C语言边角料:结构体中指针类型的成员变量,它的类型重要吗?
一、前言
昨天在編譯代碼的時候,之前一直OK的一個地方,卻突然出現了好幾個?Warning!
本著強迫癥要消滅一切警告的做法,最終定位到:是結構體內部,?指向結構體類型的指針成員變量導致的問題。
這個問題,也許永遠不會碰到,之所以被我趕上了,應該是因為某個時候手賤,?誤碰了鍵盤導致。
下面一一道來。
PS: 我的測試環境是 Ubuntu16.04-64,編譯器使用系統自帶的 gcc-5.4.0。
二、問題描述
1. 正常的代碼
比較簡單:結構體?struct _Data2_?的第 2 個成員變量是一個指針,指向的數據類型是結構體struct _Data1_。
typedef struct _Data1_ {int a; }Data1;typedef struct _Data2_ {int b;struct _Data1_ *next; }Data2;int main() {Data1 d1 = {1};Data2 d2 = {2, &d1};printf("d1 = %p \n", &d1);printf("d2 = %p \n", &d2);}編譯、執行,都沒有問題:
$ gcc main.c -m32 ?-o main $ ./main d1 = 0xffdc72f0 d2 = 0xffdc72f42. 錯誤的代碼
現在我們來模擬誤碰鍵盤操作,把?struct _Data2_?中?next?成員指向的數據類型,改為一個不存在的結構體:
typedef struct _Data2_ {int b;struct _Data3_ *next; }Data2;在測試代碼中,struct _Data3_?肯定是不存在的。
好了,現在執行編譯指令?gcc main.c -m32 -o main,將會得到什么結果?
可以停下來稍微?思考一下。
我之前的預期是:gcc 會?報錯,找不到?struct _Data3_?這個類型。
實際情況是:
$ gcc main.c -m32 ?-o main -I./ main.c: In function ‘main’: main.c:18:20: warning: initialization from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types]Data2 d2 = {2, &d1};^ main.c:18:20: note: (near initialization for ‘d2.next’) $ ./main d1 = 0xffd8ee70 d2 = 0xffd8ee74好神奇吧, gcc 居然不報錯!那么我們就按照 gcc 的方式來理解一下。
我們知道,編譯器在遇到一個結構體類型的時候,最重要的就是需要知道結構體類型?所占據的內存空間的大小。
gcc 在遇到?struct _Data2_?這個字符串時,判斷出它是一個用戶自定義的數據類型:結構體?_Data2。
gcc 繼續讀取結構體內部的每一個字符,在讀取到?*next?時,知道它是一個?指針。
此時它并并沒確認該指針所指向的數據類型是否存在,它只是為?next?保留了??4 個字節的內存空間(32位系統)。
然后 gcc 在解析?Data2 d2 = {2, &d1};?這一行時,就發現?類型不匹配了:data2 的 next 需要的是?struct _Data3_?類型的指針,但是賦值的 d1 是?struct _Data1_?類型,于是給出警告信息。
我們用其他的編譯器試一下:
(1) clang
$ clang main.c -m32 ?-o main -I./ main.c:18:20: warning: incompatible pointer types initializing 'struct _Data3_ *' with an expression of type 'Data1 *'(aka 'struct _Data1_ *') [-Wincompatible-pointer-types]Data2 d2 = {2, &d1};^~~ 1 warning generated. $ ./main d1 = 0xffb1b3a0 d2 = 0xffb1b398(2) g
$ g main.c -m32 ?-o main -I./ main.c: In function ‘int main()’: main.c:18:23: error: cannot convert ‘Data1* {aka _Data1_*}’ to ‘_Data3_*’ in initializationData2 d2 = {2, &d1};看起來,只有 g 進一步確認了?_Data3_?這個結構體類型不存在!
三、把類型改為 void 指針類型
把?struct _Data2_?中的?next?成員,改為?指向 void 型的指針,然后在?main?函數中操作它。
typedef struct _Data1_ {int a; }Data1;typedef struct _Data2_ {int b;void *next; }Data2;int main() {Data1 d1 = {1}; ? ?Data2 d2 = {2, &d1};Data1 *dn = d2.next;printf("dn->a = %d \n", dn->a); }編譯、執行:
$ gcc main.c -m32 ?-o main -I./ $ ./main dn->a = 1可以看到:Data1 *dn = d2.next;?這一行把指向 void 型的?d2.next?賦值給指向Data1型的指針變量?dn,然后在?printf?語句中可以正確地打印出dn中的成員變量a。
這又回到了指針的本質:?指針就是一個地址,至于如何來解釋這個地址中的內容,這是由定義這個指針時所指定的數據類型來決定的
結合代碼來看:雖然d2.next是一個?void 型指針,但是它的確存儲了一個?地址(變量 d1 的地址)。然后把這個地址賦值給dn?指針,那么通過dn指針來操作該地址內的成員時,就取決于在定義dn時所指定的數據類型(Data1),因此 dn->a 就可以正確的從這個地址中取出前 4 個字節,然后作為一個int型的數據打印出來。
以上代碼,如果使用clang來編譯,結果也是正確的。
用g 編譯,繼續報錯:
$ g main.c -m32 ?-o main -I./ main.c: In function ‘int main()’: main.c:23:20: error: invalid conversion from ‘void*’ to ‘Data1* {aka _Data1_*}’ [-fpermissive]Data1 *dn = d2.next;如果想讓這個錯誤消除掉,在指針賦值時,?強制轉換一下即可(把void型指針強轉成Data1型指針,然后再賦值):
Data1 *dn = (Data1 *)d2.next;四、總結
這里描述的錯誤,幾乎很少遇到,除非是像我一樣誤碰了鍵盤。
不過,從中我們也看到了一個現象:gcc編譯器在面對結構體時,主要關心的是結構體在內存空間中所占用的空間大小,對其內部指向結構體類型的指針,并沒有嚴格的檢查是否存在,g 在這一點就做的嚴謹一些了。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的C语言边角料:结构体中指针类型的成员变量,它的类型重要吗?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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