TexturePacker(图片打包工具)使用教程---初级篇
一:關于TexturePacker的安裝:傻瓜式的點下一步。
二:使用。打開安裝目錄bin目錄下的TexturePackerGUI.exe文件(推薦發送此程序到桌面快捷方式),看到如下界面:
點擊addfolder按鈕如圖所示:
此操作將提醒你選擇文件夾,選擇一個包含你要打包的圖片的文件夾,如我的圖片在“type”文件夾里:
?????? 確認無誤后,點擊選擇文件夾,你將看到該文件夾里的所有要打包的小圖片都被加載進TexturePacker里面了,如圖:
然后逐漸調小邊2組數字的大小直到數字變紅,如圖:
假設到1024和216的時候,數字變紅,如圖:
那么就回到沒變紅之前的最小數據,我這邊是1024和512,然后勾選allowfree sizes,此操作會剪裁掉空白部分,從而節省空間。如圖:
接下來就是打包,點擊上方的publish,選擇文件的存儲路徑,一般是直接存在游戲項目的resource目錄下。
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選擇目錄后,給文件命名,我這里是ajh,點擊保存。然后可以關閉TexturePacker了,關閉時,點擊discard即可(不同版本的TexturePacker的使用略有不同,提供筆者的版本下載地址:http://download.csdn.net/download/css_xclm123/10028537)。
三:在代碼中加載文件,如圖:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的TexturePacker(图片打包工具)使用教程---初级篇的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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