NDK学习笔记-使用现有so动态库
前面將的都是如何使用C/C++文件生成so動態庫,那么在使用別人的so動態庫的時候應該怎么做呢?這篇文章就是使用一個變聲功能的動態庫,完成對于以有so動態庫的說明。
動態庫來源
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在互聯網中,有著許許多多動態庫,很多廠商也對外提供動態庫供開發者調用,例如高德地圖的動態庫,做地圖開發的時候還是很方便的
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本文主要講一個可以使聲音改變的動態庫,這個動態庫主要用于游戲中,游戲引擎中有使用到
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這就是fmod動態庫,首先我們要去下載其動態庫文件
官網地址
先要注冊才能下載其文件,按照步驟來就好 -
在其下載界面,有FMOD Studio API,這里可以選擇版本下載,我寫這篇博客的時候,最新版本是1.10.07,在這里就不下載最新的了,我選擇的是1.08.28,也就是1.08的最后一個版本。
添加到項目中
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解壓下載的文件,發現在api文件夾下有三個目錄:fsbank,lowlevel,studio
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這里選擇lowlevel,這是基于普遍使用選擇的,也可以選擇studio,其功能更為強大,不過相對地也更需要運算性能
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在Android項目中新建libs目錄,將fmod.jar拷貝至libs目錄
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新建jni目錄,將armeabi或armeabi-v7a下的so文件拷貝至jni目錄,將lowlevel目錄下的inc頭文件拷貝至jni文件夾,在這里先實現原聲播放的功能,故在lowlevel下的examples下找到play_sound.cpp源文件,將其放在jni目錄下,打開文件得知,其依賴的common.h頭文件并不在inc中,找到common.h并拷貝至jni中,逐步尋找缺失的依賴文件,導入到jni中,整理完成后的jni文件目錄如下:
修改文件使其能夠調用
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在lowlevel目錄下,有Java的調用示例,在這里直接使用這個MainActivity.java進行修改調用
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閱讀MainActivity.java源代碼,發現其使用的是動態獲取權限,為方便使用,直接在清單文件中生命其權限,將其動態申請注釋掉,在動態庫加載時候,發現加載了一些沒有的動態庫,將沒有的動態庫去掉,加上自己的動態庫,注意到jni中的調用方法和現有包名不統一,修改之,并將清單文件中的啟動活動包名也修改
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使用Android Tools添加本地支持
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修改Android.mk文件,并記錄動態庫的文件名,將其加載至MainActivity.java
編譯項目
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此時便可以編譯項目了,編譯時候會提示有些文件找不到,那是因為包含文件路徑不對造成的,此時修改包含文件路徑即可
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文件包含錯誤解決以后,再次編譯,發現很多函數找不到,此時是因為編譯時候那些函數的實現沒有編譯到項目,修改Android.mk文件,加入依賴實現
- 另外,由于用到了STL庫,需要在配置里說明,在jni下新建Application.mk文件,寫入以下配置
- 至此,項目修改完畢,便可以生成apk了。運行界面如下:
仿QQ變聲效果實現
在大致了解fmod以后,就可以做一些基于fmod的項目了,正好QQ有一個變聲的功能,這里就使用fmod去實現
采集素材
直接將QQ安裝包解壓,就可以得到圖片素材,將其加入到素材中
編輯界面
編寫界面,這里直接采用他人布局好的文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><LinearLayoutandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentBottom="true"android:orientation="vertical"android:background="#FFF"android:paddingBottom="20dp" ><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:layout_marginTop="20dp"><LinearLayout android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/btn_normal"style="@style/AudioImgStyle"android:src="@drawable/record"android:onClick="mFix"/><TextView style="@style/AudioTextStyle"android:text="原聲"/></LinearLayout><LinearLayout android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/btn_luoli"style="@style/AudioImgStyle"android:src="@drawable/luoli"android:onClick="mFix"/><TextView style="@style/AudioTextStyle"android:text="蘿莉"/></LinearLayout><LinearLayout android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/btn_dashu"style="@style/AudioImgStyle"android:src="@drawable/dashu"android:onClick="mFix"/><TextView style="@style/AudioTextStyle"android:text="大叔"/></LinearLayout></LinearLayout><LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"android:layout_marginTop="20dp"><LinearLayout android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/btn_jingsong"style="@style/AudioImgStyle"android:src="@drawable/jingsong"android:onClick="mFix"/><TextView