Unity - Humanoid设置Bip骨骼导入报错
生活随笔
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Unity - Humanoid设置Bip骨骼导入报错
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
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報(bào)錯(cuò)如下:
解決:
原因是biped骨骼必須按照Unity humanoid的要求設(shè)置,在max中設(shè)置如下:
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/CloudLiu/p/10746052.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity - Humanoid设置Bip骨骼导入报错的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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