rocksdb原理_教你玩转MyRocks/RocksDB—STATISTICS与后台线程篇
0. Intro
在facebook的MySQL版本(以下稱為MyRocks)中,RocksDB是可選的存儲引擎。相比于InnoDB引擎,RocksDB的一個重要的優勢是它使用更少的磁盤空間。在生產系統中,特別是用戶數在億級以上的互聯網應用,磁盤空間是其中比較大的成本之一,而能夠使用更少的磁盤空間的RocksDB無疑是具有吸引力的。然而在生產系統中使用新的存儲引擎自然有它的潛在風險,除了通過外部的各種benchmark工具測試得到各種性能數據,全方位的內部指標可以幫助我們真正了解數據庫內部正在發生的事情,對于性能調優和開發都具有指導意義。而MyRocks通過SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS和多個INFORMATION_SCHEMA表等方式提供了較為全面的內部指標。
本文將介紹SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS中關于STATISTICS統計值與后臺線程的實現原理。在了解實現原理的基礎上,便可以較容易地通過擴展功能使它更好地為我們服務。
調用SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS指令會返回多行數據,其中包括:
STATISTICS:RocksDB引擎所有線程的所有操作的各類count/time的累加,比如rocksdb.block.cache.hit和rocksdb.db.write.micros。
BG_THREADS: 后臺線程的狀態。
DBSTATS: 數據庫操作的統計。
CF_COMPACTION: 各個Column family進行compaction的相關指標統計。
MEMORY_STATS: 內存使用情況。
調用SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS會返回若干行數據,然而這些數據并非事先存儲于某個表格中,而是通過調用位于rocksdb/ha_rocksdb.cc文件中的rocksdb_show_status函數將內存中對應的數值進行規整返回給用戶。
1. STATISTICS
根據RocksDB官方相關文檔介紹STATISTICS,開啟STATISTICS會增加增加5%-10%額外開銷。
STATISTICS統計值記錄著RocksDB引擎所有線程的所有操作的各類count/time的累加。RocksDB引擎在它的各類操作如Put/Get/Delete中的代碼都設立了很多埋點。
以函數GetEntryFromCache為例,它的作用是返回可用的block cache。特別地,可以看到statistics是GetEntryFromCache和block_cache->Lookup的一個參數。沒錯,就是靠著statistics這個參數它到處收集數據。
當有可用的block cache時,調用了三次RecordTick為其中三個統計值增加計數;沒有可用的block cache,同樣也為BLOCK_CACHE_MISS和block_cache_miss_ticker增加計數。
Cache::Handle*?GetEntryFromCache(Cache*?block_cache,?const?Slice&key,
Tickers?block_cache_miss_ticker,
Tickers?block_cache_hit_ticker,
Statistics*statistics)?{
auto?cache_handle?=?block_cache->Lookup(key,statistics);
if?(cache_handle?!=?nullptr)?{
PERF_COUNTER_ADD(block_cache_hit_count,?1);
//?overall?cache?hit
RecordTick(statistics,?BLOCK_CACHE_HIT);
//?total?bytes?readfromcache
RecordTick(statistics,?BLOCK_CACHE_BYTES_READ,
block_cache->GetUsage(cache_handle));
//?block-type?specific?cache?hit
RecordTick(statistics,?block_cache_hit_ticker);
}?else{
//?overall?cache?miss
RecordTick(statistics,?BLOCK_CACHE_MISS);
//?block-type?specific?cache?miss
RecordTick(statistics,?block_cache_miss_ticker);
}
returncache_handle;
}
