夕阳红旅游团
團隊名稱
夕陽紅旅游團
隊員學號
林浩 (團長) 3116005184
楊藝 3216005218
王馨瑋 3216005217
洪崇偉 3116005176
郁卓 3116005202
黃浩格 3116005177
團隊項目
多易是一款面向學生,主打交換,物物交換、物人交換、人物交換,包括物品交換、技能交換等,為用戶提供閑置物品交易,技能和資源共享,組隊、打卡等功能的程序
1. 功能需求
1.1 交換系統
- 所需界面:流式展示頁面、商品詳情頁面、購買頁面、訂單頁面、個人中心頁面……
1.1.1閑置物品交易
- 用戶可以發布閑置物品,通過商城內置的虛擬貨幣或者跳轉到第三方軟件,如微信、支付寶等進行實際貨幣的交易(本程序自身不支持實際貨幣的交易)
1.1.2技能和資源的共享
- 用戶可以發布任務進行懸賞,例如PPT制作、講座和活動人員的募集等,通過商城內置的虛擬貨幣進行結算。
- 資源的共享:用戶可以有償分享學習資料、原創文章、影視資源等資源。用內置的虛擬貨幣進行結算
1.2 組隊功能
- 用戶可以通過本程序尋找比賽隊友。在本程序中發布比賽相關信息和隊友募集標準。用戶可以設置自己感興趣的比賽類型和個人技能,程序可以向用戶推送符合條件的比賽。
- 所需頁面:比賽信息流式展示頁面、組隊詳情頁面、我的組隊頁面、個人中心、比賽發布頁面
1.3 打卡功能
- 用戶可以在上課、學習、運動之前進行打卡,結束之后再打卡一次,程序可以記錄相應的時間,里程,書目等,并將數據可視化。用戶可以查看,運動時間和里程的排行,書目的排行等。
- 所需頁面:打卡界面、可視化數據界面、個人中心
2. 服務需求
2.1 推送
在網頁關閉后,此程序仍應該可以向用戶推送消息。
2.2 體量小
考慮到用戶可能使用本程序的場景極大可能是在教學樓之中,鑒于教室內信號普遍較差,該程序應該滿足加載速度快,提供僅有文字的極速模式。
2.3 內置虛擬貨幣
此程序應該可以在交換系統中使用程序內的虛擬貨幣“易幣”。
2.4站內通信功能
此程序應該提供網頁內兩個用戶可以一對一實時交流,推送新消息)
隊員風采
1、林浩團長
風格:夕陽紅旅游團團長,手握日月摘星辰,世間無我這般人
擅長:傳銷,略懂java基礎,唱歌,人稱河源周杰倫
編程興趣:不想編程,想成為一個領導別人編程的人,現在在后臺開發努力中
希望的軟工角色:想成為一個CEO,做不了CEO勉強當個CTO也行,再不濟來個產品經理吧
一句話宣言:希望楊藝請我們吃飯!
2、楊藝
風格:夕陽紅旅游團可愛擔當,大家都叫我藝媽媽,當然你也可以叫我爸爸
擅長:擅長哭(猛女落淚),外加html css js 單詞的正確拼寫
編程興趣:前端吧,安全
希望的軟工角色:我是愿望是產品經理!!但是目前能力是小開發仔╮(╯_╰)╭
一句話宣言:希望我們旅游團可以上市!!!!上市之際我請大家吃小龍蝦!!!!
3、王馨瑋
風格:夕陽紅旅游團仙女擔當(大家可以叫我小仙女)
擅長:吃,略懂前端,沉默是金
編程興趣:前端吧,想成為全棧
希望的軟工角色:全棧,能力有限,只能開發了(-_\)
一句話宣言:壯哉我大夕陽,楊藝說要請吃飯
4、洪崇偉
風格:夕陽紅旅游團美食家
擅長:吃,睡,java開發,BB吐槽
編程興趣:暫時是做java開發
希望的軟工角色:項目經理,但經驗不足就先做做開發
一句話宣言:努力完成項目,吃到楊藝的慶功餐
5、郁卓
風格:夕陽紅旅游團藝術總監(一腦在頭,天下我有!)
擅長:UI/UX/IXD設計
編程風格:C/C++
期待的軟工角色:開發
一句話宣言:如果可以躺著吃飯,絕不站著
6、黃浩格
風格:夕陽紅旅游團半票成員
擅長:開黑,略懂前端(向大佬學習)
編程興趣:前端吧
希望的軟工角色:前端...
一句話宣言:夕陽紅得一批,坐等楊藝請客
團隊特色描述
1、交換系統:閑置物品、技能等
2、組隊功能:對某個比賽征召隊友
3、打卡系統
團隊計劃
| 1、團隊組隊、團隊博客 2、團隊介紹、成員展示、角色分配、選題確定 3、制定團隊計劃安排,團隊貢獻分的規定 |
| 1、需求規格說明書 2、原型設計,隊員估計任務難度并學習必要的技術 3、編碼規范完成、平臺環境搭建完成、初步架構搭建 |
| 1、原型改進(給目標用戶展現原型,并進一步理解需求) 2、架構設計,WBS, 團隊成員估計各自任務所需時間 3、測試計劃 |
| 1、團隊項目Alpha任務分配計劃 2、連續7天的Alpha敏捷沖刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代碼提交 |
| 1、用戶反饋+測試計劃改進 2、團隊Alpha階段個人總結 3、團隊項目Alpha博客:發布說明、測試報告、展示博客、項目管理 |
| 1、團隊項目Alpha博客:事后分析 2、每個團隊有一人必須離開,自己尋找下一個接納自己的團隊。團隊發博客宣布離隊和接納的成員 |
| 1、團隊項目Beta任務分配計劃,介紹新成員 2、連續7天的Beta敏捷沖刺,7 篇 每日Scrum Meeting博客+代碼提交 |
| 1、團隊項目Beta博客:發布說明、測試報告、展示博客 2、團隊Beta階段個人總結 |
| 團隊項目Beta博客:事后分析, 宣布每人的貢獻分 |
| 團隊整個階段總結,分析用戶數據,整理文檔,保證以后的團隊能接手 |
團隊成員績效評估方法
成員的績效 = 團隊獲得的分數 + 個人的團隊貢獻分
擬定本團隊個人貢獻分分配由以下幾項條件定奪:個人工作量,個人責任心,個人道德,個人對團隊的貢獻以及個人對產品的貢獻等。
轉載于:https://www.cnblogs.com/hhg52516/p/9781152.html
總結
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