C#理论知识
override:要擴(kuò)展或修改繼承的方法、屬性、索引器或事件的抽象實(shí)現(xiàn)或虛實(shí)現(xiàn),必須使用 override 修飾符。重寫的基方法必須是 virtual、abstract 或 override 的。override 聲明不能更改 virtual 方法的可訪問(wèn)性。 override 方法和 virtual 方法必須具有相同的訪問(wèn)級(jí)別修飾符。不能使用 new、static 或 virtual 修飾符來(lái)修改 override 方法。
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abstract class ShapesClass{
abstract public int Area();
}
class Square : ShapesClass
{
int side = 0;
public override int Area()
{
return side * side;
}
}
partial:在整個(gè)同一程序集中定義分部類、結(jié)構(gòu)和方法。分部類型定義允許將類、結(jié)構(gòu)或接口的定義拆分到多個(gè)文件中。當(dāng)使用大項(xiàng)目或自動(dòng)生成的代碼(如由 Windows 窗體設(shè)計(jì)器提供的代碼)時(shí),將一個(gè)類、結(jié)構(gòu)或接口類型拆分到多個(gè)文件中的做法就很有用。
readonly(adj. 只讀的) 關(guān)鍵字與 const 關(guān)鍵字不同。 const 字段只能在該字段的聲明中初始化。 readonly 字段可以在聲明或構(gòu)造函數(shù)中初始化。 因此,根據(jù)所使用的構(gòu)造函數(shù),readonly 字段可能具有不同的值。 另外,const 字段為編譯時(shí)常數(shù),而 readonly 字段可用于運(yùn)行時(shí)常數(shù)。
當(dāng)對(duì)一個(gè)類應(yīng)用 sealed (adj. 未知的,密封的)修飾符時(shí),此修飾符會(huì)阻止其他類從該類繼承。
volatile(adj. 不穩(wěn)定的,可變的) 關(guān)鍵字指示一個(gè)字段可以由多個(gè)同時(shí)執(zhí)行的線程修改。聲明為 volatile 的字段不受編譯器優(yōu)化(假定由單個(gè)線程訪問(wèn))的限制,這樣可以確保該字段在任何時(shí)間呈現(xiàn)的都是最新的值。(線程還不懂,先學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)。)
unsafe 關(guān)鍵字表示不安全上下文,該上下文是任何涉及指針的操作所必需的。(C#里面是可以使用指針的)
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/mr0512/archive/2010/11/10/1874128.html
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