lol新版妖姬怎么玩
在LOL6.22版本中妖姬的技能是被重做的,這個時候想必大家對重做之后的妖姬還不是很熟悉,所以現在筆者就為大家分享一下LOL新版妖姬技能連招,以及LOL新版妖姬在對線或者團戰時的思路,感興趣的玩家就一起來看看吧。
操作方法
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01
LOL新版妖姬技能連招分析 一、6級前的對線連招 WQ、WE、WEQ、WQE連招保留,反制連招EAQW 1.WQ是利用W的大范圍施放印記為前提,回來之后利用Q技能打擊敵人或敵人附近的小兵,完成一次雷霆+印記連招,這個連招在妖姬剛出來的時候虐菜會非常好用,對面會完全不知道妖姬的連招,這樣對線可以輕松打崩,即使對手有所了解,先手W也可以壓制其走位,讓他難受。 2.WE是利用E的技能特性,使用單個E鏈住敵人,然后直接觸發印記傷害,WE的變種連招是WQE和WEQ,WEQ較為實用,而WQE主要用來打敵人的慣性思維,W過去你猜我是先手Q還是E?確保E的命中,在E的過程中穿插平A,敵人離開范圍跟Q,打出印記。 3.反制連招是面對敵人先手突進的反手連招,是妖姬最恐怖、傷害最高的對線連招,面對亞索E或小魚人E,甚至是預判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虛弱或E金身),鏈住直接打出印記,可以W跟二段印記,一套連招直接打到敵 人痛不欲生。 二、實用的單殺連招 WQARWE(穩定印記觸發)、WEQ(A)REA(傷害最高)、WRW(A)QE(遠距離) 新版妖姬要練會W起手的復雜連招,那種可以直接先E中的敵人必然是妖姬單方面的屠殺,先講幾個典型的連招,在妖姬CD滿了之后,還會有更多變種連招。 敵人有位移的時候,你的E不穩,逼出位移跟RW穩定觸發印記,這時用到的第一個連招就是WQARWE,先逼位移用RW觸發印記。敵人沒有位移,你一個WE直接命中,E的控制時間夠,可以瘋狂懟傷害,用RE跟二段控制。遠距離追擊戰,沒有優勢最好二段W踩到人施放印記,有位移逼位移,沒位移直接懟,近距離用Q直接穩定觸發印記,后手再跟E。 總之,除非裝備巨大優勢,否則不管什么連招,妖姬至少要確保3個技能命中敵人,3技能+1印記傷害才充足。 三、團戰AOE連招:WRWQ 因為R機制改了,所以你的手速必須要更快,并且必須要找準切入時機,確保你的W不會被打斷,WRWQ技能連招AOE傷害爆表,裝備好的情況下甚至可以一套技能摧毀敵人的所有戰斗力。 四、欺詐分身與戲耍逃生 1.欺詐分身:官方介紹視頻已經說了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真時真亦假嘛。 但是今天我要給大家說一個更秀的連招,在一次戰斗中使用2次R的效果,首先召喚RR分身(注意計算好CD什么的),遠一點,讓她走一會等R的CD,你在旁邊埋伏敵人,等分身來了,直愣愣地走過去騙技能,然后真身出現,一通亂打,R復制再出現一個分身,對面直接懵逼,然后你就可以用核心連招秀死他了。 2.戲耍逃生:與現在的妖姬不同,新版妖姬戲耍逃生過程中可以用小技能殺人,利用4秒回到原位,W和R穿插印記傷害過程中分身不斷出現,把敵人耍的團團轉。
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02
LOL新版妖姬核心打法 思路一、技能加點 新版妖姬的技能加點到底該怎么加?個人看法,主Q肯定是不好的,舊版本妖姬的Q可以施放印記,Q等級越高,印記傷害就越高,但是新版本這個印記是隨著等級提升的,Q技能CD固定6秒,傷害提升也不高,所以Q應該是妖姬最后加滿的技能。 那么就是主W還是主E的問題了,主W可以更靈活、CD更短、清線更快,主E對拼傷害更加爆炸,適合殺人。主W副E點法更穩、更秀,主E副W點法更加暴力,傷害更高,個人比較推薦主W點法,因為E不夠穩定,妖姬的核心傷害來自于被動,所以相比之下保留妖姬靈活的特性還是很重要的。 LOL新版妖姬核心打法 1.對線期 妖姬的技能+技能+印記傷害即可觸發雷霆,如WQ、WE等,對線期的核心目標就是打完雷霆就回來。對線期力爭打出優勢,最好能將第一次回家前的連招失誤降低到2次以下。 面對長手法師或推線非常快的對線英雄,第一個W踩遠程兵,搶2控線壓制走位,新版本剛出來之后一般人不會知道你的WQ連招,所以用這個連招可以盡情呼臉,不然也可以壓制走位,多踩小兵多掛印記,在敵人關鍵輸出/控制技能交過,先手W,然后尋找E中敵人的機會,打出強勢消耗效果。 面對先手突進的刺客,如亞索小魚之類,盡量保留技能打E的反制或者讓你的技能命中率更高,打近戰可以帶雙穿符文多A。 2.游走&團戰期 妖姬首要任務是打好對線,即使不擊殺也要在補刀上完成壓制。在打好對線之后可以進行積極地游走,可以利用RR騙人,比如說你可以召喚分身正面過去,然后你堵后路,或者前面說的欺詐之術都可以運用。 新版妖姬的操作難度更高,支援時計算好傷害確定連招,對方血量充足就需要你的E技能命中,血量不夠打出2個技能+1個印記收掉。 妖姬標志性的POKE連招WQR現在沒了,所以要么團戰前先減員對手要么就打好團戰,減員應該選擇更快速的連招,復制E不好,復制W或Q來觸發一個印記,打不死也打殘,注意給自己留一個W的后路,失敗的時候趕緊后撤。打團先幫助隊友打E的控制,殺不掉人不輕易交W和R,用QE或EQ打印記,等待擊殺機會,或者等第一波技能后直接進場打后手WRWQ。
總結
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