Qt中如何改变三角形图形项的包围盒
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Qt中如何改变三角形图形项的包围盒
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Bounding Rect 和 Shape 的聯系與區別
Bounding Rect
將 item 的外邊界定義為矩形,所有繪制必須限制在此區域內,QGraphicsView 使用它來確定 item 是否需要重繪。
雖然 item 的形狀可以是任意的(例如:直線、橢圓、矩形 ),但是 bounding rect 總是矩形,并且不受 item 變換的影響。
shape
以本地坐標中的 QPainterPath 形式返回 item 的形狀。形狀可用于許多事情,包括:碰撞檢測,命中測試以及 QGraphicsScene::items() 函數。
shape() 默認實現調用 boundingRect() 返回一個簡單的矩形形狀,但子類可以重新實現該函數,以返回非矩形 item 更準確的形狀。例如,一個圓形 item 可以選擇返回橢圓形狀,以便更好地進行碰撞檢測。
shape() 由 contains() 和 collidesWithPath() 的默認實現調用。
三角形繪圖定義
其中mBoundingRect為三角形的包圍盒
QRectF rect = mBoundingRect;QPointF triangle[3]={QPointF(rect.topLeft().x(),rect.topLeft().y()),QPointF(rect.bottomLeft().x(),rect.bottomLeft().y()),QPointF(rect.bottomRight().x(),rect.bottomRight().y())};painter->drawPolygon(triangle,3);
三角形的顯示如下:其中右上半部分雖然看不見,但是進行碰撞檢測時候卻是利用整個矩形,而不是顯示的三角形,而且當我們點擊右上角空白部分時候,也會選中整個藍色三角形。如何改變這種情況? 可以通過定義shape來實現。
三角形邊界定義
QPainterPath TriangleItem::shape() const
{QPainterPath path;QRectF rect = mBoundingRect;QPolygonF rect_triangle;rect_triangle << QPointF(rect.topLeft().x(),rect.topLeft().y()) << QPointF(rect.bottomLeft().x(),rect.bottomLeft().y()) << QPointF(rect.bottomRight().x(),rect.bottomRight().y()) << QPointF(rect.center().x(), rect.center().y());path.addPolygon(rect_triangle);return path;
}
通過如上定義,我們相當于將三角形斜邊上的中點作為第四個頂點,如下圖所示。通過這樣的定義便可以實現三角形自定義的邊界(包圍盒)。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Qt中如何改变三角形图形项的包围盒的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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