BMFONT 字体制作
原地址:http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/18351057
https://www.cnblogs.com/123ing/p/3706151.html
網上搜BMFont做字體,很多都是從一個字體文件讀取,然后選擇需要的字,然后保存成圖片文字,這個對于一般的文字的確很實用,因為Unity本身不支持中文,所以只好這樣了。
但是做過游戲的都知道,策劃總是喜歡用一些亂七八糟的數字字體,而美工丟給你的也只有圖片文件,像這樣:
于是最開始我就自己實現了一個類,來處理這種情況,不過實際上使用起來還是挺麻煩。因為字體這種東西別人都已經實現了,我這是在重復造輪子。
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來看看BMFont怎么弄吧。
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其實BMFont自己就有個圖片管理器,不過之前一直不會用,后來在別人的指點下加上自己的研究,算是搞懂了。
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打開圖片管理
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一開始看到這個還在想怎么用,后來別人告訴我那個Image是可以點的。。。臥槽
注:資源路徑不能用中文
想要吐槽的是這個居然不能批量添加。。。
以下是添加圖片的界面
沒有什么特別需求,除了ID,參數默認就好,記得ID不能重復,否則直接頂掉。ID怎么知道,等我慢慢道來。。。
在字符選擇面板上,隨便把鼠標放到一個字上面,然后看右下角
第一個數字就是ID,另外你會注意到0那個字符有個標記,因為剛才我導入的時候輸入的ID就是0的ID,所以BMFont會把它標記出來,意思是這個用的是自定義圖片。
大概就是這種感覺
來預覽一下(預覽是Visualize)
最后就是導出了,導出網上有很多教程,這里就不細說了。
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我選擇的是PNG格式,圖片大小選擇128X128即可,看你自己的圖片是多大來決定了
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放游戲里看看,效果不錯,使用簡單。
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如果選擇圖片深度為8則出來的圖片可能是灰白的圖片
如果選擇32位圖片格式則出來的就是原圖
轉自 ?http://www.cnblogs.com/hejianchun/articles/3022732.html
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? ? ?1.大家可以在這免費下載到我們今天的主角工具BMFOnt。?下載BMFont
? ? ?2.我們把它安裝好后打開它,就是個樣子了。
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? ? 3.我們現在來制作我們想要的一些文字,這里我用來測試。新建一個txt文本文檔,里面我的內容是: 大家好 。切記保存為UTF-8編碼格式。
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? ?4.?一切準備工作都做好了。現在我們來用BMFont來制作我們想要的文字吧。首先我們來設置下字體(就是顯示的是用哪種字體),選擇Options---Font setting.
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這里我選擇用微軟雅黑(如果你不喜歡用微軟雅黑,你也可以選擇你自己喜歡的字體,如果你電腦沒有你喜歡的字體,那么你只需要從網上下載你喜歡的字體安裝即可選擇你喜歡的字體,一般我們在游戲當中都會用些好看的字體來增加我們游戲的美感,這里就會用到其它字體,那么你就可以這樣做了)。其中設置的一些參數如下。
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? ? ?我來解釋下上面比重重的設置參數:
? ? ? Size:字體的大小? ????????????Match char height: 匹配字符的高度
? ? ?Bold:字體加粗?????????????? Ltalic:斜體
? ? Font ?smoothing:讓字體平滑?? Level:就是字體的水平距離
? ?一般設置像上面的一樣都能滿足平時的要求。(這里的設置就是我們以后會用到的字的屬性)
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? ?5.?字體設置好了,那我們現在來導入我們剛才的txt(切記UTF-8格式)。選擇Edit—select cahr from file 。
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當我們導入后,我們可以看看是否成功了,在左下角可以看見,如圖(我這里的txt里只有3個字,你也可以自己隨意增加)
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? 6.?我們接下就是要對最終導出結果設置。選擇Options—Export options
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設置參數如下:
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這里要注意是:
? ? A,R,G,B我就不多說了。
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? ? 7.?我們現在來開始導出了選擇Options—save bitmap font as.
? ? ?隨便取個名字吧,我這里就叫bmf.點擊保存。
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? ?8. ?到剛才導出的文木,我們現在就能看見我們有著2個文件了。
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? ?我們把bmf.fnt改成bmf.txt。 如圖
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? ? ?我們現在可以打開看看里面的內容(這個在后期會講到,有點重要)
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其實這里面就是我們隊字體設置的屬性
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?9.?好了,我們把這2個文件放進有導入NGUI插件的工程來制作文字吧(NGUI里面有文字自作功能,如果是mac系統的話,無需NGUI,就可以下載Hiero這個軟件來制作了)。我們打開NGUI的字體制作面板,Shift+Alt+F。如圖:
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? ? ? ?10.現在讓我們來顯示我們的字吧,通過NGUI創建UI,創建widget(選則label吧)。效果圖如下:
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在上面我們可以看到我寫的是大家好? 顯示了嗎,其實質顯示了大家好3個字在里面。這個原因就是我在制作字體的時候,在txt里面也就只有大家好這3個字。所以就顯示了這3個字,其他的沒有顯示出來,由此大家可以自己隨意加入自己想要的字體。
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雖然現在NGUI支持動態字體了,但是我覺得這個以后還是有機會用到的。
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當我們運行的時候,有的童鞋會發現字體不清晰,這個問題我也弄了很久才弄好了,如果你覺得字體比較細,想加粗點,那么你可以在第四步的時候把Bold打鉤,outline thickness的值增大為2 ?++;我們在設置一下導入unity中的字體圖片的屬性 ?如圖:
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再來看看是不是清晰很多了。 ?呵......
總結
以上是生活随笔為你收集整理的BMFONT 字体制作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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