Android之gallery 常见2种使用方法和3D效果总结
生活随笔
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Android之gallery 常见2种使用方法和3D效果总结
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
我們有時(shí)候在iPhone手機(jī)上或者Windows上面看到動(dòng)態(tài)的圖片,可以通過(guò)鼠標(biāo)或者手指觸摸來(lái)移動(dòng)它,產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的圖片滾動(dòng)效果,還可以根據(jù)你的點(diǎn)擊或者觸摸觸發(fā)其他事件響應(yīng)。同樣的,在Android中也提供這這種實(shí)現(xiàn),這就是通過(guò)Gallery在UI上實(shí)現(xiàn)縮略圖瀏覽器。
一般情況下,我們?cè)贏ndroid中要用到類似這種圖片容器的控件,都需要為它指定一個(gè)適配器,讓它可以把內(nèi)容按照我們定義的方式來(lái)顯示,因此我們來(lái)給它加一個(gè)適配器,至于這個(gè)適配器如何實(shí)現(xiàn),后面接著來(lái)操作,這里只需知道這個(gè)適配器的類叫ImageGalleryAdapter 。 gallery.setAdapter(new ImageGalleryAdapter (this));
下面介紹常用2種用法:
第一種方法:
第一步:設(shè)計(jì)xml布局文件
代碼如下:main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical" ><Galleryandroid:id="@+id/myGallery"android:layout_width="fill_parent"andro
總結(jié)
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