【scratch案例教学】Scratch弹力球小游戏 scratch编程案例教学 少儿编程教案
生活随笔
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【scratch案例教学】Scratch弹力球小游戏 scratch编程案例教学 少儿编程教案
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案例介紹
模擬一個場景:里面有一個球,從屏幕頂部位置按照隨機的方向落下;屏幕下方設置一塊板,板可以跟隨鼠標左右移動;如果球落下時碰到板,球即往上按照隨機的角度反彈;球觸碰到邊框以后,就往垂直舞臺相反的方向移動,繼續落下;玩家繼續移動鼠標接球。如果沒有接住,游戲結束
一、案例演示
【Scratch案例演示】Scratch彈力球
二、案例分析
1、角色分析
角色:球、板
2、背景分析
背景:wall1
三、角色和背景設置
總結
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