吃鸡服务器不接受响应,绝地求生:蓝洞优化服务器性能,从此告别掉帧延迟!...
原標題:絕地求生:藍洞優化服務器性能,從此告別掉幀延遲!
很多玩家們都非常了解服務器的重要性,服務器響應時間也可以描述為‘網絡延遲’。如果服務器的響應時間減少(或者網絡延遲減少) 的話,玩家們可以體驗到更加順暢的游戲環境。因為服務器響應越快,向其他人顯示我的行動/動作所需的時間就越少。舉個例子,玩家們可以更快看到我發射子彈的動作和效果。如果我們想要減少我們通常所知的‘非同步’現象,我們需要減少服務器響應時間。
藍洞通過流程優化可以讓游戲通過兩次更新網絡數據, 因此從14輪更新開始游戲提高的網絡更新率為2倍。部分玩家猜測的是服務器幀率的提高,然而,藍洞實際提高的是網絡更新率。處理服務器幀數的過程中可以追加傳送服務器更新數據,所以玩家們可以體驗到60FPS了。
新系統更新后,服務器性能提高了20%。在下圖為當85個玩家還活著時的NA服務器的幀率數據檢測結果。通過更新,服務器幀率從18.5增加到22.9,增長了22%。開火(Gunfire)的平均延遲時間下降了58%,從149.4毫秒下降到61.6毫秒。該結果表明非同步的問題已經改善了很多。
為了實現服務器流程優化,藍洞必須完成初步研究并且在實現該功能之后,需要大量的分析,驗證和測試過程。因為每個問題都需要不斷地投入精力和時間,很難在短時間內解決。新功能的錯誤實現可能會導致更大的問題。因此,服務器優化更新還需要一段時間!
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總結
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