如何使用3D眼镜在PC或手机上看3D影片?
生活随笔
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如何使用3D眼镜在PC或手机上看3D影片?
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
簡答版:可以但是要花錢買硬件。詳答版:電影院里的3D立體眼鏡一般都是偏振鏡片的,成本不高,但播放3D電影的放映機(jī)也得要是一對偏振的,才能通過偏振鏡片看到立體效果。如果戴這種眼鏡看普通電腦或手機(jī)的LCD/LED顯示屏,多半是一明一暗,顏色也不準(zhǔn)確。有的3D電視機(jī)是用偏振技術(shù)的,和電影院的差不多,播放3D格式的片源(有立體藍(lán)光DVD),再配合正確的偏振眼鏡可以看到立體效果。偏振眼鏡原理一樣但各廠的產(chǎn)品未必統(tǒng)一,不一定能通用。還有一種主動式立體眼鏡,是直接控制左右鏡片的遮擋的,視野較明亮,但眼鏡較笨重,需要電池,也需要信號源,在電腦上是通過顯卡上的一個IR插孔得到控制信號,用紅外線或是直接連線到眼鏡上控制。看這種圖像需要相應(yīng)的顯卡和眼鏡,也需要刷新率比較高的顯示器,一般用于高端游戲,或是一些科研項目,支持這樣格式的電影估計不多。綜上所述,電影院里買的那些眼鏡在家里基本用不了;如果看立體電影,最好的解決辦法是買3D立體電視機(jī)和配套眼鏡,再加匹配的片源;如果打游戲,買相應(yīng)的電腦硬件設(shè)備和游戲軟件;手機(jī)暫時沒辦法。
1、3D模仿人的雙眼視物看《阿凡達(dá)》、《加勒比海盜》、《變形金剛3》等3D大片,不是讓人感到景物撲面而來,就是好像自己進(jìn)入了銀幕深處,產(chǎn)生強(qiáng)烈的身臨其境感。為何會有如此奇妙效果?D是英文Dimension(維)的字頭,3D是指三維空間。國際上以3D電影來表示立體電影。1839年,英國科學(xué)家溫特斯頓發(fā)現(xiàn)了一個奇妙的現(xiàn)象,人的兩眼間距約5公分,看物體時,兩只眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。這種細(xì)微的角度差別,經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,能區(qū)分出景物的前后遠(yuǎn)近,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的立體感。這就是“立體”的秘密——“偏光原理”。3D電影巧妙地利用了“偏光”。它利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條影片分別裝入左、右電影放映機(jī)。當(dāng)畫面投放于銀幕上,就會形成左、右細(xì)微的雙重影像。當(dāng)觀眾戴上獨(dú)特的3D眼鏡(偏光眼鏡)時,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能,將左、右像疊加在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果,從而展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,讓人感受到身臨其境的神奇幻覺。2、頻頻調(diào)焦讓眼睛好累一位朋友問:我整部《阿凡達(dá)》看完,眼睛流了一堆眼淚。看得真的很痛苦,有人和我一樣嗎?美國的研究人員分別在兩個工作室進(jìn)行實驗,得出相同的結(jié)論:3D電影、電視會促使大腦出現(xiàn)輻輳—調(diào)節(jié)差異,并使得為數(shù)不少的人出現(xiàn)疲勞、不舒服、眼睛緊張、頭痛等癥狀。何為輻輳?當(dāng)觀看者直視較近的物體或場景時,雙眼會稍向內(nèi)轉(zhuǎn),使視覺焦點(diǎn)向被視物集中;而當(dāng)他凝視遠(yuǎn)方,雙眼視軸則平行。