Android屏幕大小适配问题解决
一、一些基本概念
1、長度(真實長度):英寸、inch
2、分辨率:density 每英寸像素數 ?dpi(密度)
3、像素:px
4、dip的公式:px /dip=dpi/160 ?所以 dip 類似于英寸、長度(dp=dip,sp類似于dip) ?dip=160*inch
dip= 160/dpi * px
當dip一定時,dpi 越大,px就越大
5、廣義分辨率=長px*寬px
二、經常使用規律
1、平時我們說 手機的分辨率是 320*480的,事實上的這里的分辨率是相對分辨率
意思是:水平方向上的像素數是320,垂直方向上像素數是480,
分辨率是160(默認是160,意思是每英寸像素數160)
那么水平方向:320 /160=2英寸
垂直方向:480/160=3英寸
于是乎 屏幕對角線 是根號下4*9=3.6(這就是常說的3.6英寸屏幕)
2、說一個手機的屏幕參數有三個:長寬像素之積(相對分辨率)、真實分辨率(dpi)、對角線長度
3、模擬器的分辨率都是160,所以像素越大,屏越大
4、l、m、h 三個目錄是按 真是分辨率dpi 來相應找文件的。
5、有三種方案解決屏幕適配
(1)按像素比 ? ? ?y/開發時用的屏幕像素=x/用戶設備像素
(2)按長度 ? ? ? ?用dip(如果屏幕尺寸基本不變)
(3)按密度 ? ? ? ?放在l、m、h目錄(如果屏幕尺寸基本不變,dpi越大 px越大)
6、假設手機是hdpi,但hdpi里沒有東西,l里有東西,程序就會去l里找圖片而且把它按比例放大。
7、最全的辦法:單獨適配
屏幕分辨率:1024x600
density:1(160)
目錄:values-mdpi-1024x600
屏幕分辨率:1024x600
density:1.5(240)
目錄:values-hdpi-683x400??由1024/1.5 ?600/1.5得到,須要四舍五入。
屏幕分辨率:800x480
density:1(160)
目錄:values-mdpi-800x480
屏幕分辨率:800x480
density:1.5(240)
目錄:values-hdpi-533x320??由800/1.5 ?480/1.5得到,須要四舍五入。
以此類推
普通情況下須要創建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi目錄,以備在一些沒有規定的尺寸屏幕上找不到資源的情況。
8、我的原則,能用拉伸圖片的就拉伸、能用相對布局的就用相對布局、能用代碼計算寬度就代碼計算。
讓美工出一份 ?1080*1920?放到XXH
布局時依照:寬:320dip 高 480 dip
9、主流機型參數:
| 比例 | 0.75 | 1 | 1.5 | 2 | 3 |
| 最常見的像素長寬 | 240 | 320 | 480 | 640*960 | 960*1440 |
| dpi | ~120 | ~160 | ~240 | ~320 | ~480 |
| 目錄 | L | M | H | XH | XXH |
| 主流機 | | | | 720*1280(紅米、s3、note2) | 720*1280(米2)1080*1920(米3、note3、s4) |
| | | 1dp =1px | | 1dp =2px | 1dp =3px |
| 主流機 | | | | note2、紅米、s3 | 米2、米3、s4、note3 |
| ldpi | Resources for low-density (ldpi) screens (~120dpi). |
| mdpi | Resources for medium-density (mdpi) screens (~160dpi). (This is the baseline density.) |
| hdpi | Resources for high-density (hdpi) screens (~240dpi). |
| xhdpi | Resources for extra high-density (xhdpi) screens (~320dpi). |
----------------------------------------------------------------
紅米:
屏幕分辨率為:720 * 1280
絕對寬度:720pixels
絕對高度:1280pixels
邏輯密度:2.0
X 維 :294.96774像素每英尺
Y 維 :285.193像素每英尺
res/drawable下的文件會做失真壓縮
res/drawable-nodpi下的文件不做不論什么處理
=================================
10、獲取屏幕像素的方法
String str = "";
? ? ? ? DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
? ? ? ? dm = this.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
? ? ? ? int screenWidth = dm.widthPixels;
? ? ? ? int screenHeight = dm.heightPixels;
? ? ? ? float density = dm.density;
? ? ? ? float xdpi = dm.xdpi;
? ? ? ? float ydpi = dm.ydpi;
? ? ? ? str += "屏幕分辨率為:" + dm.widthPixels + " * " + dm.heightPixels + "\n";
? ? ? ? str += "絕對寬度:" + String.valueOf(screenWidth) + "pixels\n";
? ? ? ? str += "絕對高度:" + String.valueOf(screenHeight)
? ? ? ? ? ? ? ? + "pixels\n";
? ? ? ? str += "邏輯密度:" + String.valueOf(density)
? ? ? ? ? ? ? ? + "\n";
? ? ? ? str += "X 維 :" + String.valueOf(xdpi) + "像素每英尺\n";
? ? ? ? str += "Y 維 :" + String.valueOf(ydpi) + "像素每英尺\n";
? ? ? ? L.i(str);
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android屏幕大小适配问题解决的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 梦到做生意赔了什么意思
- 下一篇: 为什么经常梦到丧尸