将 iOS 应用的体积控制在 20MB 以内对于其下载量有很明显的影响吗?
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分類:iPhone開發 標簽:App大小、下載量、應用體積
比如,Angry bird 、Cut The Rope 游戲內容很豐富的應用都能將其體積控制在 20MB 。iOS 限制允許 3G 網絡下載應用的體積不超過 20MB ,通過 3G 下載的應用用戶非常多嗎?有多大比例?
隨著新版高分辨率 iPad 的發布,蘋果最近把 20MB 的限制提升到 50MB 了。以下論述我就不做修改了。
首先,這個問題應該把 iOS 應用再具體分成 iPhone 應用和 iPad 應用來看。
iPad 雖然也有 3G 版,但考慮到 iPad 的主要使用場景和機器的保有量,通過 3G 下載 iPad 應用的用戶數量應該遠小于通過 iPhone 干這件事兒的用戶數量。
另外,這個問題要看你問的是哪個國家。
在美國、日本這些 3G 流量近乎無限的國家,通過 3G 直接購買的用戶是非常多的。具體比例能到多少因為我沒有做過統計所以無法給出確切數據。但就我觀察到的我自己和周邊的朋友的情況是,這個比例非常高。比如 我在日本,3G 流量無限,我和朋友們用 3G 下載的 App 的數量遠遠高于通過 WiFi 下載的 App 的數量。經常發生的場景是中午大家一起吃飯,一個人說:“最近我發現了一個好玩兒的 App……”,大家:“叫什么叫什么?”,于是就紛紛掏出手機去下載了。這時如果一個 App 不支持 3G 下載,是非常傷的一件事情。
而也正是美國、日本這些國家,用戶的付費購買習慣非常好。
畢竟很多時候消費都是沖動的,也許在坐車、等車的時候無聊,看到一個有趣的能打發時間的 App 就買了。可是如果這個的 App 只有到了有 WiFi 的地方才能下載,那么等他找到了 WiFi,也許早就把這個 App 給忘了。
如果你問的是中國,相信很多 iPhone 用戶都是插著移動的卡跑在 2G 網絡上的,他們別說 20MB 了,2MB 可能都會覺得大(不說流量費用,光說下載速度也會覺得有壓力)。
而中國的用戶付費買 App 的習慣雖然正在養成,但相信除了免費的 App,絕大多數用戶還都是通過別的手段來安裝收費 App 的。
所以如果是一個面向中國市場的 App,到目前為止,的確可以不用太在意 20MB 的限制,因為我相信(就我觀察國內的朋友、同學感受到的情況),在中國會通過 3G(2G)網絡下載直接 App 的用戶很少,很少。
但是,作為開發者,要考慮的事情遠不止這些。
把一個 21MB 的 App 通過各種優化縮小到19.9MB 是絕對值得嘗試的。
但如果試圖把一個 30MB 甚至更大的 App 縮小到 20MB,這可能就會影響到 App 的質量和用戶體驗。例如你需要考慮把原本可以內置的資源改為通過網絡下載的模式,這就增加了開發成本、服務器和帶寬的開銷,也會給用戶使用帶來障礙,是否 值得可能就要具體問題具體分析了。
當然以上的所謂“比例”數據僅僅是我個人的感受,可能受到我的交友圈的局限性而無法全面地反映實際情況。雖然,我公司也有數十個 App 在 App Store 上銷售,但是由于一個 App 的銷售情況受到其他更多因素的影響,我也很難給出一個純粹的 App 體積和銷量關系的分析數據,因此以上論述所基于的數據是不夠準確的,僅供參考。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的将 iOS 应用的体积控制在 20MB 以内对于其下载量有很明显的影响吗?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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