這種現(xiàn)象,就是輻輳。何為調(diào)節(jié)?在看遠(yuǎn)近不同的物體時,眼睛內(nèi)的肌肉會自動調(diào)整光學(xué)焦點(diǎn),好集中關(guān)注某點(diǎn)的東西,這叫做調(diào)節(jié)。正常情況下,眼睛的輻輳和調(diào)節(jié)是相互協(xié)調(diào)的,大腦能夠很輕松地將這些信息耦合在一起。但是,透過3D眼鏡看到的世界是分成兩邊的,即可能是在屏幕前面或后面的場景之影像,分別被送到了左右兩眼。這時,眼睛要把落在屏幕前的場景的目光,或落在屏幕后的場景的目光聚合起來(輻輳),同時還得對屏幕進(jìn)行視覺調(diào)節(jié),人的輻輳和調(diào)節(jié)的協(xié)調(diào)性被打亂了。人體長時間觀看3D電影,大腦被迫去耦合“輻輳—調(diào)節(jié)”在不協(xié)調(diào)的情況下傳進(jìn)大腦的信息,就會出現(xiàn)視疲勞、視物模糊、不舒服、頭痛等癥狀。3、產(chǎn)生動感讓人眩暈一位女大學(xué)生說:看《阿凡達(dá)》時,剛開始覺得還行,過了十幾分鐘就開始難受,覺得頭昏、胸悶、出冷汗、想吐,實在受不了只好出來了。一看時間才過半個多小時,心疼死我的米米了!她的頭暈只是個案嗎?否!現(xiàn)在網(wǎng)上一直流行一個很熱的話題——《阿凡達(dá)》觀眾的“暈3菜”問題——“3D暈眩癥”。看3D,為何會有暈眩感?3D電影畫面逼真,讓你有身臨其境的感覺。而且畫面視角頻繁切換,人的眼睛會不停進(jìn)行自動調(diào)節(jié)以適應(yīng)屏幕上的內(nèi)容,并不斷地向大腦傳達(dá)“自己真的在動”的信息。你實際上坐在座位上并沒有運(yùn)動。“動”,只是視中樞做出的錯誤判斷,因此大腦不可能收到肌肉運(yùn)動的信號,這樣頭腦發(fā)生了“知覺錯誤”的矛盾,造成了神經(jīng)中樞的混亂。中樞力求擺脫這種矛盾的困境,發(fā)出強(qiáng)烈的眩暈指令,希望重新調(diào)整機(jī)體運(yùn)動狀態(tài),人就可能出現(xiàn)頭暈、惡心等不適的癥狀。再則,3D電影,屏幕上不僅有屏幕前面,或屏幕后面的實焦畫面,還有元素豐富的虛焦布景畫面,像遠(yuǎn)景虛焦的樹葉就是眾多元素里的一部分。觀看3D電影時,因為這些元素會讓眼球重新聚焦,且屢屢聚焦失敗,這樣也容易產(chǎn)生3D暈眩癥。因此,有嚴(yán)重眩暈病史、易暈車暈船、有癲癇病史的人,那些耳前庭器的平衡感相對容易被打亂的人,都不宜看3D電影。4、強(qiáng)刺激可導(dǎo)致青光眼專家提醒,那些眼壓偏高的人,那些“淺前房、窄房角”的青光眼的高危人群,嘗試3D片的視覺刺激,是一個危險行為。前房,是位于角膜之后、虹膜和瞳孔之前的空隙;后房,在虹膜、瞳孔之后,晶狀體之前。前、后房內(nèi)充滿了透明的液體,稱之為房水。房水在前、后房內(nèi)不斷地循環(huán)流動,并且不斷地生成、排出,使眼壓維持在一個穩(wěn)定的水平上。眼球內(nèi)是一個封閉的結(jié)構(gòu),如果房水排出通道——房角阻塞,房水排出受阻,眼內(nèi)壓升高,引起眼球內(nèi)壓力太大,則會導(dǎo)致視神經(jīng)損害。而青光眼,就是一種視神經(jīng)受損的疾病。有位臺灣人看3D片時,引發(fā)急性青光眼,眼壓從原來的20以下飆到69,緊急掛急診。為何會如此? 因為人在興奮時,很容易引起瞳孔放大、眼壓升高。在臨床上,經(jīng)常遇到一些看球賽的球迷,過于興奮而導(dǎo)致急性青光眼發(fā)生的案例。而3D電影逼真的圖像和無比震撼的場面,輕而易舉就能讓人精神興奮。那些有青光眼高危因素的人(比如“淺前房、窄房角”),相對來說,更容易導(dǎo)致眼壓升高;再加上3D畫面更耗眼力等,多種因素疊加,就會導(dǎo)致急性青光眼的發(fā)作。