1.1 RocksDB的STATISTICS接口
使用STATISTICS的方法也很簡單。
它的頭文件位于:
include/rocksdb/statistics.h
monitoring/statistics.h
使用方法:
Options?options;
options.statistics=?rocksdb::CreateDBStatistics();
可選統計級別:
kExceptDetailedTimers: 除去mutex等待和壓縮的計時
kExceptTimeForMutex: 除去mutex等待的計時
kAll: 所有
數據統計類型分成兩種:
ticker:計數,類型是64位無符號整型。用于度量counters (e.g. “rocksdb.block.cache.hit”), cumulative bytes (e.g. “rocksdb.bytes.written”) 或者 time (e.g. “rocksdb.l0.slowdown.micros”)。
histogram:統計數據的統計分布,包括***值、最小值、平均值、中位數、標準差。
統計函數的接口:
MeasureTime:函數名有歧義。實際上是把value記錄到histogram中。
RecordTick:累加ticker。
獲取結果的接口:
Statistics::getTickerCount:指定ticker type獲得count。
Statistics::histogramData:指定Histograms type,返回一個HistogramData結構體,成員是統計值,包括***值、最小值、平均值、中位數、標準差。
Statistics::getHistogramString:指定Histograms type,返回直方圖可讀的字符串。
Statistics::ToString():返回可讀的字符串,包括所有的ticker和histogram。
1.2 RocksDB的STATISTICS實現
RocksDB實現了StatisticsImpl類,繼承了Statistics的接口。
主要接口:
getTickerCount
histogramData
getHistogramString
getAndResetTickerCount
recordTick
measureTime
ToString
成員變量:
TickerInfo tickers_[INTERNAL_TICKER_ENUM_MAX];
HistogramInfo histograms_[INTERNAL_HISTOGRAM_ENUM_MAX];
這里的TickerInfo和HistogramInfo類型的數據結構是相似的:一個線程局部的counter或者time;加上一個非線程局部的統計值用來累加counter或者time。
TickerInfo類型包含兩個參數:
ThreadLocalPtr類型(真實類型ThreadTickerInfo)的thread_value,包含:
整型類型的value
指向merged_sum的指針
整型類型的merged_sum
HistogreamInfo類型包含兩個參數:
ThreadLocalPtr類型(真實類型ThreadHistogramInfo)的thread_value,包含:
HistogramImpl類型的value
指向merged_hist的指針
指向merge_lock的指針
HistogramImpl類型的merged_hist
Mutex類型的merge_lock
事實上,STATISTICS相關實現是比較巧妙的,也是使用STATISTICS僅增加5%-10%的關鍵。為了避免線程間共享數據導致CPU的cache頻繁失效,merged_sum和merged_hist初始化時都是空的,而且當且僅當線程退出時,才調用mergeThreadValue函數將TickerInfo和HistogreamInfo中的線程局部變量累加到merged_sum和merged_hist。
1.3 MyRocks的使用
MyRocks使用了RocksDB提供的接口進行數據統計。通過聲明了變量rocksdb_stats,并且隨著RocksDB引擎啟動時通過rocksdb_init_func函數進行初始化。
rocksdb_stats?=?rocksdb::CreateDBStatistics();
rocksdb_db_options->statistics=?rocksdb_stats;
除了使用所有RocksDB引擎層的統計,MyRocks還通過定義了
commit_latency_stats?=?new?rocksdb::HistogramImpl();
在rocksdb_commit_by_xid和rocksdb_commit兩個函數中通過計時的方式,統計了每一次commit所花費的時間。
rocksdb::StopWatchNano?timer(rocksdb::Env::Default(),true);
...
