Unity DOTS系统概览
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity DOTS系统概览
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
概述:
DOTS主要包含ECS(Entity Component System),Job System,Burst Compiler三部分,ECS為數(shù)據(jù)存儲(chǔ),Job System為邏輯運(yùn)算,Burst Compiler為高速編譯。三者相互結(jié)合才能達(dá)到最高校的運(yùn)算。
本專欄以UnityTechnologies的開源項(xiàng)目EntityComponentSystemSamples為例,進(jìn)行總結(jié)。
附上初始鏈接:Github
入門教學(xué)可參考Youtube的 Code Monkey。
下接分類鏈接(持續(xù)更新)
ECS:
ECS基礎(chǔ)構(gòu)成
Job System
Job的寫法
Burst Compiler
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity DOTS系统概览的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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