5、閃光誘發(fā)光敏性癲癇2010年4月,三星電子曾在其澳大利亞網(wǎng)站上低調(diào)發(fā)布了一份題為《光敏性癲癇警告和其他健康風(fēng)險》的報告。而索尼和松下也對使用采用3D技術(shù)產(chǎn)品的消費(fèi)者提出過類似的警示。光敏性癲癇,是一種在閃光刺激下誘發(fā)的一種腦神經(jīng)痙攣反應(yīng)。當(dāng)熒屏上強(qiáng)烈的閃光刺激被視網(wǎng)膜神經(jīng)細(xì)胞接收,傳送到大腦,引起神經(jīng)元異常放電,擾亂神經(jīng)中樞的正常功能,就會導(dǎo)致癲癇發(fā)作。一些精神健康專家表示,長時間面對電視或電腦屏幕而引發(fā)的光敏感性癲癇,近年來有逐漸增多的趨勢。如,南京有一位程序員,因在電腦面前不分晝夜地趕項目,忽然出現(xiàn)面色蒼白、失去知覺、口吐白沫的癥狀。檢查發(fā)現(xiàn),他患上了光敏感性癲癇。如,一位大二學(xué)生因暑假時連續(xù)玩了10個小時的網(wǎng)絡(luò)游戲,突然出現(xiàn)視線模糊、全身抽搐的癥狀。經(jīng)醫(yī)生診斷,他患的病也是光敏感性癲癇。雖然目前還沒有因為觀看三D電影引起光敏性癲癇的例子,但《阿凡達(dá)》中潘多拉星球上的植物,光華璀璨;巨大溫和的食草動物,偏小兇猛的食肉動物,納美人的飛行坐騎等,都讓觀眾的眼球和心靈受到刺激,對于癲癇患者來說,這種刺激就很可能會引起癲癇發(fā)作。《健康風(fēng)險》報告羅列的可能產(chǎn)生的身體不適,還有方向障礙等,其中最嚴(yán)重的為中風(fēng)。6、影響孩子眼睛正常發(fā)育《玩具總動員3》、《怪物史瑞克4》等具有3D效果的動畫片,吸引了不少孩子的眼球。3D片對孩子有何潛在的影響? (1) 眼睛 看3D片,可能影響眼睛正常發(fā)育。 眼結(jié)構(gòu)的發(fā)育期:自出生~3歲。 人的立體視覺,3歲以前尚未發(fā)育好,只有到5歲以后,才發(fā)育完全。 眼功能的發(fā)育期:4~13歲。 在多種內(nèi)外因素的作用下,兒童眼生長發(fā)育有很大的易變性,而這些變化中最主要的是屈光系統(tǒng)的變化,這就造成了眼的可塑性。 若讓兒童以左右眼不同影像實現(xiàn)3D效果的做法,讓眼睛不斷地運(yùn)動眼睛的肌肉,緊張地,不斷地調(diào)節(jié)自己的晶狀體以變換焦距,對其眼睛發(fā)育存在潛在影響,很可能會造成斜視、弱視等。 (2)心理 有研究指出,過度的聲光刺激會引發(fā)幼兒不良反應(yīng)。 “這不是熊貓阿寶!爸爸我們快點(diǎn)回家去吧!”一位剛上幼兒園的小朋友在家看影碟,喜歡上了熊貓阿寶。但當(dāng)爸爸帶他去看3D版《功夫熊貓2》時,剛開場不久,他就坐不住了。 一位海外的電子藝術(shù)研究者曾拍攝記錄了四五歲孩子盯著電視機(jī)時的表情,結(jié)果發(fā)現(xiàn),10分鐘之內(nèi),孩子的臉變得近乎“癡呆”。 研究者解釋說:“快速切換的鏡頭,很容易對孩子造成信息輸入過度,迫使大腦‘過載’。對于孩子,信息爆炸的視聽刺激,就像將白紙在瞬間染成黑色。” (3)注意力 教育專家指出,孩子“注意力”的特點(diǎn),不適宜長時間地看3D電影。 孩子的注意力,因年齡段不同而有差別。一般情況下,5-6歲的孩子,注意力集中時間為10分鐘;7-8歲的孩子,注意力集中時間為15-20分鐘;8歲以上的小學(xué)生注意力集中時間為20-30分鐘;初中生、高中生的注意力集中時間為30-45分鐘。 如果帶較小的孩子看100多分鐘的電影,會引起孩子的煩躁情緒。7、最好看30分鐘休息一次又想感受時代潮流,又想遠(yuǎn)離健康隱患,怎么辦?如果雙眼一強(qiáng)一弱,影像會扭曲,無法合組,還會導(dǎo)致不適。所以,請近視、遠(yuǎn)視、散光的朋友戴矯正眼鏡觀看。如果眼部有隱患,使雙眼無法有效配合,看不到3D效果,就不用花錢看3D了。患有癲癇癥、心臟病等疾病的人最好就不要看了,以免導(dǎo)致病癥加重。35歲以上有青光眼家族史的人看時,應(yīng)間隔半小時到亮環(huán)境下休息5~10分鐘。如果在看3D電影時,感到頭痛或惡心、視物模糊不清;或者看燈光時,周圍有一圈繽紛的彩虹圈,即使用手揉也不能除去,應(yīng)該警惕青光眼的急性發(fā)作,須及時就醫(yī)。眼睛健康的人,最好也每隔一段時間就閉一閉眼,讓眼睛放松一下。建議看15~20分鐘就拿掉3D眼鏡,閉眼睛休息1~5分鐘。最好看30分鐘后休息休息(電影院若能中間休息就最好了)。位置距屏幕不能太近,座位離屏幕15~20米最好。一定要坐直身子,正視電視屏幕,這樣眼睛便不容易感到疲勞。
