.NET WebSocket 核心原理初体验
上個(gè)月我寫了《.NET gRPC核心功能初體驗(yàn)》, 里面使用gRPC雙向流做了一個(gè)打乒乓球的Demo, [實(shí)時(shí)][雙向]這兩個(gè)標(biāo)簽是不是很熟悉,對(duì), WebSockets也可以做實(shí)時(shí)雙向通信。
本文將利用WebSockets(SignalR的一部分)搭建一個(gè)可雙向通信的ASP.NETCore5應(yīng)用。
(???? 預(yù)告:下期將著重對(duì)比gRPC和WebSockets的差異和使用場(chǎng)景)
我們先深入研究基本概念,以了解WebSockets幕后情況。
WebSockets簡(jiǎn)介
為支持在在客戶端/服務(wù)端雙向通信,引入了WebSockets.
HTTP 1.0:我們每次向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求時(shí)都需要重新創(chuàng)建連接(關(guān)閉之前的連接)。
HTTP 1.1:新增keep-alive語法引入了持久連接機(jī)制, 至此連接可以被重用---這能減小通信延遲(因?yàn)榉?wù)器能感知客戶端,并且不需要為每個(gè)請(qǐng)求重開握手過程)
WebSockets 依附于HTTP1.1協(xié)議的持久連接機(jī)制,因此如果你是第一次發(fā)起WebSockets連接,這實(shí)際是一個(gè)HTTP1.1請(qǐng)求,協(xié)商成功后開始全雙工通信。
下圖描述了初始化(握手),數(shù)據(jù)傳輸,關(guān)閉WebSockets的過程。
協(xié)議有兩部分:握手和數(shù)據(jù)傳輸
握手
WebSocket與HTTP協(xié)議有良好兼容性。"握手"階段采用Http協(xié)議,默認(rèn)也是80/443端口,因此握手時(shí)不容易屏蔽,能通過各種 HTTP 代理服務(wù)器。
協(xié)議標(biāo)識(shí)符是ws(如果加密,則為wss),服務(wù)器網(wǎng)址就是 URL。
ws://example.com:80/some/path
簡(jiǎn)而言之,WebSocket連接基于單個(gè)端口上的HTTP(以TCP傳輸):
1.服務(wù)器在指定的端口(如80/443)上監(jiān)聽傳入的TCP套接字連接2.客戶端使用HTTP GET請(qǐng)求啟動(dòng)握手? (這就是“WebSockets”中的“Web”由來)。
在請(qǐng)求頭中,客戶端將要求服務(wù)器將連接Upgrade到WebSocket。3.服務(wù)器發(fā)送握手響應(yīng),通知客戶端它將把協(xié)議從HTTP更改為WebSocket。4.客戶端/服務(wù)器協(xié)商連接細(xì)節(jié)。如果條款不匹配,任何一方都可以退出。
請(qǐng)注意:客戶端發(fā)送Connection:Upgrade和Upgrade:websocket請(qǐng)求頭 服務(wù)端握手響應(yīng):
HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: CTPN8jCb3BUjBjBtdjwSQCytuBo=注意:服務(wù)端返回HTTP/1.1 101 Switching Protocols狀態(tài)碼,其他非101的狀態(tài)碼都指示握手失敗。
數(shù)據(jù)傳輸
任意一方可以在任意時(shí)間發(fā)送消息,因?yàn)檫@是全雙工通信協(xié)議。??
消息由一個(gè)或多個(gè)幀組成,一個(gè)幀可以是二進(jìn)制、文本、控制幀(0x8 Close,0x9 Ping,0xA Pong)
.NETCore Server listening WebSockets
dotnet new webapi -n WebSocketsTutorial dotnet add WebSocketsTutorial/ package Microsoft.AspNet.SignalR為簡(jiǎn)化本次內(nèi)容,我不會(huì)談?wù)揝ignalR(集線器和其他東西)。
本次將完全基于WebSocket通信。
app.UseWebSockets();新增WebSocketsController.cs,添加如下代碼:
using System; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.Extensions.Logging; namespace WebSocketsTutorial.Controllers {[ApiController][Route("[controller]")]public class WebSocketsController : ControllerBase{private readonly ILogger<WebSocketsController> _logger;public WebSocketsController(ILogger<WebSocketsController> logger){_logger = logger;}[HttpGet("/ws")]public async Task Get(){if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest){using var webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();_logger.Log(LogLevel.Information, "WebSocket connection established");await Echo(webSocket);}else{HttpContext.Response.StatusCode = 400;}}private async Task Echo(WebSocket webSocket){var buffer = new byte[1024 * 4];var result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);_logger.Log(LogLevel.Information, "Message received from Client");while (!result.CloseStatus.HasValue){var serverMsg = Encoding.UTF8.GetBytes($"Server: Hello. You said: {Encoding.UTF8.GetString(buffer)}");await webSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(serverMsg, 0, serverMsg.Length), result.MessageType, result.EndOfMessage, CancellationToken.None);_logger.Log(LogLevel.Information, "Message sent to Client");result = await webSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);_logger.Log(LogLevel.Information, "Message received from Client");}await webSocket.CloseAsync(result.CloseStatus.Value, result.CloseStatusDescription, CancellationToken.None);_logger.Log(LogLevel.Information, "WebSocket connection closed");}} }在握手之后,服務(wù)端不需要等待客戶端發(fā)起消息,就可以推送消息到客戶端。
啟動(dòng)ASP.NET Core 服務(wù)端,程序在/ws路由地址監(jiān)聽WebSockets連接, 回發(fā)客戶端發(fā)送過來的消息。
Browser client using WebSockets api
在瀏覽器Console編寫js代碼發(fā)起客戶端websockets請(qǐng)求:
let webSocket = new WebSocket('wss://localhost:5001/ws');在該請(qǐng)求的network- Messages tab頁面可觀察雙向通信:
除此之外,服務(wù)器/客戶端維護(hù)了pingpong機(jī)制,以確認(rèn)客戶端是否還存活。
如果您真的想看看這些數(shù)據(jù)包,使用WireShark之類的工具了解一下。
整個(gè)過程在Chrome-Network上只會(huì)有一個(gè)記錄,所以你如果要看"握手過程", 也請(qǐng)?jiān)趧傇诘膖ab頁面查看????。
最后
如果您有興趣了解WebSocket的協(xié)議規(guī)范,請(qǐng)轉(zhuǎn)至RFC 6455閱讀。
這篇文章只是WebSockets的小試牛刀,還有許多我們可以討論的其他事情,例如安全性,負(fù)載平衡,代理等??。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的.NET WebSocket 核心原理初体验的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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