3dmax入门
3Dmax入門
- 基本操作
- 創建基本體和參數修改
- 3D貼圖
- 可編輯多邊形
- 邊(線)摸式下:
- 邊界(邊緣)模式下:
- 多邊形(面)模式下:
- 元素(部件)模式下:
基本操作
| 視圖放大放小 | ALT+W |
| 平移 | 鼠標中鍵 |
| 旋轉 | ALT+鼠標中鍵 |
| 放大縮小 | 滾輪 |
| 最大化物體 | Z |
| 對模型操作 | |
| 選中物體 | 左鍵 |
| 移動 | W |
| 旋轉 | E |
| 縮放 | R |
| 快速復制 | shift |
| 材質球編輯器 | M |
創建基本體和參數修改
創建基本體
修改參數
下面是世界坐標,一般放在世界中心
3D貼圖
M材質球貼圖
貼圖-位圖-選擇想要的貼圖
可編輯多邊形
切換可編輯多邊形的次層級模式:數字鍵1(頂點)、2(邊)、3(邊界)、4(多邊形)、5(元素)
邊(線)摸式下:
先選中一條邊,Alt+R:實現環形選邊
雙擊橫向邊:實現循環選邊
當需要選擇一個面的邊緣線時:先循環選邊,右鍵,轉換至面選擇,按住Shift建的同時點擊修改面板下的邊命令。如果在轉換至面選擇的后,按住Shift+Ctrl鍵同時點擊邊命令,則是選擇的去掉邊緣線的內部線。
下面的命令和點層級下的大部分都是一樣的:
Ctrl+Shift+E:在兩條邊之間連接一條線,如果想增加連線條數,可以通過右鍵的連接設置窗口進行調節。
切角命令:使立體圖形的棱角變平滑
分割命令:把邊斷開
焊接命令:可把分離的兩條邊合并為一條
橋命令:隔空把邊連接起來
所選內容創建圖形命令:把模型的一條邊變為樣條線
刪除命令:和點一樣,不能使用Delete,可以用右鍵下的刪除。值得注意的是當右鍵刪除線時,會留下廢點,需要按住Ctrl鍵的同時右鍵,點擊刪除。
邊界(邊緣)模式下:
Alt+P:選中邊界,右鍵點擊封口或按快捷鍵,實現封口
多邊形(面)模式下:
插入命令:選中面,右鍵點擊插入,在面上按住并移動鼠標可改變插入面的大小。如果繼續在插入面上按住并移動,則在插入面上還可插入面。插入命令的默認設置是針對所選的組,想在多個面上分別插入面,就需要右鍵打開插入設置窗口,將插入方式切換到多邊形來完成分組的插入。
Shift+E:面擠出或擠入
Shift+Ctrl+B:倒角命令,和擠出類似,唯一不同的是,倒角可以調節擠出面的輪廓大小,而擠出不行。
元素(部件)模式下:
翻轉:當渲染出反面的時候,用它可以翻轉法線,達到翻轉面的效果
總結
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