Blender 使骨骼旋转方向一致
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Blender 使骨骼旋转方向一致
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
下圖是我在衣服上加的骨骼:
為了方便觀察,調整骨骼顯示為Stick(棍狀),并顯示Axes(軸):
首先旋轉第一根骨骼,使其x軸方向與衣服平行,調整骨骼旋轉:
如何快速的使其它骨骼與某一個特定的骨骼旋轉保持一致?
使用Shift + N
使用方法:
1、先選中待旋轉骨骼(可以選中多個)
2、最后選擇基準骨骼
3.Shift + N 選擇Active Bone
以一條骨骼鏈接為例,調整效果如下,其它骨骼調整同理,<font color=>骨骼的方向調整是很重要的!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Blender 使骨骼旋转方向一致的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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