1、3D模仿人的雙眼視物看《阿凡達(dá)》、《加勒比海盜》、《變形金剛3》等3D大片,不是讓人感到景物撲面而來,就是好像自己進(jìn)入了銀幕深處,產(chǎn)生強(qiáng)烈的身臨其境感。為何會有如此奇妙效果?D是英文Dimension(維)的字頭,3D是指三維空間。國際上以3D電影來表示立體電影。1839年,英國科學(xué)家溫特斯頓發(fā)現(xiàn)了一個奇妙的現(xiàn)象,人的兩眼間距約5公分,看物體時,兩只眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。這種細(xì)微的角度差別,經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,能區(qū)分出景物的前后遠(yuǎn)近,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的立體感。這就是“立體”的秘密——“偏光原理”。3D電影巧妙地利用了“偏光”。它利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條影片分別裝入左、右電影放映機(jī)。當(dāng)畫面投放于銀幕上,就會形成左、右細(xì)微的雙重影像。當(dāng)觀眾戴上獨(dú)特的3D眼鏡(偏光眼鏡)時,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能,將左、右像疊加在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果,從而展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,讓人感受到身臨其境的神奇幻覺。2、頻頻調(diào)焦讓眼睛好累一位朋友問:我整部《阿凡達(dá)》看完,眼睛流了一堆眼淚。看得真的很痛苦,有人和我一樣嗎?美國的研究人員分別在兩個工作室進(jìn)行實驗,得出相同的結(jié)論:3D電影、電視會促使大腦出現(xiàn)輻輳—調(diào)節(jié)差異,并使得為數(shù)不少的人出現(xiàn)疲勞、不舒服、眼睛緊張、頭痛等癥狀。何為輻輳?當(dāng)觀看者直視較近的物體或場景時,雙眼會稍向內(nèi)轉(zhuǎn),使視覺焦點(diǎn)向被視物集中;而當(dāng)他凝視遠(yuǎn)方,雙眼視軸則平行。這種現(xiàn)象,就是輻輳。何為調(diào)節(jié)?在看遠(yuǎn)近不同的物體時,眼睛內(nèi)的肌肉會自動調(diào)整光學(xué)焦點(diǎn),好集中關(guān)注某點(diǎn)的東西,這叫做調(diào)節(jié)。正常情況下,眼睛的輻輳和調(diào)節(jié)是相互協(xié)調(diào)的,大腦能夠很輕松地將這些信息耦合在一起。但是,透過3D眼鏡看到的世界是分成兩邊的,即可能是在屏幕前面或后面的場景之影像,分別被送到了左右兩眼。這時,眼睛要把落在屏幕前的場景的目光,或落在屏幕后的場景的目光聚合起來(輻輳),同時還得對屏幕進(jìn)行視覺調(diào)節(jié),人的輻輳和調(diào)節(jié)的協(xié)調(diào)性被打亂了。人體長時間觀看3D電影,大腦被迫去耦合“輻輳—調(diào)節(jié)”在不協(xié)調(diào)的情況下傳進(jìn)大腦的信息,就會出現(xiàn)視疲勞、視物模糊、不舒服、頭痛等癥狀。