原神怎么计算伤害期望?
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原神怎么计算伤害期望?
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原神怎么計算傷害期望?原神這款游戲中的傷害期望是體現(xiàn)角色強度的標準之一,很多小伙伴不是很清楚游戲中的傷害期望該如何計算,有沒有計算公式可以分享呢?今天給大家?guī)碓裼嬎銈ζ谕浇榻B,感興趣的小伙伴快來看一下吧。原神怎么計算傷害期望先假設基礎傷害為X,暴擊率為P,暴擊傷害為R,傷害期望為E?,F(xiàn)在很多人都在用很粗暴的E等于X(1+R)P來計算。本人經(jīng)過大量數(shù)據(jù)的驗證,認為該公式與實際情況相差較大,無法有效擬合實際傷害分布曲線。而與實際傷害曲線擬合較好的公式是數(shù)學計算期望使用的公式:E(X)等于X(1-P)+X(1+R)P去括號,得:E(X)等于x-XP+XP+XRP消掉XP得到E(X)等于X(1+RP)產(chǎn)生這種差異的主要原因是,這種計算方式相當于把暴擊率P也當做傷害增幅乘區(qū)進行計算了。實際的情況是,你根本不能把暴擊率當做傷害增幅乘區(qū)看待。
總結
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