ListT用法
List<T>和List的用法是一模一樣的,不同的是,List支持任何類型而List<T>只支持T類型,T是在定義時指定的類型.
如:
List<string> list=new List<string>;
這樣的話,每個list里的元素都是字符串.
同理,
List<int> list=new List<int>;
這樣的話,每個list里的元素都是整形.
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List<T>是一個實現(xiàn)List接口反省集合,分開說的話List理解成一個集合,T就代表一個類型,T可以是任何類型,主要用于強制規(guī)范一個集合內(nèi)存放的數(shù)據(jù)類型必須一致,這樣避免了一些不必要的錯誤,還可以減少拆,裝箱操作,提高程序的運行效率.
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所屬命名空間:System.Collections.Generic;
Public class List<T>:Ilist<T> ,Icollection<T> ,Ilist ,Icollection ,Ienumerable
List<T>類是ArrayList類的泛型等效類.該類使用大小可按需動態(tài)增加的數(shù)組實現(xiàn)Ilist<T>泛型接口.
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泛型的好處: 它為使用c#語言編寫面向?qū)ο蟪绦蛟黾恿藰O大的效力和靈活性。不會強行對值類型進(jìn)行裝箱和拆箱,或?qū)σ妙愋瓦M(jìn)行向下強制類型轉(zhuǎn)換,所以性能得到提高。
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性能注意事項:
在決定使用IList<T> 還是使用ArrayList類(兩者具有類似的功能)時,記住IList<T> 類在大多數(shù)情況下執(zhí)行得更好并且是類型安全的。
如果對IList<T> 類的類型 T 使用引用類型,則兩個類的行為是完全相同的。但是,如果對類型 T 使用值類型,則需要考慮實現(xiàn)和裝箱問題。
?“添 加到 ArrayList 中的任何引用或值類型都將隱式地向上強制轉(zhuǎn)換為 Object。如果項是值類型,則必須在將其添加到列表中時進(jìn)行裝箱操作,在檢索時進(jìn)行取消裝箱操作。強制轉(zhuǎn)換以及裝箱和取消裝箱操作都會降低性能;在必 須對大型集合進(jìn)行循環(huán)訪問的情況下,裝箱和取消裝箱的影響非常明顯。”
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聲明:
1、List<T> mList = new List<T>();?
???? T為列表中元素類型,現(xiàn)在以string類型作為例子
???? List<string> mList = new List<string>();
2、List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);
???? 以一個集合作為參數(shù)創(chuàng)建List
1 string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; 2 List<string> testList = new List<string>(temArr);添加元素:
1、 List. Add(T item)?? 添加一個元素
???? mList.Add("John");
2、? List. AddRange(IEnumerable<T> collection)?? 添加一組元素
1 string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; 2 mList.AddRange(temArr);3、Insert(int index, T item);??? 在index位置添加一個元素
??? mList.Insert(1, "Hei");
??? 遍歷List中元素:?
1 foreach (T element in mList) //T的類型與mList聲明時一樣 2 { 3 Console.WriteLine(element); 4 } 5 foreach (string s in mList) 6 { 7 Console.WriteLine(s); 8 }刪除元素:
? 1、 List. Remove(T item)?????? 刪除一個值
?????? mList.Remove("Hunter");
? 2、 List. RemoveAt(int index);?? 刪除下標(biāo)為index的元素
??????? mList.RemoveAt(0);
? 3、 List. RemoveRange(int index, int count);
?????? 從下標(biāo)index開始,刪除count個元素
?????? mList.RemoveRange(3, 2);
判斷某個元素是否在該List中:
List. Contains(T item)?? 返回true或false,很實用
1 if (mList.Contains("Hunter")) 2 { 3 Console.WriteLine("There is Hunter in the list"); 4 } 5else 6 { 7 mList.Add("Hunter"); 8 Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");9 }給List里面元素排序:
List. Sort ()?? 默認(rèn)是元素第一個字母按升序
mList.Sort();
給List里面元素順序反轉(zhuǎn):
List.Reverse ()?? 可以與List. Sort ()配合使用,達(dá)到想要的效果
mList.Sort();
List清空:List. Clear ()
mList.Clear();
獲得List中元素數(shù)目:
List. Count ()??? 返回int值
?1 int count = mList.Count(); 2 Console.WriteLine("The num of elements in the list: " +count);?
