移變換
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.girl);// 矩陣Matrix matrix = new Matrix();// 為了對了平移的效果,這個是原始的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);// setTranslate 平移matrix.setTranslate(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());// 這個是平移后的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
?效果圖:
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2??Rotate 旋轉變換
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.girl);// 矩陣Matrix matrix = new Matrix();// 為了對了平移的效果,這個是原始的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);// setRotate 旋轉matrix.setRotate(30f);// 這個是平移后的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
效果圖
3??Scale 縮放變換
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.girl);// 矩陣Matrix matrix = new Matrix();// 為了對了平移的效果,這個是原始的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);// 向下平移一定的距離canvas.translate(0, bitmap.getHeight() + 100);// setRotate 旋轉matrix.setScale(1.2f, 1.2f);// 這個是平移后的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
效果圖:
4??Skew 錯切變換
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.girl);// 矩陣Matrix matrix = new Matrix();// 為了對了平移的效果,這個是原始的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);// 向下平移一定的距離canvas.translate(0, bitmap.getHeight() + 100);// setSkew 錯切變換matrix.setSkew(0.25f, 0.25f);// 這個是平移后的圖片canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint);
效果圖
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Matrix (矩陣) 有一個讓人頭疼的點就是pre 和 post 比如
下面的
matrix.setScale(1.2f, 1.2f); matrix.postScale(1.2f, 1.2f); matrix.preScale(1.2f, 1.2f);
這三個如果單獨寫吧效果是相同的,但是他們的調用的方法是不相同的,再往下就不讓看源碼了,很多文章寫的也是很難理解
下面是源碼里面方法的注釋,這個公式我沒看明白不過順序是不一樣的,下面列出來
setScale :將矩陣設置為按sx和sy縮放。
postScale:用指定的刻度對矩陣進行后置處理。M'=S(sx,sy)*M
preScale:用指定的比例預先計算矩陣。M’=M*S(sx,sy)
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android 自定义View ——Matrix (矩阵)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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