因收到“死亡威胁”,Unity 位于得州、旧金山的办公室关闭两天
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9 月 15 日消息,據彭博社報道,游戲引擎公司 Unity 現已暫時關閉了位于舊金山和得克薩斯州奧斯汀的兩處辦公室,并取消了一次全體會議。
之所以采取此舉,是因為 Unity 聲稱收到了“可信的死亡威脅”。Unity 公司發言人在一份聲明中表示,公司“意識到我們的一些辦事處受到了潛在威脅”并“立即采取了積極措施,以確保我們員工的安全”。報道稱,Unity 已于本周四、本周五關閉了可能成為潛在目標的辦公室,并與執法部門積極合作。
而按照 Unity 原定的計劃,該公司 CEOJohn Riccitiello 本來將于周四上午與員工談話,當然最終還是被取消了。
正如此前報道,Unity 引擎宣布自 2024 年 1 月 1 日起,將根據游戲安裝量對開發者進行收費。
在《Unity 收費模式和配套服務更新》一文中,Unity 引擎官方表示,自 2024 年 1 月 1 日起,將根據游戲的安裝量引入新的 Unity Runtime 費用。此外,今年 11 月,Unity 引擎還將在現有訂閱計劃基礎上,免費添加基于云的資產存儲、Unity DevOps 工具和在本地運行 AI 模型的能力等工具和服務。
此舉自然而然地導致了不少游戲開發商的憤怒,例如熱門卡牌游戲《殺戮尖塔》的制作組 Mega Crit 今日發布正式公告,宣布未來的游戲新作將更換制作引擎,不再使用 Unity 引擎。
Mega Crit官方 X 賬號還@ 了 Unity 官方賬號,并打出“揮手”再見手勢。
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《Unity 引擎:明年起將根據游戲安裝量對開發者進行收費》
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總結
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