?2、? List的進(jìn)階、強大方法:
舉例用的List:
1 string[] temArr = { Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", " "Locu" }; 2 mList.AddRange(temArr);List.Find 方法:搜索與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,并返回整個 List 中的第一個匹配元素。
public T Find(Predicate<T> match);
Predicate是對方法的委托,如果傳遞給它的對象與委托中定義的條件匹配,則該方法返回 true。當(dāng)前 List 的元素被逐個傳遞給Predicate委托,并在 List 中向前移動,從第一個元素開始,到最后一個元素結(jié)束。當(dāng)找到匹配項時處理即停止。
Predicate 可以委托給一個函數(shù)或者一個拉姆達(dá)表達(dá)式:
委托給拉姆達(dá)表達(dá)式:??
1 string listFind = mList.Find(name => //name是變量,代表的是mList 2 { //中元素,自己設(shè)定 3 if (name.Length > 3) 4 { 5 return true; 6 } 7 return false; 8 }); 9 Console.WriteLine(listFind); //輸出是Hunter委托給一個函數(shù):
?1 string listFind1 = mList.Find(ListFind); //委托給ListFind函數(shù) 2 Console.WriteLine(listFind); //輸出是Hunter?
ListFind函數(shù):
1 public bool ListFind(string name) 2 { 3 if (name.Length > 3) 4 { 5 return true; 6 } 7 return false; 8 }這兩種方法的結(jié)果是一樣的。
List.FindLast 方法:搜索與指定謂詞所定義的條件相匹配的元素,并返回整個 List 中的最后一個匹配元素。
public T FindLast(Predicate<T> match);
用法與List.Find相同。
List.TrueForAll方法:? 確定是否 List 中的每個元素都與指定的謂詞所定義的條件相匹配。
?public bool TrueForAll(Predicate<T> match);
委托給拉姆達(dá)表達(dá)式:
1 bool flag = mList.TrueForAll(name => 2 { 3 if (name.Length > 3) 4 { 5 return true; 6 } 7 else 8 { 9 return false; 10 } 11 } 12 ); 13 Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值為false委托給一個函數(shù),這里用到上面的ListFind函數(shù):
1 bool flag = mList.TrueForAll(ListFind); //委托給ListFind函數(shù) 2 Console.WriteLine("True for all: "+flag); //flag值為false這兩種方法的結(jié)果是一樣的。
List.FindAll方法:檢索與指定謂詞所定義的條件相匹配的所有元素。
public List<T> FindAll(Predicate<T> match);
1 List<string> subList = mList.FindAll(ListFind); //委托給ListFind函數(shù) 2 foreach (string s in subList) 3 { 4 Console.WriteLine("element in subList: "+s); 5 }這時subList存儲的就是所有長度大于3的元素
List.Take(n):? 獲得前n行 返回值為IEnumetable<T>,T的類型與List<T>的類型一樣
1 IEnumerable<string> takeList= mList.Take(5); 2 foreach (string s in takeList) 3 { 4 Console.WriteLine("element in takeList: " + s); 5 }這時takeList存放的元素就是mList中的前5個
List.Where方法:檢索與指定謂詞所定義的條件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法類似。
???
1 IEnumerable<string> whereList = mList.Where(name => 2 { 3 if (name.Length > 3) 4 { 5 return true; 6 } 7 else 8 { 9 return false; 10 } 11 }); 12 foreach (string s in subList) 13 { 14 Console.WriteLine("element in subList: "+s); 15 }這時subList存儲的就是所有長度大于3的元素
?List.RemoveAll方法:移除與指定的謂詞所定義的條件相匹配的所有元素。
public int RemoveAll(Predicate<T> match);
1 mList.RemoveAll(name => 2 { 3 if (name.Length > 3) 4 { 5 return true; 6 } 7 else 8 { 9 return false; 10 } 11 }); 12 foreach (string s in mList) 13 { 14 Console.WriteLine("element in mList: " + s); 15 }這時mList存儲的就是移除長度大于3之后的元素。
List<T> 是一個泛型鏈表...T表示節(jié)點元素類型
比如
1.減少了裝箱拆箱
2.便于編譯時檢查數(shù)據(jù)類型
List<Object> 就相當(dāng)于 System.Collections命名空間里面的List.
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/liubeimeng/p/3875766.html
總結(jié)
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