做了一个仿吃鸡游戏,可多人联网,算是学习总结。
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
做了一个仿吃鸡游戏,可多人联网,算是学习总结。
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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? ? 網上偶見UNITY,很有興趣于是自學了一段時間,這是我做的一個仿吃雞游戲DEMO,雖然只是抱著學習實踐的很低要求,但從代碼、模型、美工、場景都要自己做,繁雜超過了我的預估。對次時代游戲有興趣可加我qq:358641634
CSDN上傳限制了質量最多5M,視頻看不清楚沒辦法,下面有清晰點的截圖,不過也是手機拍的視頻截圖,在電腦上玩比較清晰。
做了個簡單的UI,服務器客戶端共用。
降落過程用了重力
毒圈的UI和計算方式費了點功夫,最終算是正確了,還有手雷的準確落點也花了點時間。
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摩托的控制代碼不太好寫,花了點功夫,特別是替換角色后的傷害值。
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本來打算進一步優化,但沒太多時間,等年后吧。
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2019.07.27:代碼未整理,自己都看不過去,有很多已經新改了,我會整理后再抽空發出來(包括模型、場景等的制作)。
以下是陸續更新:
2019.11.07更新:吃雞之場景制作(一):使用GPU instancing方式制作刷草插件
2019.11.15更新:吃雞之場景制作(二):霧效的制作
2019.11.17更新:吃雞之場景制作(三):毒圈的制作
。。。。下一步打算更新地形制作以及房屋、橋梁等,精力有限,慢慢來。。。。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的做了一个仿吃鸡游戏,可多人联网,算是学习总结。的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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