数据结构与算法专题——第十题 输入法跳不过的坎-伸展树
我們知道AVL樹為了保持嚴格的平衡,所以在數據插入上會呈現過多的旋轉,影響了插入和刪除的性能,此時AVL的一個變種伸展樹(Splay)就應運而生了,我們知道萬事萬物都遵循一個“八二原則“,也就是說80%的人只會用到20%的數據,比如說我們的“QQ輸入法”,平常打的字也就那么多,或許還沒有20%呢。
一:伸展樹
1:思想
伸展樹的原理就是這樣的一個”八二原則”,比如我要查詢樹中的“節點7”,如果我們是AVL的思路,每次都查詢“節點7”,那么當這棵樹中的節點越來越多的情況下就會呈現下旋,所以復雜度只會遞增,伸展樹的想法就是在第一次查詢時樹里面會經過一陣痙攣把“節點7”頂成“根節點”,操作類似AVL的雙旋轉,比如下圖:
當我們再次查詢同樣的”數字7“時,直接在根節點處O(1)取出,當然這算是一個最理想的情況,有時痙攣過度,會出現糟糕的”鏈表“,也就退化了到O(N),所以伸展樹講究的是”攤還時間“,意思就是說在”連續的一系列操作中的平均時間“,當然可以保證是log(N)。
2:伸展方式
不知道大家可否記得,在AVL中的旋轉要分4個情況,同樣伸展樹中的伸展需要考慮6種情況,當然不考慮鏡像的話也就是3種情況,從樹的伸展方向上來說有“自下而上”和“自上而下"的兩種方式,考慮到代碼實現簡潔,我還是說下后者。
1) 自上而下的伸展
這種伸展方式會把樹切成三份,L樹,M樹,R樹,考慮的情況有:單旋轉,“一字型”旋轉,“之字形”旋轉。
單旋轉
從圖中我們可以看到,要將“節點2”插入到根上,需要將接近于“節點2”的數插入到根上,也就是這里的“節點7”,首先樹被分成了3份,初始情況,L和R樹是“空節點”,M是整棵樹,現在需要我們一步一步拆分,當我們將“節點2”試插入到“節點7”的左孩子時,發現“節點7”就是父節點,滿足“單旋轉”情況,然后我們將整棵樹放到“R樹”中的left節點上,M此時是一個邏輯上的空節點,然后我們將R樹追加到M樹中。L樹追加到M的左子樹中,最后我們將“節點2”插入到根節點上。說這么多有點拗口,伸展樹比較難懂,需要大家仔細品味一下。
一字型
一字型旋轉方式與我們AVL中的“單旋轉”類似,首先同樣我們切成了三份,當我們"預插入20時”,發現20的“父節點”是根的右孩子,而我們要插入的數字又在父節點的右邊,此時滿足”一字型“旋轉,我們將7,10兩個節點按照”右右情況”旋轉,旋轉后“節點10"的左孩子放入到L樹的right節點,"節點10”作為中間樹M,最后將20插入根節點。
之字形
之字形有點類似AVL中的“雙旋轉”,不過人家采取的策略是不一樣的,當我們試插入“節點9”,同樣發現“父節點”是根的右兒子,并且“節點9”要插入到父節點的內側,根據規則,需要將“父節點10”作為M樹中的根節點,“節點7”作為L樹中的right節點,然后M拼接L和R,最后將節點9插入到根上。
3:基本操作
1) 節點定義
我們還是采用普通二叉樹中的節點定義,也就沒有了AVL那么煩人的高度信息。
public?class?BinaryNode<T>{//?Constructorspublic?BinaryNode(T?theElement)?:?this(theElement,?null,?null)?{?}public?BinaryNode(T?theElement,?BinaryNode<T>?lt,?BinaryNode<T>?rt){element?=?theElement;left?=?lt;right?=?rt;}public?T?element;public?BinaryNode<T>?left;public?BinaryNode<T>?right;}2) 伸展
這里為了編寫代碼方便,我采用的是邏輯nullNode節點,具體伸展邏輯大家可以看上面的圖。
#region?伸展///?<summary>///?伸展///?</summary>///?<param?name="Key"></param>///?<param?name="tree"></param>///?<returns></returns>public?BinaryNode<T>?Splay(T?Key,?BinaryNode<T>?tree){BinaryNode<T>?leftTreeMax,?rightTreeMin;header.left?=?header.right?=?nullNode;leftTreeMax?=?rightTreeMin?=?header;nullNode.element?=?Key;while?(true){int?compareResult?=?Key.CompareTo(tree.element);if?(compareResult?<?0){//如果成立,說明是”一字型“旋轉if?(Key.CompareTo(tree.left.element)?<?0)tree?=?rotateWithLeftChild(tree);if?(tree.left?==?nullNode)break;//動態的將中間樹的”當前節點“追加到?R?樹中,同時備份在header中rightTreeMin.left?=?tree;rightTreeMin?=?tree;tree?=?tree.left;}else?if?(compareResult?>?0){//如果成立,說明是”一字型“旋轉if?(Key.CompareTo(tree.right.element)?>?0)tree?=?rotateWithRightChild(tree);if?(tree.right?==?nullNode)break;//動態的將中間樹的”當前節點“追加到?L?樹中,同時備份在header中leftTreeMax.right?=?tree;leftTreeMax?=?tree;tree?=?tree.right;}else{break;}}/*?剝到最后一層,來最后一次切分?*///把中間樹的左孩子給“左樹”leftTreeMax.right?=?tree.left;//把中間樹的右孩子給“右樹”rightTreeMin.left?=?tree.right;/*?合并操作?*///將頭節點的左樹作為中間樹的左孩子tree.left?=?header.right;//將頭結點的右樹作為中間樹的右孩子tree.right?=?header.left;return?tree;}#endregion3) 插入
插入操作關鍵在于我們要找到接近于”要插入點“的節點,然后頂成“根節點”,也就是上面三分圖中的最后一分。
#region?插入///?<summary>///?插入///?</summary>///?<param?name="Key"></param>public?void?Insert(T?Key){if?(newNode?==?null)newNode?=?new?BinaryNode<T>(default(T));newNode.element?=?Key;if?(root?==?nullNode){newNode.left?=?newNode.right?=?nullNode;root?=?newNode;}else{root?=?Splay(Key,?root);int?compareResult?=?Key.CompareTo(root.element);if?(compareResult?<?0){newNode.left?=?root.left;newNode.right?=?root;root.left?=?nullNode;root?=?newNode;}elseif?(compareResult?>?0){newNode.right?=?root.right;newNode.left?=?root;root.right?=?nullNode;root?=?newNode;}elsereturn;}newNode?=?null;}#endregion4) 刪除
刪除操作也要將節點伸展到根上,然后進行刪除,邏輯很簡單。
#region?刪除///?<summary>///?刪除///?</summary>///?<param?name="Key"></param>public?void?Remove(T?Key){BinaryNode<T>?newTree;//將刪除結點頂到根節點root?=?Splay(Key,?root);//不等于說明沒有找到if?(root.element.CompareTo(Key)?!=?0)return;//如果左邊為空,則直接用root的右孩子接上去if?(root.left?==?nullNode){newTree?=?root.right;}else{newTree?=?root.left;newTree?=?Splay(Key,?newTree);newTree.right?=?root.right;}root?=?newTree;}#endregion伸展樹可以總結成一幅圖:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的数据结构与算法专题——第十题 输入法跳不过的坎-伸展树的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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