3、產(chǎn)生動感讓人眩暈一位女大學(xué)生說:看《阿凡達(dá)》時,剛開始覺得還行,過了十幾分鐘就開始難受,覺得頭昏、胸悶、出冷汗、想吐,實在受不了只好出來了。一看時間才過半個多小時,心疼死我的米米了!她的頭暈只是個案嗎?否!現(xiàn)在網(wǎng)上一直流行一個很熱的話題——《阿凡達(dá)》觀眾的“暈3菜”問題——“3D暈眩癥”。看3D,為何會有暈眩感?3D電影畫面逼真,讓你有身臨其境的感覺。而且畫面視角頻繁切換,人的眼睛會不停進(jìn)行自動調(diào)節(jié)以適應(yīng)屏幕上的內(nèi)容,并不斷地向大腦傳達(dá)“自己真的在動”的信息。你實際上坐在座位上并沒有運(yùn)動。“動”,只是視中樞做出的錯誤判斷,因此大腦不可能收到肌肉運(yùn)動的信號,這樣頭腦發(fā)生了“知覺錯誤”的矛盾,造成了神經(jīng)中樞的混亂。中樞力求擺脫這種矛盾的困境,發(fā)出強(qiáng)烈的眩暈指令,希望重新調(diào)整機(jī)體運(yùn)動狀態(tài),人就可能出現(xiàn)頭暈、惡心等不適的癥狀。再則,3D電影,屏幕上不僅有屏幕前面,或屏幕后面的實焦畫面,還有元素豐富的虛焦布景畫面,像遠(yuǎn)景虛焦的樹葉就是眾多元素里的一部分。觀看3D電影時,因為這些元素會讓眼球重新聚焦,且屢屢聚焦失敗,這樣也容易產(chǎn)生3D暈眩癥。因此,有嚴(yán)重眩暈病史、易暈車暈船、有癲癇病史的人,那些耳前庭器的平衡感相對容易被打亂的人,都不宜看3D電影。4、強(qiáng)刺激可導(dǎo)致青光眼專家提醒,那些眼壓偏高的人,那些“淺前房、窄房角”的青光眼的高危人群,嘗試3D片的視覺刺激,是一個危險行為。前房,是位于角膜之后、虹膜和瞳孔之前的空隙;后房,在虹膜、瞳孔之后,晶狀體之前。前、后房內(nèi)充滿了透明的液體,稱之為房水。房水在前、后房內(nèi)不斷地循環(huán)流動,并且不斷地生成、排出,使眼壓維持在一個穩(wěn)定的水平上。眼球內(nèi)是一個封閉的結(jié)構(gòu),如果房水排出通道——房角阻塞,房水排出受阻,眼內(nèi)壓升高,引起眼球內(nèi)壓力太大,則會導(dǎo)致視神經(jīng)損害。而青光眼,就是一種視神經(jīng)受損的疾病。有位臺灣人看3D片時,引發(fā)急性青光眼,眼壓從原來的20以下飆到69,緊急掛急診。為何會如此? 因為人在興奮時,很容易引起瞳孔放大、眼壓升高。在臨床上,經(jīng)常遇到一些看球賽的球迷,過于興奮而導(dǎo)致急性青光眼發(fā)生的案例。而3D電影逼真的圖像和無比震撼的場面,輕而易舉就能讓人精神興奮。那些有青光眼高危因素的人(比如“淺前房、窄房角”),相對來說,更容易導(dǎo)致眼壓升高;再加上3D畫面更耗眼力等,多種因素疊加,就會導(dǎo)致急性青光眼的發(fā)作。5、閃光誘發(fā)光敏性癲癇2010年4月,三星電子曾在其澳大利亞網(wǎng)站上低調(diào)發(fā)布了一份題為《光敏性癲癇警告和其他健康風(fēng)險》的報告。而索尼和松下也對使用采用3D技術(shù)產(chǎn)品的消費(fèi)者提出過類似的警示。光敏性癲癇,是一種在閃光刺激下誘發(fā)的一種腦神經(jīng)痙攣反應(yīng)。當(dāng)熒屏上強(qiáng)烈的閃光刺激被視網(wǎng)膜神經(jīng)細(xì)胞接收,傳送到大腦,引起神經(jīng)元異常放電,擾亂神經(jīng)中樞的正常功能,就會導(dǎo)致癲癇發(fā)作。一些精神健康專家表示,長時間面對電視或電腦屏幕而引發(fā)的光敏感性癲癇,近年來有逐漸增多的趨勢。如,南京有一位程序員,因在電腦面前不分晝夜地趕項目,忽然出現(xiàn)面色蒼白、失去知覺、口吐白沫的癥狀。檢查發(fā)現(xiàn),他患上了光敏感性癲癇。如,一位大二學(xué)生因暑假時連續(xù)玩了10個小時的網(wǎng)絡(luò)游戲,突然出現(xiàn)視線模糊、全身抽搐的癥狀。