使用ILSpy探索C#7.0新增功能点
第一部分:
C#是一種通用的,類型安全的,面向對象的編程語言。有如下特點:
(1)面向對象:c# 是面向對象的范例的一個豐富實現, 它包括封裝、繼承和多態性。C#面向對象的行為包括:
統一的類型系統
類與接口
屬性、方法、事件
(2)類型安全:C#還允許通過dynamic關鍵字動態指定類型。 但是,C#仍然是一個主要的靜態類型語言。之所以是一種強類型的語言,是因為它的類型規則是非常嚴格的,例如,不能夠使用一個float類型的參數去調用一個解釋int 類型的函數,除非顯式的把float轉換為int ,這樣有助于防止編碼錯誤。
(3)內存管理:C#依賴運行時的自動內存管理,它的公共語言運行庫有一個垃圾回收器,在合適非時間回收不再引用的對象所占的空間,這就釋放了程序員手動釋放對象的內存。C#并沒有消除指針,它只是使大多數編程任務不需要使用指針,對于性能要求高的地方,還是可以使用指針的,但是只允許在顯式標記為不安全的代碼塊中使用。
(4)C#和CLR:C#是依賴runtime提供的內存管理和異常處理,CLR允許開發者使用不同的語言建立應用程序。C#是被編譯成托管代碼的幾種托管語言之一。托管代碼以中間語言或IL表示。CLR把IL轉換成機器的本地代碼,例如X86或X64,通常就在此之前執行,這被稱為即時(Just-In-Time,JIT)編譯。 提前時間編譯也可用于改善大型程序集的啟動時間,或資源受限的設備。元數據的存在允許,程序集引用其他程序集中的類型而不需要額外的文件。
(5)CRL和 .Net Framework的關系
.NET Framework由CLR和大量的庫組成;該類庫中包含核心類庫(也就是基礎類庫BCL)和應用類庫,應用類庫又依賴核心類庫
?
婆婆媽媽說了這么多,我相信大家都知道,好了,下面我們通過代碼來看看C#7.0到底有哪些讓你拍手叫好的地方。
第二部分:C#7.0新增的功能
(1)數字字面量的提升:
C#7中的數字文字可以包含下劃線以提高可讀性,這些被稱為數字分隔符,并被編譯器忽略。
代碼如下:
運行結果:
注意:二進制文字可以用0b前綴指定。
所以見到這種寫法你不要驚訝,只是為了提高可讀性。
(2)Out variables and discards(接收out變量和丟棄out變量)
代碼:
以前我們的寫法:
?
現在C#7.0中可以這樣寫:
我們不需要在外面先定義好要接收值的變量,而是直接在里面寫,是不是代碼更簡潔,另外一個有趣的地方是,當一個方法要返回多個值的時候,我們可以使用 out _,來選擇性的接收返回來的值,在上面圖中的代碼中,方法SomeBigMethod返回四個值,但是我們在接收它返回來的值時,可以使用out _不接收返回來的值,而使用out int x,來接收返回來的值,是不是很靈活。
代碼運行結果如下:
ILSpy結果:
// Methods
? ? .method private hidebysig static?
? ? ? ? void Main (
? ? ? ? ? ? string[] args
? ? ? ? ) cil managed?
? ? {
? ? ? ? // Method begins at RVA 0x2050
? ? ? ? // Code size 49 (0x31)
? ? ? ? .maxstack 4
? ? ? ? .entrypoint
? ? ? ? .locals init (
? ? ? ? ? ? [0] int32,
? ? ? ? ? ? [1] bool,
? ? ? ? ? ? [2] int32,
? ? ? ? ? ? [3] int32,
? ? ? ? ? ? [4] int32,
? ? ? ? ? ? [5] int32
? ? ? ? )
? ? ? ? // (no C# code)
? ? ? ? IL_0000: nop
? ? ? ? // bool successful = int.TryParse("123", out result);
? ? ? ? IL_0001: ldstr "123"
? ? ? ? IL_0006: ldloca.s 0
? ? ? ? IL_0008: call bool [System.Runtime]System.Int32::TryParse(string, int32&)
? ? ? ? IL_000d: stloc.1
? ? ? ? // SomeBigMethod(out int _, out int _, out int x, out int _);
? ? ? ? IL_000e: ldloca.s 3
? ? ? ? IL_0010: ldloca.s 4
? ? ? ? IL_0012: ldloca.s 2
? ? ? ? IL_0014: ldloca.s 5
? ? ? ? IL_0016: call void ConsoleApp1.Program::SomeBigMethod(int32&, int32&, int32&, int32&)
? ? ? ? // (no C# code)
? ? ? ? IL_001b: nop
? ? ? ? // Console.WriteLine(x);
? ? ? ? IL_001c: ldloc.2
? ? ? ? IL_001d: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
? ? ? ? // (no C# code)
? ? ? ? IL_0022: nop
? ? ? ? // Console.WriteLine(result);
? ? ? ? IL_0023: ldloc.0
? ? ? ? IL_0024: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
? ? ? ? // (no C# code)
? ? ? ? IL_0029: nop
? ? ? ? // Console.ReadKey();
? ? ? ? IL_002a: call valuetype [System.Console]System.ConsoleKeyInfo [System.Console]System.Console::ReadKey()
? ? ? ? IL_002f: pop
? ? ? ? // (no C# code)
? ? ? ? IL_0030: ret
? ? } // end of method Program::Main
(3)Patterns
作用:你可以使用is運算符來引入一個變量,這個變量被稱為模式變量。不明白,看個例子就明白了。
代碼如下:
解析:x is string s 的作用是:如果x 可以被轉換為string 轉換后的值賦值給了s ,所以輸出的結果就是字符串的長度。
其中switch的聲明也支持這種模式,而且還可以使用when子句指定條件,代碼如下:
?運行結果:
解析:Foo2(9)傳遞過來的是9,是int 類型,所以就進入到第一個case 子句中,所以最終輸出的結果就是:It is an int !,這個解釋給零分,下面我們通過ILSpy看看這種語法糖到底是什么東東,如下圖所示:
我就不解釋了,大家一看就明白,是不是想拍下大腿,TM原來就這么簡單!!!
