pc端游戏修改器_原神:不要吐槽手机内存了,想要获得最佳游戏体验,PC端最合适...
想必大家這段時間都被一個米哈游公司的游戲給刷屏了吧,它就是號稱用時三年,斥資一億美元打造的《原神》,正是這種情況下,原神的關注遠遠要高于其他游戲,并且玩家的期望值也是和關注度成正比。但是,一經發布便遭到了多方面的吐槽,那么原神真的和吐槽中的那樣不堪嗎?
期望越高失望越大?
首先要明確一點的是,大部分吐槽原神的玩家,其實都不是路人黑子,而是原來就有著一個對原神期待的心。并且這一等就是好幾年,盼星星盼月亮,終于把原神給等來了(9月28日公測)。在發布當天就引起了巨大的轟動,有人覺得整體還不錯,也有部分玩家覺得缺點也挺多。
正是因為經過這樣長期的等待和期盼,所以真正見到的時候,發現有點遐思可能就會吐槽幾句。整體來說原神這次的表現也是可圈可點,并沒有一些玩家說得那么不堪。
吐槽最大的點手機端內存問題
其實,大部分玩家吐槽的點就是內存過大的。但這也是手機玩家最致命的一個問題,如果是說畫質以及音效等問題,還可以接受。但是由于內存不足,導致游戲都無法運行,這不直接拜拜了嗎?都還沒得嘗試一下就結束了。
所以本是帶著期望而來,最終卻不能嘗試一下,所以在蘋果的APP stoer里面就出現了這樣一幕不和諧的數據,手游端的評分一度跌至了2.9分。其實大部分的低分都是來自于一些已經下載了游戲,卻發現無法運行的機型,相對客觀來說,手游段的評分理應在4.0左右才對,可見內存是一個多么大的槽點了。
想要體驗原神,PC端或許是一個不錯的選擇
如果真的想要體驗一下期待已久的原神,不妨來試一下PC端,或許你就會改變對它的看法。起碼你要體驗服到底好不好,才有資格去評個分數,不然就因為一個內存問題就給出了低分,這樣對于原神來說,確實有點不公平了。
PC端的原神雖說算不上是頂級,但也能滿足絕大部分玩家的期待。畢竟這是用時三年花費一億美元制作出來的游戲,不可能如此的草率。另外電腦所需要的配置也并不是特別的高,現在的大部分主流顯卡CPU都能運行起來。
編者總結:雖說內存是一個槽點,但是這也是建立在了符合當下主流手機的前提下,而做出來的一個內存。如果真的想要去嘗試一下,與其去抱怨手機內存不足,不妨去試一下PC端,或許你會有不一樣的收獲。
總結
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