静态变量与动态变量
0.靜態存儲與動態存儲
1)靜態存儲變量通常是在變量定義時就分定存儲單元并一直保持不變,直至整個程序結束。靜態變量,全局動態變量都是靜態存儲
2)動態存儲變量是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放
3)靜態存儲變量是一直存在的,而動態存儲變量則時而存在時而消失。通常把由于變量存儲方式不同而產生的特性稱為變量的生存期
4)靜態存儲只會初始化一次
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摘自于:百度百科
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1.區別
定義或者聲明變量時,沒有static修飾符的就是動態變量,有static修飾符的就是靜態變量
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2.動態變量(一下簡稱變量)
2.1全局變量
1)在所有函數的外部定義(包括主函數),定義之后的所有函數都能使用,屬于靜態存儲
2)作用域為整個項目,即最終編譯成可執行文件的所有文件中均可以使用動態全局變量。外部文件可以通過extern關鍵字來聲明另一個文件中存在的全局變量
3)生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間
4)無顯式初始化時默認初始化值為0
看一個有關全局變量多文件的例子:
main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
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int var_a = 0;
?
void fun1();
void fun2();
?
void fun0()
{
?? ?var_a = var_a + 1;
?? ?cout << "fun1:" << var_a << endl;
}
?
?
int main()
{
?? ?fun0();
?? ?fun1();
?? ?fun2();
?? ?fun0();
?
?? ?system("pause");
?? ?return 0;
}
variable1.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
?
extern int var_a;
?
void fun1()
{
?? ?var_a = var_a + 1;
?? ?cout << "fun3:" << var_a << endl;
}
variable2.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
?
extern int var_a;
?
void fun2()
{
?? ?var_a = var_a + 1;
?? ?cout << "fun3:" << var_a << endl;
}
運行結果:
可以發現,全局變量var_a在所有文件中都共享,每個文件都可以訪問它并修改它的值
2.2局部變量
1)在函數內部定義,屬于動態存儲,其他函數不能訪問,外部文件也不能訪問,否則會出現:
2)作用域為當前函數,從定義位置,到其所在的{}的結束位置
3)生命周期為從函數調用到函數退出
4)無顯式初始化時默認初始化值為隨機值
?
3.靜態變量
3.1靜態全局變量
1)作用域為當前文件,從定義/聲明位置到文件結尾
2)生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間
3)無顯式初始化時默認初始化值為0
靜態全局變量與動態全局變量的主要不同:
動態全局變量可以通過extern關鍵字在外部文件中使用,但靜態全局變量不可以在外部文件中使用。靜態全局變量相當于限制了動態全局變量的作用域
看一個例子:
#include <iostream>
using namespace std;
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static int b = 10;
?
void fun()
{
?? ?int b = 0;
?? ?cout << "b = " << b << endl;
?? ?b++;
}
?
int main()
{
?? ?for (int i = 0; i < 5; i++)
?? ??? ?fun();
?
?? ?system("pause");
?? ?return 0;
}
得到結果:
為什么得到5個0呢,為什么不是0,1,2,3,4呢
這是因為在函數fun中定義了一個動態局部變量a,而a同時又是靜態全局變量,在這種情況下,作用域小的掩蓋作用域大的,所以局部變量會掩蓋全局變量。所以動態局部變量a掩蓋了靜態全局變量a
3.2靜態局部變量
1)作用域為當前函數,從定義位置,到其所在的{}的結束位置
2)生命周期為從程序運行到程序退出,即貫穿整個運行時間,當下次函數調用時,靜態局部變量不會被再次初始化,而是沿用上次函數退出時的值
靜態局部變量與動態局部變量的主要不同:
兩者作用域相同,都在函數內部,但是兩者生命周期不一樣,靜態局部變量的生命周期是到程序的結束,而動態局部變量的生命周期是函數的結束,靜態局部變量的生命周期更長,同時靜態局部變量只會初始化一次,函數重復調用,但靜態局部變量不會被重新初始化
看一段代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
?
void fun()
{
?? ?int a = 0;
?? ?static int b = 0;
?? ?cout << "a = " << a << endl;
?? ?cout << "b = " << b << endl;
?? ?a++;
?? ?b++;
}
?
int main()
{
?? ?for (int i = 0; i < 5; i++)
?? ??? ?fun();
?
?? ?system("pause");
?? ?return 0;
}
執行結果:
得到這樣的結果也是自然的
參考來源:
C語言動態變量與靜態變量的區別
C和C++中全局變量,局部變量,靜態變量和常量
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原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_33757398/article/details/81365475
總結
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