(4)本地方法(Local methods)
作用:A local method is a method declared inside another function。這里我給出英文,因為這種方式給出是最準確的,中文翻譯出來就TM看不懂了。
運行結果:
解析:? 定義了一個本地方法,返回值類型是int 傳入的參數是value ,返回值是:value*value*value+i
Cube(2),調用傳入值2 ,所以最終計算出來的值為 2*2*2+9=17
注意:本地方法僅對包含函數可見,并且可以使用包含該本地方法的變量。
ILSpy反編譯的結果:
可以看出在調用Cube(2),最終被編譯成Cube(2,ref xx)這樣一個方法,但看不到?<WriteCubes>g__Cube|3_0方法的內部實現。
(5)c# 6 介紹了方法的 "fat-箭頭" 語法, 可以用在只讀、屬性、運算符和索引器。c# 7 將此擴展到構造函數、讀/寫屬性、終結器
代碼:
ILSPy代碼結果:
?(6)對于 c# 7, 可能最顯著的改進是顯式元組支持
作用:元組提供了一種簡單的方法來存儲一組相關值
代碼:
運行結果:
解析:?var bob = ("Bob", 23);定義了一個元組,可以使用bob.Item1來訪問第一個參數,可以使用bob.Item2來訪問第二參數,但問題來了,為什么可以這樣來訪問???
ILSpy結果:
可以看到,元組其實是一個ValueTuple<,>的泛型類型,其中string int 是有你的值的類型決定的,那為什么可以使用Item1和Item2來訪問對應的值呢?
?
首先Item1和Item2是人家?ValueTuple<T1, T2> 中定義的,那為什么我訪問Item1就是"Bob",那是因為在構造函數中,把"Bob"賦值給了Item1,所以明白了吧。
另外可以看出元組是一個結構體,屬于值類型的。講到這里還沒有講完元組的點,由于編譯器的魔力, 元組元素可以被命名為下面的形式:
ILSpy結果:
借助于元組,函數可以返回多個參數,而不需要借助于out 參數:
運行結果:
ILSpy結果:
注意:元組隱含地支持反解析模式, 因此它們可以很容易地被分解成單個變量。我們可以重寫前面的主方法使 GetFilePosition 返回的元組被分配給兩個局部變量:row和cloum:
?
運行結果:
ILSPy結果:(結果和上面的一樣)
好了,元組就講到這里,接下讓我們看看如何拋出異常。
(7)拋出異常
功能:在C#7之前,throw總是要被聲明,現在它可以作為一個表達式出現在一個函數 體中,而且也可以出現在三元表達式中。
?ILSpy結果:
(8)字符串的插值
直接上代碼:
如果要多行顯示,可以這樣寫:
注意:$符一定要在@符號之前。
ILSpy結果:
簡單我就不多說了,繼續下面的知識點。
(9)異常篩選器(Exception filters)
作用:允許你在catch中應用一個條件。
(10)引用本地變量Ref Locals
作用:C#7.0中引入了一個極為重要的點,借此,你可以定義一個本地變量,這個變量引用一個數組中的元素或者對象中的字段。
代碼:
注意:Ref Locals?必須是數組中的一個元素、字段、或者本地變量,不能是屬性。它通常與 ref returns 一起使用。
?
運行結果:
解析:ref int age 標注這個變量時就是一個引用類型的變量。
(11)Ref Returns
?作用:你可以在一個方法中返回一個 ref local,這種方式被叫做ref return
代碼:
運行結果:
解析:private static ref int GetX() 其實是一個 返回值為int32&(就是一個標記了內存指針的INT32類型)的方法,也就是返回一個地址,這樣我再修改值后其實就是修改的x的值。
ILSpy結果:
注意:ldsflda int32 :是把一個靜態字段x的地址壓入到棧中,ret,然后返回,在Main方法中,調用上面的方法后,從棧頂把值取出來,存儲到本地變量列表中索引位置0里面。
然后取本地變量中索引位置為0的值,并壓入棧中,注意重點來了,stind.i4 是把 ldc.i4.s 9 值 的地址存儲下來,這樣就改變了x的值。所以這個int32&其實就是一個變量的地址,也就是我們通常所說的指針。
?
好了講到這里基本上C#7.0新增的功能就講的差不多了,后續我會繼續補充C#7.0新的知識點,希望對你有幫助!謝謝。
最后,歡迎大家加入到我的C#+.Net Core英文書籍翻譯群,我會不定期通過博客更新翻譯的英文資料,希望得到最新的C#知識,同時對你我也有所提高。?
參考書籍:《C 7.0 in a Nutshell 7th Edition》
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原文地址:https://www.cnblogs.com/runningsmallguo/p/8972678.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的使用ILSpy探索C#7.0新增功能点的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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