style="@style/AudioTextStyle"android:text="驚悚"/></LinearLayout><LinearLayout android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/btn_gaoguai"style="@style/AudioImgStyle"android:src="@drawable/gaoguai"android:onClick="mFix"/><TextView style="@style/AudioTextStyle"android:text="搞怪"/></LinearLayout><LinearLayout android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><ImageViewandroid:id="@+id/btn_kongling"style="@style/AudioImgStyle"android:src="@drawable/kongling" android:onClick="mFix"/><TextView style="@style/AudioTextStyle"android:text="空靈"/></LinearLayout></LinearLayout></LinearLayout></RelativeLayout>style文件
<resources><style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme.Light"><!--Theme customizations available in newer API levels can go inres/values-vXX/styles.xml, while customizations related tobackward-compatibility can go here.--></style><!-- Application theme. --><style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme"><!-- All customizations that are NOT specific to a particular API-level can go here. --></style><style name="AudioImgStyle"><item name="android:layout_width">wrap_content</item><item name="android:layout_height">wrap_content</item><item name="android:layout_marginLeft">25dp</item><item name="android:layout_marginRight">25dp</item></style><style name="AudioTextStyle"><item name="android:layout_width">wrap_content</item><item name="android:layout_height">wrap_content</item><item name="android:layout_marginTop">5dp</item><item name="android:layout_gravity">center_horizontal</item></style> </resources>編輯java代碼
主活動
package org.fmod.example;import java.io.File;import org.fmod.FMOD;import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Environment; import android.util.Log; import android.view.View;public class QQActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);FMOD.init(this);setContentView(R.layout.activity_main);}public void mFix(View v) {String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + File.separatorChar + "test.wav";Log.e("java cj5785", path);switch (v.getId()) {case R.id.btn_normal:Log.d("cj5785", "normal");QQVoice.fix(path, QQVoice.MODE_NORMAL);break;case R.id.btn_luoli:Log.d("cj5785", "luoli");QQVoice.fix(path, QQVoice.MODE_LUOLI);break;case R.id.btn_dashu:Log.d("cj5785", "dashu");QQVoice.fix(path, QQVoice.MODE_DASHU);break;case R.id.btn_jingsong:Log.d("cj5785", "jingsong");QQVoice.fix(path, QQVoice.MODE_JINGSONG);break;case R.id.btn_gaoguai:Log.d("cj5785", "gaoguai");QQVoice.fix(path, QQVoice.MODE_GAOGUAI);break;case R.id.btn_kongling:Log.d("cj5785", "kongling");QQVoice.fix(path, QQVoice.MODE_KONGLING);break;}}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();FMOD.close();} }工具類
package org.fmod.example;public class QQVoice {//音效的類型public static final int MODE_NORMAL = 0;public static final int MODE_LUOLI = 1;public static final int MODE_DASHU = 2;public static final int MODE_JINGSONG = 3;public static final int MODE_GAOGUAI = 4;public static final int MODE_KONGLING = 5;public native static void fix(String path, int type);static {System.loadLibrary("fmod");System.loadLibrary("fmodL");System.loadLibrary("QQVoice");} }native方法實現
