达到PS4游戏机的水平需要什么级别的显卡?
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
达到PS4游戏机的水平需要什么级别的显卡?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
游戲都不同能比么?主機游戲基本默認鎖幀率,而pc基本得你主動鎖幀,手柄視角轉動速度小,且每次轉動速度相差不會太大,而鼠標轉動速度可以很大,且每次轉動速度差異可以是巨大的,給人的感覺是手柄低幀率看起來流暢而鼠標低幀率看起來一卡一卡的。
確實,我之前電腦顯卡1050ti 玩方舟開最高特效都沒法玩,而ps4玩戰神 gta5也很流程。現在換了顯卡2060差不多是個ps4的機子價錢
寫的挺好,就是太啰嗦了!可以一張圖搞定,歡迎到我主頁查看!
我記得PS4的GPU是1152SP的,比7850多,比7870少
PS4比GTX660強,比GTX660ti強一丟丟(索尼官方文檔是GTX660ti的百分之103),因為它不是7850,是7870降頻或者說就是標準版的7970m,當年也算高端了。760跟PS4差距不大,gtx1050就算了位寬帶寬顯存都小,基本1050ti跑3d mark能跑跟PS4差不多的分數(5000左右,PS4還受到垃圾cpu拖累)。至于幀生成問題,我也不清楚是為啥30幀流暢。有些是不止30幀為了穩定鎖了30,每秒鐘依然輸出60幀不過每一幀刷新2次。如神秘海域4,次子,殺手等等,放開跑能跑到40到50幀,不過為了穩定幀數鎖了30。還有判定,30幀的戰神地平線異常流暢,但是30幀的古墓麗影GTA大表哥就特別延遲。PS4有些第三方游戲最多吃2個核心,30幀竟然不穩。
1060的卡,要是3G顯存版本,那就炸裂了,嘻嘻。
確實,我之前電腦顯卡1050ti 玩方舟開最高特效都沒法玩,而ps4玩戰神 gta5也很流程。現在換了顯卡2060差不多是個ps4的機子價錢
寫的挺好,就是太啰嗦了!可以一張圖搞定,歡迎到我主頁查看!
我記得PS4的GPU是1152SP的,比7850多,比7870少
PS4比GTX660強,比GTX660ti強一丟丟(索尼官方文檔是GTX660ti的百分之103),因為它不是7850,是7870降頻或者說就是標準版的7970m,當年也算高端了。760跟PS4差距不大,gtx1050就算了位寬帶寬顯存都小,基本1050ti跑3d mark能跑跟PS4差不多的分數(5000左右,PS4還受到垃圾cpu拖累)。至于幀生成問題,我也不清楚是為啥30幀流暢。有些是不止30幀為了穩定鎖了30,每秒鐘依然輸出60幀不過每一幀刷新2次。如神秘海域4,次子,殺手等等,放開跑能跑到40到50幀,不過為了穩定幀數鎖了30。還有判定,30幀的戰神地平線異常流暢,但是30幀的古墓麗影GTA大表哥就特別延遲。PS4有些第三方游戲最多吃2個核心,30幀竟然不穩。
1060的卡,要是3G顯存版本,那就炸裂了,嘻嘻。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的达到PS4游戏机的水平需要什么级别的显卡?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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