接口与回调
【0】README
0.1) 本文描述+源代碼均 轉自 core java volume 1, 旨在理解 接口與回調 概念 ;
【1】接口與回調相關
1.1)回調定義: 回調是一種常見的程序設計模式, 在這種模式中, 可以指出某個特定事件發生時應該采取的動作;例如, 可以指定 在 按下鼠標或選擇某個菜單項時應該采取什么行動;
[API] java.swing.Timer 1.2
Timer(int interval, ActionListener listener) //構造一個定時器, 每隔 interval 毫秒通告一次 listener; void start() //啟動定時器,一旦啟動成功, 定時器將調用 監聽器的 actionPerformed void stop() //停止定時器; 創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎總結
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