#include <stdlib.h> #include <unistd.h>#include "inc/fmod.hpp" #include "org_fmod_example_QQVoice.h"#include <android/log.h> #define LOGD(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,"cj5785",FORMAT,##__VA_ARGS__); #define LOGE(FORMAT,...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"cj5785",FORMAT,##__VA_ARGS__);#define MODE_NORMAL 0 #define MODE_LUOLI 1 #define MODE_DASHU 2 #define MODE_JINGSONG 3 #define MODE_GAOGUAI 4 #define MODE_KONGLING 5using namespace FMOD;JNIEXPORT void JNICALL Java_org_fmod_example_QQVoice_fix(JNIEnv *env, jclass jcls, jstring jstr_path, jint type) {System *system;Sound *sound;Channel *channel;DSP *dsp;bool playing = true;float frequency = 0.0F;const char *path_cstr = env->GetStringUTFChars(jstr_path, NULL);try{//初始化System_Create(&system);system->init(32, FMOD_INIT_NORMAL, NULL);//創建聲音system->createSound(path_cstr, FMOD_DEFAULT, NULL, &sound);switch (type){//原聲case MODE_NORMAL:LOGD("%s", "NORMAL");system->playSound(sound, 0, false, &channel);break;//蘿莉case MODE_LUOLI:LOGD("%s", "LUOLI");system->playSound(sound, 0, false, &channel);system->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp);//設置音調dsp->setParameterFloat(FMOD_DSP_PITCHSHIFT_PITCH, 2.5);//添加至channelchannel->addDSP(0, dsp);break;//大叔case MODE_DASHU:LOGD("%s", "DASHU");system->playSound(sound, 0, false, &channel);system->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp);//設置音調dsp->setParameterFloat(FMOD_DSP_PITCHSHIFT_PITCH, 0.7);//添加至channelchannel->addDSP(0, dsp);break;//驚悚case MODE_JINGSONG:LOGD("%s", "JINGSONG");system->playSound(sound, 0, false, &channel);system->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_TREMOLO, &dsp);dsp->setParameterFloat(FMOD_DSP_TREMOLO_SKEW, 0.5);channel->addDSP(0, dsp);break;//搞怪case MODE_GAOGUAI:LOGD("%s", "GAOGUAI");system->playSound(sound, 0, false, &channel);//提高說話速度channel->getFrequency(&frequency);frequency *= 2.3;channel->setFrequency(frequency);break;//空靈case MODE_KONGLING:LOGD("%s", "KONGLING");system->playSound(sound, 0, false, &channel);system->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_ECHO, &dsp);dsp->setParameterFloat(FMOD_DSP_ECHO_DELAY, 300);dsp->setParameterFloat(FMOD_DSP_ECHO_FEEDBACK, 50);channel->addDSP(0, dsp);break;default:break;}}catch(...){LOGE("s", "異常狀況發生");goto End;}system->update();while(playing){channel->isPlaying(&playing);usleep(1000 * 1000);}goto End; End://釋放資源env->ReleaseStringUTFChars(jstr_path, path_cstr);sound->release();system->close();system->release(); }mk文件修改
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := fmod LOCAL_SRC_FILES := libfmod.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := fmodL LOCAL_SRC_FILES := libfmodL.so include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := QQVoice LOCAL_SRC_FILES := QQVoice.cpp LOCAL_SHARED_LIBRARIES := fmod fmodL LOCAL_LDLIBS := -llog LOCAL_CPP_FEATURES := exceptionsinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)jni目錄結構
│ Android.mk │ Application.mk │ common.cpp │ common.h │ common_platform.cpp │ common_platform.h │ effects.cpp │ libfmod.so │ libfmodL.so │ org_fmod_example_QQVoice.h │ QQVoice.cpp └─incfmod.hfmod.hppfmod_codec.hfmod_common.hfmod_dsp.hfmod_dsp_effects.hfmod_errors.hfmod_output.h轉載于:https://www.cnblogs.com/cj5785/p/10664668.html
創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎總結
以上是生活随笔為你收集整理的NDK学习笔记-使用现有so动态库的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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