20年的技术积累 解析索尼Z5屏幕黑科技
生活随笔
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20年的技术积累 解析索尼Z5屏幕黑科技
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
【IT168 評測】提到索尼,很多人都會想到“索大好”,而關于索尼大法好這句話在不同人眼中會有不同的理解,索粉們會認為這是一種情懷的表現,而旁觀者更多的會認為這是一種盲目的崇拜。而在筆者眼中,索尼帶給我的并不簡簡單單是一句索大好能概括的,小時候家中那個木盒子電視承載了筆者兒時多少的快樂已經逐漸退卻,但時隔20多年索尼在屏幕顯示方面的領先地位仍然未曾被撼動,TRILUMINOS、X-reality、Bravia等等的名詞依然是目前高端電視機的代名詞,而在時下智能手機逐漸取代電視成為個人娛樂中心的今天,索尼也將眾多技術濃縮到了小小的5寸屏幕上。去年底,索尼發布了全新的旗艦智能手機索尼Z5,其中索尼Z5 Premium也令人咋舌的達到了4K分辨率水平,究竟索尼Z5系列上應用了多少顯示方面的黑科技?究竟“索大好”有沒有理論依據?我們就通過本文來給大家簡單科普下! Triluminos特麗魅彩技術究竟原理是啥? 其實從之前的索尼L39h上,特麗魅彩功能就已經加入,其主旨在于提升屏幕顯示色域,通俗一些就是讓畫面顯示的更加鮮艷。以IPS屏幕為例,從下至上基本由背光板、橫向偏光板、玻璃基質、電極、TFT開關、導向膜、液晶、電極、玻璃基質、彩色濾光片、縱向偏光板等等組成。但真正能夠決定色域的組件基本上只有背光板、液晶、彩色濾光片,但其中作用最大的是背光板的背光源。簡單來說背光板發出的白光質量越好屏幕最終的色域就越廣。而特麗魅彩功能也正是從這個角度入手。 關于索尼手機使用特麗魅彩功能相關文檔并不多,我們簡單參考了索尼電視面板的特麗魅彩原理。該功能學名為:量子點技術的發光半導體技術。簡單來說就是玻璃中完全均勻密封細微的半導體例子。而這些半導體例子在遇到特定波長光線時會將其波長轉化為其他波長的光線。有些類似于數學中的映射原理,將一個小色域的光線映射成為一個大色域。采用這一技術的好處在于無需對現有背光板材質進行大幅度的改進(現有背光板技術近年來提升也并不顯著),成本壓力較小同時色域提升較為明顯。▲量子點屏幕原理 而特麗魅彩也是存在固有的問題那就是該項技術要應用到重金屬鎘。至于為什么要用到鎘,其實原理中我們也講的比較明白。鎘就是那個能把特定波長映射成其他波長的半導體例子。不過大家不必單線,官方數據表明,每臺電視的鎘含量僅為0.01克,而手機屏幕面積則為電視的幾十分之一,這樣的鎘含量僅為普通鎳鎘充電電池的萬分之一,遠遠處于安全水平下。其實索尼也一直在尋找鎘化物的替代品,考慮到色彩、發光效率、可靠性和量產難度等方面,目前鎘化物的替代品還沒有能夠達到商用的程度,但在未來幾年特麗魅彩技術也非常有可能有一個大的突破。 X-reality為什么能夠讓畫面變得更清晰? 人類對于清晰度的追求從未停止,近幾年電視已經從1080i、1080P、2K到目前的普及4K,并且8K甚至10K電視已經量產商用。而手機發展速度更是迅速,5年時間內從VGA一路飆升到了2K屏幕的普及,甚至索尼Z5 Premium的4K屏幕。但硬件的快速發展和片源、網速帶寬、資費的緩慢發展形成了鮮明的對比,如何能讓用戶使用現有片源在更好的硬件上有不同的體驗呢?這就是X-reality的初衷。 原理方面,X-reality簡單來說就是通過分析信號中每個像素點周圍以及前后幀的變化,將這種變化與預設的數萬種圖形變化模型進行比對和修正,最終將原信號輸出為一個更高解析度的信號。以2K屏幕為例子,屏幕擁有近400萬個像素點,對于每秒30幀的影片來說,就需要在1秒鐘內處理1億多個像素,并且要求能夠實時、長時間的保持該處理速度。就單純處理速度來講,X-reality的性能就不能小覷。▲X-reality對比 有很多人對于X-reality這項功能存在著一定的誤區,認為索尼僅僅是簡單的將每一幀畫面進行了相同的銳化處理。通過前面的介紹我們可以看到其實并不是這么簡單。對于前后畫面變化的分析才是該項技術的核心競爭力。以目前的視頻網站來說,由于帶寬和資費的限制,清晰度方面并沒有太多的提升。X-reality能夠明顯的提升畫面的清晰度,再加上特麗魅彩的功能也能夠在提升清晰度的同時提升視頻畫面的艷麗程度。舉個簡單的例子,小米電視能夠做到面板、背光、片源都媲美索尼高端旗艦產品,但畫面處理引擎方面則相距甚遠,這也是為何兩者差價如此巨大的原因。而這項技術目前也被應用到了索尼Z5上。 4K屏幕對于手機來講意義在何方? 如果說索尼Z5尊享版和其它旗艦機型最大的差別,莫過于其硬件使用4K(3840×2160像素)分辨率的屏幕,擁有高達841.9PPI的顯示密度,一舉成為目前最強的高清手機。視頻/圖像自增強至4K等諸多特性,屏幕方面的表現在行業中絕對是一枝獨秀。 既然索尼Z5尊享版的4K屏幕如此強大,是否有相關弊端,相信這點也受到不少用戶的關注。畢竟在目前2K屏幕就已經成為手機耗電的主要原因下,4K屏幕的功耗表現多少讓人有些擔憂,而索尼在這點上巧妙的進行了一個處理。 索尼Z5尊享版的屏幕硬件,其物理分辨率確實達到了4K級別,但在日常顯示中被強制為1080p渲染,可以說和普通的1080p手機相差不大,如果你期待它在日常體驗中就會有真正4K級的表現,或許要讓你失望了。不過在瀏覽高清圖片和視頻時,相關優勢就出來了。例如我們拿iPhone 6s Plus與其進行圖片對比,可以清晰的看到二者明顯的差距,同樣的4K圖片,但索尼Z5尊享版可以展現出更多的細節,并且色彩相比于iPhone 6s Plus也更加鮮艷優秀,優勢非常明顯。所以索尼Z5尊享版實際上很適合在有4K場景下使用,例如搭建家庭影院、商務辦公系統等。 對于4K屏幕有何意義的問題就像2K屏幕剛剛問世時一樣,始終被很多用戶提及。首要的疑問在于消費者是否會對4K手機屏幕清晰度有所感知?之前有相關研究表明,年齡在20歲到30歲之間的用戶對于屏幕像素密度的感知度在500以上,遠遠高于蘋果之前調研的300PPI。所以4K屏幕還是能夠被消費者感知的。其他方面,4K視頻、VR虛擬現實功能的加入也讓更高分辨率屏幕有了實實在在的用武之地。筆者并不否認“4K屏幕現有的使用場景較少的”的論斷,但手機作為電子消費品硬件一定要先于軟件發展,從這個角度來講,索尼Z5能夠有勇氣首先商用4K屏幕也是值得肯定的,但是否為這種勇敢的精神買單?不同人會存在不同的看法。
總結
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