零基础逆向工程24_C++_01_类_this指针_继承本质_多层继承
生活随笔
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零基础逆向工程24_C++_01_类_this指针_继承本质_多层继承
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1 類內(nèi)的成員函數(shù)和普通函數(shù)的對(duì)比
1.1 主要是從參數(shù)傳遞、壓棧順序、堆棧平衡來總結(jié).
1.參數(shù)傳遞:成員函數(shù)多傳一個(gè)this指針
2.壓棧順序:成員函數(shù)會(huì)將this指針壓棧,在函數(shù)調(diào)用取出
3.堆棧平衡:普通函數(shù)是外平棧
對(duì)比圖如下:
1.2 一段C++代碼的分析
這段代碼單步會(huì)到哪里異常?為什么?
struct Person {int x ;void Fn_1(){printf("Person:Fn_1()\n");}void Fn_2(){x = 10;printf("Person:Fn_2()%x\n");} };int main(int argc, char* argv[]) {Person* p = NULL;p->Fn_1();p->Fn_2();return 0; }分析:此段代碼會(huì)成功輸出Person:Fn_1(),但在運(yùn)行p->Fn_2();時(shí)出現(xiàn)異常,原因是,在進(jìn)行x=10;的賦值操作時(shí),類指針為NULL,訪問空指針而導(dǎo)致錯(cuò)誤,見下圖:
1.3 this指針的特點(diǎn)
1.this指針不能做++ -- 等運(yùn)算,不能重新被賦值.
2.this指針不占用結(jié)構(gòu)體的寬度.
2 繼承
2.1 小結(jié)
1.繼承是數(shù)據(jù)復(fù)制的技術(shù)
2.減少重復(fù)代碼的編寫
3.一個(gè)父類指針可以指向子類對(duì)象是被允許的,是安全的
4.多重繼承增加了程序的復(fù)雜度,容易出錯(cuò)
5.微軟建議使用單繼承,如果需要多重繼承可以改為多層繼承
2.2 代碼分析
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/flatcc/p/7629942.html
總結(jié)
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