熊猫人武僧升级天赋(熊猫人武僧升级天赋选择)
1. 熊貓人武僧升級天賦選擇
種族天賦考慮的話:
獸人:專精適合酒仙/踏風武僧,獸人主技能也可以有效配合爆發
巨魔:打野獸類的BOSS有奇效,小嗜血對武僧的作用相對小
牛頭人:血量提升聊勝于無,戰爭踐踏可以輔助打斷
血精靈:種族天賦幫助打斷
熊貓人:當前最高烹飪可以多300的主屬性加成,掉落減免在個別BOSS有奇效
推薦獸人,如果喜歡幻化也可以選熊貓人,種族特性也還比較中庸
2. 熊貓人武僧技能
踏風主要輸出技能:貫日擊(攢真氣,消耗40能量,產生2點真氣),猛虎掌(破甲BUFF,消耗1真氣),幻滅踢(主要輸出技能,消耗2真氣),旭日東升踢(最優先技能,消耗2真氣),探云鞭(增加輸出比例1分鐘CD),豪能酒(持續性少量恢復能量,1分鐘CD)
酒仙主要技能:貫日擊(產生1點真氣),移花接木,猛虎掌(保持金鐘罩吸收提升BUFF),金鐘罩(吸收傷害護盾),幻滅踢(重要的技能,保持躲閃BUFF),飄渺酒,壯膽酒(盾墻性質技能),醉釀投(高仇恨技能,可群用,消耗40能量,產生2點真氣一直用),醉酒迷霧(群體仇恨技能),火焰之息(群體傷害,有雕文可使目標昏迷)
3. 熊貓人武僧天賦怎么點
真氣爆裂:AOE傷害兼恢復 早期必點
如果選擇踏風專精,于魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇方面,第一個要點出的技能就是真氣爆裂,這個技能屬于AOE傷害,并且也有恢復群體生命的效果,絕對是早期最佳的天賦技能之一,可以率先點出。
迅如猛虎:解控強招 利人利己
迅如猛虎是魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇的第二個選擇,對踏風專精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,這個技能并非只能夠作用于玩家本身,也能夠對隊友釋放,進一步提高了踏風武僧在副本中的地位。
真氣升騰:增幅能量 提高真氣
踏風武僧使用的是能量系統,與盜賊相同,而在魔獸世界懷舊服武僧天賦加點選擇中,就不能夠錯過較為重要的真氣升騰,這個技能可以提高能量值的點數,并且加快恢復速度,同時也可以增加1點真氣值,是早期必點的天賦
4. 熊貓人武僧升級天賦選擇攻略
真氣爆裂:CD比較長,直接傷害在這一排里是最高的,適合用來打點爆發,但是如果下面出了升龍霸天賦的話就不建議出這個了,因為實戰中很難有足夠多的GCD來用到真氣爆裂,并且容易被打斷。
猛虎之眼:猛虎掌會產生一個持續8秒的DOT,從全程總傷來說是這一排里傷害最高的,同時附帶治療效果,但是DOT持續時間略長導致每一跳的傷害很低,傷害來的慢。
真氣波:一個中規中矩的技能,由于踏風精通和連擊天賦的機制,現在可以用真氣波來當做一個避免打重復的過渡技能。
5. 熊貓人武僧升級天賦選擇哪個
侏儒好。一是天賦,二是人物模型小。熊貓人天賦更傾向與PVE。
但是其實天賦這東西只有在PVP裝備 技術水平 還有在合理的PVP條件下才能發揮出優勢,而恰恰這種環境不太好促成。武僧這個職業腿很長,侏儒的天賦對武僧其實算是景上添花吧,因為武僧1V1能干得起的職業不太多。戰場基本無所謂了,不如人類一個自利好使。熊貓人定身,就是個小懺悔。參考騎士,個人覺得也沒啥太突出的。還有那吃貨天賦只能仁者見仁智者見智。所以,我的建議是,你就看外貌吧。喜歡哪個練那個。如果你想短期嘗試下,就怎么喜歡怎么來,也不用考慮這么多。如果你想當大號玩,長時間專注于此,還得是外形。其他都是浮云。
6. 熊貓人武僧升級天賦選擇什么
我來說下吧我的織霧武僧是這樣的第一層 動如脫兔第二層 真氣波第三層 真氣升騰第四層 蠻牛沖第五層 金瘡藥第六層 真氣突雕文說下大的:升騰之霧 復蘇之霧 法力茶/禪悟冥想小的:靈魂翻滾 水上翻 禪意飛行(后面這個可要可不要)手法說下單目標時候起手:復蘇之霧>撫慰之霧>真氣波>撫慰之霧多目標時候1復蘇之霧>雷光聚神茶>振魂引>撫慰之霧>振魂引2復蘇之霧>真氣波 (像用黎明曙光一樣抬血)>撫慰之霧 (直到你有2個或4個真氣)>真氣波3復蘇之霧>撫慰之霧>復蘇之霧>振魂引>真氣波裝備說下:優先命中:7.5%急速:1400左右其它都上面這些達標下優先精神>智力>暴擊>精通能重鑄的都重鑄成精神,你的精神越高,你的回藍速度越快,智力一般不建議重鑄,注意保留回藍茶,差不多久這些
7. 熊貓人武僧學什么專精
說的是武僧嗎??
我想,酒仙(T天賦)應該不錯,T排本速度很快,而且野外升級拉一堆怪打還不費勁,雙天賦開織霧(治療)吧,T奶雙排隨機本速度相當快。武僧是皮甲專精,酒仙(T)踏風(DPS)主屬性是敏捷,織霧(治療)主屬性是智力。武器不太清楚,除了法杖、長柄應該還有別的,純手打,求最佳,多謝
總結
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