android中shape的属性,android中shape的属性
solid:實心,就是填充的意思
android:color指定填充的顏色
gradient:漸變
android:startColor和android:endColor分別為起始和結(jié)束顏色,ndroid:angle是漸變角度,必須為45的整數(shù)倍。
另外漸變默認的模式為android:type=”linear”,即線性漸變,可以指定漸變?yōu)閺较驖u變,android:type=”radial”,徑向漸變需要指定半徑android:gradientRadius=”50″。
stroke:描邊
android:width=”2dp”
描邊的寬度,android:color
描邊的顏色。
我們還可以把描邊弄成虛線的形式,設(shè)置方式為:
android:dashWidth=”5dp”
android:dashGap=”3dp”
其中android:dashWidth表示’-‘這樣一個橫線的寬度,android:dashGap表示之間隔開的距離。
corners:圓角
android:radius為角的弧度,值越大角越圓。
我們還可以把四個角設(shè)定成不同的角度,方法為:
android:bottomLeftRadius=”20dp”右下角
android:topLeftRadius=”1dp”左上角
android:bottomRightRadius=”0dp”左下角/>
這里有個地方需要注意,bottomLeftRadius是右下角,而不是左下角,這個有點郁悶,不過不影響使用,記得別搞錯了就行。
還有網(wǎng)上看到有人說設(shè)置成0dp無效,不過我在測試中發(fā)現(xiàn)是可以的,我用的是2.2,可能修復(fù)了這個問題吧,如果無效的話那就只能設(shè)成1dp了。
padding:間隔
這個就不用多說了,XML布局文件中經(jīng)常用到。
大體的就是這樣,以下是一個使用的具體示例:用在Selector中作為Button的背景,分別定義了按鈕的一般狀態(tài)、獲得焦點狀態(tài)和按下時的狀態(tài),具體代碼如下:
main.xml:
button_selector.xml:
android:width=”2dp”android:color=”#fad3cf”/>
運行效果如下圖:
一般狀態(tài):
獲得焦點狀態(tài):
按下狀態(tài):
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的android中shape的属性,android中shape的属性的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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