commit_latency_stats->Add(timer.ElapsedNanos()?/?1000);
在rocksdb_show_status函數中,輸出Statistics統計的過程如下:
如果定義rocksdb_stats,則調用rocksdb_stats->ToString()將統計值轉化為可讀的字符串;
commit_latency_stats是直方圖的類型,輸出對應的50%, 95%, 99%, 100%四個位點的對應的值。
假如定義了is-write-stopped或者actual-delayed-write-rate等Property變量,同樣會將它們輸出。
2 后臺線程
通過調用SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS可以得到與BG_THREADS相關結果,它的輸出結果類似于:
Type:?BG_THREADS
Name:?140173379593984
Status:
thread_type:?Low?Pri##
cf_name:?default
operation_type:?Compaction
operation_stage:?CompactionJob::ProcessKeyValueCompaction
elapsed_time_ms:?6172.244?ms
BaseInputLevel:?0
BytesRead:?992806363
BytesWritten:?992071408
IsDeletion:?0
IsManual:?0
IsTrivialMove:?0
JobID:?1936
OutputLevel:?5
TotalInputBytes:?1586832446
state_type:
可以看到較多的信息量:這個線程正在進行Compaction,處于CompactionJob::ProcessKeyValueCompaction階段,已經耗時6172.244 ms,讀取的字節數為992806363,寫出的字節數為992071408。然而并不包括可能感興趣的正在進行Compaction的源文件和目標文件等信息。正如文章開頭提到的,了解實現原理能夠使我們更好地進行擴展。
2.1 thread status的接口與實現
MyRocks中的SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS指令展示BG_THREAD的機制使用了RocksDB中關于thread status的接口。
它的頭文件位于:
include/rocksdb/env.h
include/rocksdb/thread_status.h
util/thread_operation.h
monitoring/thread_status_updater.h
monitoring/thread_status_util.h
關鍵類:
ThreadStatusUpdater:存儲了各自后臺線程的狀態和所有后臺線程狀態的指針。
ThreadStatusUtil:該類只有靜態變量和靜態方法,推薦通過該類的方法去更新ThreadStatusUpdater中的狀態。
使用方法:
將該線程的統計加入ThreadStatusUpdater:調用ThreadStatusUtil::RegisterThread
將該線程的統計從ThreadStatusUpdater刪除:調用ThreadStatusUtil::UnregisterThread
其他修改thread status的函數:見monitoring/thread_status_util.h
通過調用env的GetThreadList()函數可以獲得當前后臺線程的狀態,狀態的狀態值存放于一個vector中。將其中的內容展現出來,類似于下圖:
從代碼中可以看到,實現thread status的目的展示flush和compaction的運行狀態。當然,我們也可以將用戶線程的狀態存儲到thread status,通過調用SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS指令展示。
特別地,可以看到compaction特有的狀態值有:
enum?CompactionPropertyType?:int{
COMPACTION_JOB_ID?=?0,
COMPACTION_INPUT_OUTPUT_LEVEL,
COMPACTION_PROP_FLAGS,
COMPACTION_TOTAL_INPUT_BYTES,
COMPACTION_BYTES_READ,
COMPACTION_BYTES_WRITTEN,
NUM_COMPACTION_PROPERTIES
};
flush特有的狀態值有:
enum?FlushPropertyType?:int{
FLUSH_JOB_ID?=?0,
FLUSH_BYTES_MEMTABLES,
FLUSH_BYTES_WRITTEN,
NUM_FLUSH_PROPERTIES
};
2.2 MyRocks/RocksDB的使用
在RocksDB的線程池實現中,每一個啟動的后臺線程都會通過調用ThreadStatusUtil::RegisterThread加入被觀測的后臺線程的集合中。
ThreadPoolImpl::Impl::StartBGThreads-->BGThreadWrapper-->ThreadStatusUtil::RegisterThread
在rocksdb_show_status函數中,輸出BG_THREAD的過程如下:
通過調用GetThreadList(&thread_list)獲得所有后臺線程的ThreadStatus的集合。
通過遍歷ThreadStatus的集合將每一個后臺線程的狀態依次輸出。
3. 小結
本文章介紹了SHOW ENGINE ROCKSDB STATUS指令中關于STATISTICS與BG_THREAD的相關內容。
【編輯推薦】
【責任編輯:龐桂玉 TEL:(010)68476606】
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的rocksdb原理_教你玩转MyRocks/RocksDB—STATISTICS与后台线程篇的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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