經(jīng)醫(yī)生診斷,他患的病也是光敏感性癲癇。雖然目前還沒有因為觀看三D電影引起光敏性癲癇的例子,但《阿凡達(dá)》中潘多拉星球上的植物,光華璀璨;巨大溫和的食草動物,偏小兇猛的食肉動物,納美人的飛行坐騎等,都讓觀眾的眼球和心靈受到刺激,對于癲癇患者來說,這種刺激就很可能會引起癲癇發(fā)作。《健康風(fēng)險》報告羅列的可能產(chǎn)生的身體不適,還有方向障礙等,其中最嚴(yán)重的為中風(fēng)。6、影響孩子眼睛正常發(fā)育《玩具總動員3》、《怪物史瑞克4》等具有3D效果的動畫片,吸引了不少孩子的眼球。3D片對孩子有何潛在的影響? (1) 眼睛 看3D片,可能影響眼睛正常發(fā)育。 眼結(jié)構(gòu)的發(fā)育期:自出生~3歲。 人的立體視覺,3歲以前尚未發(fā)育好,只有到5歲以后,才發(fā)育完全。 眼功能的發(fā)育期:4~13歲。 在多種內(nèi)外因素的作用下,兒童眼生長發(fā)育有很大的易變性,而這些變化中最主要的是屈光系統(tǒng)的變化,這就造成了眼的可塑性。 若讓兒童以左右眼不同影像實現(xiàn)3D效果的做法,讓眼睛不斷地運(yùn)動眼睛的肌肉,緊張地,不斷地調(diào)節(jié)自己的晶狀體以變換焦距,對其眼睛發(fā)育存在潛在影響,很可能會造成斜視、弱視等。 (2)心理 有研究指出,過度的聲光刺激會引發(fā)幼兒不良反應(yīng)。 “這不是熊貓阿寶!爸爸我們快點(diǎn)回家去吧!”一位剛上幼兒園的小朋友在家看影碟,喜歡上了熊貓阿寶。但當(dāng)爸爸帶他去看3D版《功夫熊貓2》時,剛開場不久,他就坐不住了。 一位海外的電子藝術(shù)研究者曾拍攝記錄了四五歲孩子盯著電視機(jī)時的表情,結(jié)果發(fā)現(xiàn),10分鐘之內(nèi),孩子的臉變得近乎“癡呆”。 研究者解釋說:“快速切換的鏡頭,很容易對孩子造成信息輸入過度,迫使大腦‘過載’。對于孩子,信息爆炸的視聽刺激,就像將白紙在瞬間染成黑色。” (3)注意力 教育專家指出,孩子“注意力”的特點(diǎn),不適宜長時間地看3D電影。 孩子的注意力,因年齡段不同而有差別。一般情況下,5-6歲的孩子,注意力集中時間為10分鐘;7-8歲的孩子,注意力集中時間為15-20分鐘;8歲以上的小學(xué)生注意力集中時間為20-30分鐘;初中生、高中生的注意力集中時間為30-45分鐘。 如果帶較小的孩子看100多分鐘的電影,會引起孩子的煩躁情緒。7、最好看30分鐘休息一次又想感受時代潮流,又想遠(yuǎn)離健康隱患,怎么辦?如果雙眼一強(qiáng)一弱,影像會扭曲,無法合組,還會導(dǎo)致不適。所以,請近視、遠(yuǎn)視、散光的朋友戴矯正眼鏡觀看。如果眼部有隱患,使雙眼無法有效配合,看不到3D效果,就不用花錢看3D了。患有癲癇癥、心臟病等疾病的人最好就不要看了,以免導(dǎo)致病癥加重。35歲以上有青光眼家族史的人看時,應(yīng)間隔半小時到亮環(huán)境下休息5~10分鐘。如果在看3D電影時,感到頭痛或惡心、視物模糊不清;或者看燈光時,周圍有一圈繽紛的彩虹圈,即使用手揉也不能除去,應(yīng)該警惕青光眼的急性發(fā)作,須及時就醫(yī)。眼睛健康的人,最好也每隔一段時間就閉一閉眼,讓眼睛放松一下。建議看15~20分鐘就拿掉3D眼鏡,閉眼睛休息1~5分鐘。最好看30分鐘后休息休息(電影院若能中間休息就最好了)。位置距屏幕不能太近,座位離屏幕15~20米最好。一定要坐直身子,正視電視屏幕,這樣眼睛便不容易感到疲勞。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的如何使用3D眼镜在PC或手机上看3D影片?的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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